Vsebina
9. teden Legenda Zelda Rewind pregled je pred nami, ki nas uradno pristane na pol poti te lepe - in ljubljene - serije Nintendo! Prejšnji teden smo pogledali v travestijo, ki je bila Štiri meči na Gameboy Advance, toda ta teden bomo gledali veliko bolj ... barvito Zelda naslov. Seveda govorim Legenda o Zeldi: Wind Waker na Nintendo Gamecube!
Kot pri vseh povratnih ocenah, Legenda o Zeldi: Wind Waker bo pregledan skozi oči sodobnega kritika. Ne očala za nostalgijo, brez izgovorov, brez racionalizacije strojne omejitve in brez varčevanja pred jeznimi navijači in bralci. Nič ne bo opravičilo te igre od vsega, kar bi danes - kot sodobni igralci - pričakovali videti v žanru.
Seveda ne Rewind Review bi bilo popolno brez razmisleka ali remastera! Zato je to Rewind Review bo tudi na kratko preučil funkcije Wii U HD remake. S tem rečeno, povejmo veter in morje v Legenda o Zeldi: Wind Waker za Nintendo Gamecube in Wii U!
Plot
Legenda o Zeldi: Wind Waker se začne tako kot več drugih Zelda naslovi: Povezava spi. Pravzaprav ne vidimo svojega prvega junaka, dokler ga njegova sestra - Aryll - ne zbudi v Aryllovi napovedi. Prav tu se učimo, da je Linkov rojstni dan, in zdaj je obrnil starost junaka legende - to nakazuje na Okarina časa Young Link.
Po tradiciji Outset otoka, Link trguje v otoških oblekah za obredno junakino tuniko. Ni pa kmalu po tem, da je Aryll opazil dekle, ki je padla pod ogromno ptico, ki so jo lovili pirati. Na sestrino zahtevo, Link shrani dekle, toda ptica se vrne in zmoti Aryll za piratskega vodjo - Tetro.
Po pogajanjih s pirati, se Link odpravi v trdnjavo Forsaken, da bi rešil svojo sestro. Njegovo poslanstvo ne uspe in nadaljuje se s pustolovščino z govorečo ladjo, znano kot Kralj rdečih levov, da postane močnejša in reši svojo sestro iz Ganonovih krempljev.
Poslanstvo Link je morda eden najbolj dotikalnih trenutkov v The Legend of Zelda in naredi igralca sočutnega z mnogimi liki
Wind Waker označuje vrnitev verjetne junakove verzije Linka, junaka vetrov, ki nima nobene "izbrane junakove trope", ki bi ga podprla. Namesto tega njegova želja po tem, da postane junak, je podprta z njegovo ljubeznijo do sestre in s svojo izbiro, da zaščiti svoje prijatelje. Pravzaprav sem skoraj prepričan, da je to edini naslov, kjer lik izrecno pravi, da "Link ni junak, ki smo ga iskali".
To je srčna zgodba, ki je veliko bolj izpopolnjena kot prejšnja Legenda o Zeldi naslovov, zato bi ga uvrstila med eno najboljših zgodb v seriji (čeprav še zdaleč ni najboljši).
Igranje
Lepa
Wind Waker sledi v korakih od Okarina časa in Majorina maska pred tem, zagotavlja 3D Legenda o Zeldi okolju, ki skoraj posnema prejšnje igre. To je pričakovati kot 3D Legenda o Zeldi naslovi (kakor tudi 2D naslovi v nekem smislu) sledijo formuli najbolje prodajane Legenda o Zeldi za katerikoli žanr na piko. To pomeni, da se vrne Z-ciljanje (zdaj L-ciljanje), pa tudi uganke v 3D prostoru in poudarek na boju proti temam.
Sistem L-Targeting programa Wind Waker zdaj uporablja puščico nad sovražnikovo glavo namesto križca, ki ga vidimo v N64 naslovih
Čeprav se to lahko šteje za zastarelo, res ni. S 3D-jem ni bilo nič narobe Legenda o Zeldi leta 1998, in z njo še vedno ni težav. Vendar pa Wind Waker je naredil nekaj izboljšav v bitkem sistemu, da ohrani stvari sveže.
Prvi dodatek je sistem proti napadu. V Waker Waker, Povezava lahko preskoči, premakne ali napade s sovražnim korakom s pritiskom na gumb - gumb A, da je natančen - pred nasprotnim napadom. Na nek način to pomeni, da je boj v Wind Waker precej lažje kot Link je skoraj nepremagljiv tako dolgo, dokler je gumb A pritisnjen v precej popustljiv čas. Vendar pa je v mešanici s čudovito koreografiranimi napadi Link in kompromisom dobro sprejet sistem hitrega bitke, ki deluje bolje kot robotski ples s mečem in ščitom, ki ga predstavlja Okarina časa.
Link parries a Darknut stavko od zgoraj v tej lepi screenshot
Igra ponuja tudi zanimive nove tematske predmete in orožje za Linkov arzenal. Eden od takih elementov je Deku Leaf, ki omogoča, da Link drsi po milosti vetra. Še en element je grappling Hook (desno), ki omogoča, da se Link poveže na različna območja, da se premakne čez vrzeli v pravem piratskem načinu.
Wind Waker HD ponuja tudi številne izboljšave v igri in narativni strukturi. Medtem ko te funkcije ne spreminjajo v celoti izkušnje z igro, spremembe, kot je dodani način Hero, zaradi česar so časovne naloge bolj popustljive in olajšajo potovanje. Za celoten seznam sprememb lahko izveste več v tej NeoGAF niti Nyoro SF.
Slabo
Igra je naslovna točka, Wind Waker, morda najbolj slabo oblikovana glasbena postavka v Legenda o Zeldi serije. Zakaj? Zaradi narave, da je dirigentska palica, mora igralec počakati, da metronom na vrhu zaslona zadane središče, preden lahko izberete naslednjo smer. V najboljšem primeru je to manjša nevšečnost, če pa se ne morete hitro spomniti ukazov, lahko igralec znova zažene postopek. To je - seveda - le manjši problem, vendar je kljub temu eden.
Potem je tu glavni problem igre: čoln. Medtem ko se jadranje morda zdi kot zabaven koncept na papirju, poraba pol ure, da bi poskusili priti iz ene strani zemljevida v drugo, ni. Tudi po tem, ko dobite Ballad of Gales, boste še vedno porabili vsaj 5-10 minut, da pridete do katerega koli cilja na zemljevidu - še posebej za tiste na zgornjem levem delu morske karte.
Poleg tega je Veliko morje ravno to, kar bi pričakovali. Voda. Veliko je. Pravzaprav lahko dobesedno pustiš igro teči, vzemi steklenico ... nečesa ... in jo popiješ dolgo, preden bo tvoja ladja naletela na karkoli. AI vodnih sovražnikov je prav tako strašna, da lahko to storite brez strahu pred umiranjem povezave.
Vidim morja modrega ... Nebo modrega ... Moj steber je nekako modro ... Oh bog, toliko je modrega ... in jaz si mislim: "Oh, prosim, nekdo mi pomaga!"
Kaj lahko to še poslabša? Glavno iskanje zahteva, da uporabite čoln, da greste na sedem izven poti, da najdete Triforce grafikone, ki jih morate plačati na stotine rupij za prevajanje, nato pa zapeljite na drug srednji otok, ki ga nikoli ne pustite, da ga povlečete iz dna morja. To je skrbna naloga, zaradi katere je pozna polovica igre preveč dolgočasna, da bi jo spet igrali.
Medtem Wind Waker HD dodal je Swift Sail, da bi pospešil jadranje in odstranil nekaj Triforce grafikonov iz mešanice, kar pa ne zadostuje za razliko, da bi zagotovil prazen prostor, ki je Veliko morje. Glede na to, da je Swift Sail tudi nejasno skrit v dražbeni hiši, to ni tako veliko izboljšanje.
Predstavitev
Ta igra je lepa. Ne glede na to, ali izberete različico igre Gamecube ali Wii U, bo kateri koli naslov predstavljal določeno obliko lepote, ki je ne najdete v nobeni drugi Legenda o Zeldi do sedaj. Opazil bom, da sta različici Wii U in različici Gamecube različni vizualni slogi zaradi sprememb svetlobe in teksture. Medtem ko je imela prvotna igra bolj sanjski slog, se zdi, da je različica Wii U skoraj kot remake igre z modeli iz porcelana namesto pastelnih risb.
Ne vzemi moje besede samo za to. Tukaj je primerjava za GameExplain za primerjavo:
Znaki Wind Wacka so nepozabni. Njihovi modeli in vrhunske osebnosti ostanejo pri igralcu dolgo po zaključkuEna stvar, ki bi jo rada posebej izpostavila, je oblikovanje znakov v tej igri. Ugotovil sem, da je ta igra - več kot prejšnji naslovi - resnično poudarila osebnostne lastnosti skozi celotne silhuete in podrobnosti vsakega modela znakov. Zahvaljujoč risanemu slogu, imajo tudi liki smešno količino čustev, izraženih v govorici telesa in obraznih izrazih. Medtem ko se zdi, da to odvzema od resnejših prizorov, dejansko dobro deluje tudi v teh. Zdi se, da igrate risanko.
Kar se tiče glasbe, Wind Waker's irsko-navdihnjena zvočna podlaga je popolna kombinacija za navtična potovanja, v katerih sodeluje Link med svojim potovanjem. Skupaj z bolj dramatičnimi številkami, kot je [SPOILERS], tema smrti kralja rdečih Lions [END OF SPOILERS], je morda za mojo najljubšo zvočno podlago doslej.
V spodnjem videoposnetku YouTube si lahko ogledate čudovito zvočno podlago:
Sodba
Legenda o Zeldi: Wind Waker pomagal Zelda seriji uspešno prehod na Gamecube. Čeprav je grafika v tistem času morda razočarala nekatere igralce, saj so pričakovali nekaj bližje tehnološkemu demou v Space World 2000, je kljub temu lepa igra. Glasba resnično razkriva osebnost igre, umetnostni slog pa naredi, da se liki pojavijo tako, da ne morejo v resnejših Legenda o Zeldi naslovov.
Vendar pa ima nekaj mehanskih pomanjkljivosti. Potovanje Triforce, jadranje in številne druge manjše pomanjkljivosti preprečujejo, da bi drugače lepa igra presegla slavo Okarina časa predstavili svoje igralce. Vendar, če je to prvi Legenda o Zeldi naslov, ki ga igrate, si lahko predstavljam, da bo ostala z vami kot priljubljena že dolgo časa.
Kot tak, Wind Waker dobi 8/10 za izvajanje 3D Legenda o Zeldi formula dobro, vendar ne zadostuje nekaj tehničnih podrobnosti.
In to je za 9. teden Legenda o Zelda Rewind Pregled! Bodite prepričani, da preverite nazaj na ta članek ali GameSkinny sprednji strani naslednji teden za prihodnje preglede, kot tudi meči in čarovniške akcije, kot smo na naši poti od prvotne izdaje 1986. Legenda o Zeldi v zvezi z NES za leto 2013 Povezava med svetovi v 3DS!
Pregledi v tej seriji:
- Legenda o Zeldi (NES)
- Pustolovščina povezave (NES)
- Povezava s preteklostjo (SNES / GBA)
- Prebujanje povezave / prebujanje povezave DX (GB / GBC)
- Okarina časa / OoT 3DS (N64 / 3DS)
- Majorina maska / MM 3DS (N64 / 3DS)
- Oracle of Ages / Oracle of Seasons (GBC)
- Štirje meči (GBA)
- Vetrovka (GC)
- Štiri mečeve avanture (GC)
- Minišna kapica (GBA)
- Princesa v somraku (GC / Wii)
- Phantom Hourglass (DS)
- Trase za žganje (DS)
- Meč Skyward (Wii)
- Povezava med svetovi (3DS)
- Trojni junaki (3DS)