Rewind Review - Legenda Zelde in dvopičja; Štiri meče; GBA & rpar;

Posted on
Avtor: Eric Farmer
Datum Ustvarjanja: 8 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 8 Maj 2024
Anonim
Rewind Review - Legenda Zelde in dvopičja; Štiri meče; GBA & rpar; - Igre
Rewind Review - Legenda Zelde in dvopičja; Štiri meče; GBA & rpar; - Igre

Vsebina

8. teden Legenda Zelda Rewind pregled je tu, in to pomeni, da je čas, da obiščete 8. igro v Legenda o Zeldi serija: Štiri meči za Gameboy Advance in Nintendo 3DS!


Legenda Zelde: štirje meči je bila igra, ki je bila združena z Povezava s preteklostjo. Obletniška izdaja igre je bila izdana tudi za DSi in 3DS leta 2011. To je bil prvi multiplayer Legenda o Zeldi izkušenj in z Heroji Triforce Prihaja v 3DS kasneje ta mesec, kaj je boljši čas za pregled enega od prejšnjih multiplayer Legenda o Zeldi obroke?

Kot pri vseh povratnih ocenah, Legenda Zelde: štirje meči bo pregledan skozi oči sodobnega kritika. Ne očala za nostalgijo, brez izgovorov, brez racionalizacije strojne omejitve in brez varčevanja pred jeznimi navijači in bralci. Nič ne bo opravičilo te igre od vsega, kar bi danes - kot sodobni igralci - pričakovali videti v žanru.

S tem je rečeno, da imamo krizo osebnosti in razdelimo na štiri junake Legenda Zelde: štirje meči za Gameboy Advance, DSi in 3DS!

Plot

Za razliko od vseh drugih Legenda o Zeldi do sedaj Legenda Zelde: štirje meči pravzaprav nima zrele zgodbe. Namesto tega se igra osredotoča na konkurenčno-zadružno izkušnjo z več igralci, ki obkroža rezilo, znano le kot »Štiri meč«.


Kakšno zgodbo dobimo Štiri meči lahko povzamemo na naslednji način:

  • Čarovnik za veter, imenovan Vaati, je nekoč teroriziral Hyrule, preden je prišel junak in ga zapečatil v Štiri meč.
  • Štiri meč je bil nato postavljen v svetišče, da bi preprečil njegovo izpustitev.
  • Zelda zaznava, da se zlomi pečat štirih meč, in ko pridejo in Link prideta do oltarja, se prelomi pečat.
  • Zelda je ugrabljena (veliko presenečenje).
  • Link nato prevzame Four Sword - učinkovito ločevanje na štiri povezave - in nadaljuje z lovom po Vaatiju.
  • Hribovitost sledi ...

V redu, zadnji del je bil moj dodatek k zgodbi. Vendar pa si predstavljam, da je to veljavna ploskovna točka, ki upošteva 99% Štiri meči Igrači imajo dva ali štiri prijatelje, ki učinkovito prenašajo življenje drug od drugega, medtem ko lovijo rupije in rešujejo uganke.

Razen teh ploskovnih točk res ni kaj dodati, saj sama igra nima zgodbe zunaj odprtih in zaprtih kvizov. Ne gre za to, da je predpostavka zgodbe slaba, ampak da je ... tam. In res ni treba biti.


Igranje

Slab:

Grem naravnost na slabo. Vem. Mislili bi, da je obletnica izdaje igre nekoliko dostojna. Vendar pa Legenda Zelde: štirje meči je grozna igra iz več razlogov ...

Prva je, da igra tako, kot bi pričakovali multiplayer Legenda o Zeldi igral. Čeprav se to na prvi pogled zdi dobra stvar, je težava v tem, da ima zelo malo strategije ali reševanja ugank. Zahvaljujoč dejstvu, da sta vključeni dve povezavi - in da uganke tega ni težko nadomestiti - se številne uganke počutijo kot zgodnje ječe v rednem Legenda o Zeldi naslov. Namesto, da bi uporabljali več povezav, ki so vam na razpolago, se vam pogosto zdi, da počnete isto, kot bi to počeli v običajni igri. Ulov je, da tokrat, morate počakati, da vaš nesposobni prijatelj dohiti.

Pripravite se na klasiko Legenda Zelda ugank kot potiskanje ovir, ampak tokrat boste dobili, da to storite skupaj s 3 prijatelji!

Druga težava je, da sama igra sploh ni posebej težka. Mnoge uganke - kot je bilo že navedeno - so bile poenostavljene, da bi nadomestile multiplayer vidik. To naredi igro čudno nezadovoljivo, tudi na najtežjih odsekih. Tudi končni šef igre - Vaati - je dokaj lahko premagati. To je razočaranje in čeprav se moram zavedati, da je to prvi poskus z več igralci Legenda o Zeldi igranja, nima nobenih funkcij za unovčenje.

Vaatova šefova bitka je sestavljena iz dveh delov: metanje bomb na njegove tornade in igranje ping-ponga s svojimi zavezniki, dokler ga ne zabodete v njegove barvno šifrirane šibke točke z desnim znakom ...

Tretja je konkurenčna narava igre. Medtem ko morate sodelovati, da napredujete Štiri meči, Igra vas ocenjuje na koncu vsake faze (ja, stopnja, ne ječo) glede na število rupij, ki ste jih zbrali. Medtem ko je to lahko zabavno, to odvrača od osredotočanja na reševanje puzzle in boj, da je serija znana po.

Zadnji problem je fizični. Ne glede na to, ali igrate GBA, DSi ali 3DS različice igre, boste naleteli na eno glavno vprašanje: iskanje drugih igralcev, ki imajo igro. Za razliko od njegovega naslednika Štiri mečeve avanture na Gamecube, Štiri meči nima načina za enega igralca. Kot rezultat, igra je dobesedno unplayable brez prijateljev. Poleg tega je igra najbolj prijetna, če je prisotnih vsaj 4 igralca, saj se uganke prilagodijo številu igralcev in 4 igralske uganke so veliko bolj zahtevne.

Kot take, potrebujete vsaj 3 druge ljudi z bodisi Legenda Zelde: Povezava s preteklostjo kartuše za Game Boy Advance (in dovolj povezav kabli za povezavo 4 Gameboys) ali 4 3DS ali DSis z igro nameščen, da v celoti uživajo v igri. To ni razumen napor za igro, ki je komaj 3 ure dolga.

Predstavitev

Legenda Zelde: štirje meči trpi v umetnostnem slogu. Medtem ko drugi GBA Legenda o Zeldi igre so bile na dlančniku odlične, zaradi česar se zdi, da je umetniška usmeritev nekoliko odmaknjena od te igre. Predvidevam, da ga ne bi smela držati na istem standardu kot Minish Cap, ki je izšla dve leti kasneje, vendar je samo ... nekaj ... o tej umetniški zasnovi, ki me moti. Mogoče je to ravnost teksture? Nekaj ​​čudnega glede duhov proti perspektivi? Nimam pojma. Samo narobe je in ne vem zakaj.

Kar se tiče zvoka ... je ... v redu? To nikakor ni največje v Legenda o Zeldi pa je poslušljiva. Verjetno ni pomagalo, da je zvok stisnjen, ker je ta naslov delil košarico za igre Povezava s preteklostjo. Biti 4-igralec v realnem času ni veliko pomagalo mojega uživanja v glasbi. Vsaj kriki z mečem Link niso tako slabi.

Sodba

Igra ni pokvarjena. To je vse, kar lahko rečem, da je to pozitivno Legenda Zelde: štirje meči. To je mogoče predvajati, vendar ni nič manj prijetno. Tudi pri treh prijateljih igra sploh ni težka in večina užitkov prihaja iz tega, da igranje v živo pekel za prijatelje. Glasba ni nepozabna, igranje ni niti najmanj inovativno, ampak samo ... ni dobro.

Če imate to igro - in trije prijatelji, ki jih imajo - tudi to poskrbi. V nasprotnem primeru ne hodite na način, da bi ga igrali. Ni vredno vašega časa. Običajno sem prvi Legenda o Zeldi igre so odlične, toda za to ni le odkupnih lastnosti Legenda o Zeldi spin-off.

Zaključujem 8. teden Legenda Zelda Rewind pregled zgodaj s tem. Nič dobrega ne morem reči Štiri meči o GBA. Mogoče se motim, če pa je, je odvisno od vas - bralcev - da to dokažete! Kaj misliš o tej igri? Ali obstajajo dobre lastnosti, ki sem jih zamudil? Pustite svoje misli v oddelku za komentarje spodaj!

Prav tako se prepričajte, da preverite nazaj na ta članek ali GameSkinny sprednji strani za prihodnje preglede, kot tudi meči in čarovniške akcije, kot smo naredili našo pot od prvotne izdaje 1986 t Legenda o Zeldi v zvezi z NES za leto 2013 Povezava med svetovi v 3DS!

Pregledi v tej seriji:

  • Legenda o Zeldi (NES)
  • Pustolovščina povezave (NES)
  • Povezava s preteklostjo (SNES / GBA)
  • Prebujanje povezave / prebujanje povezave DX (GB / GBC)
  • Okarina časa / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Majorina maska ​​/ MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Oracle of Ages / Oracle of Seasons (GBC)
  • Štirje meči (GBA)
  • Vetrovka (GC)
  • Štiri mečeve avanture (GC)
  • Minišna kapica (GBA)
  • Princesa v somraku (GC / Wii)
  • Phantom Hourglass (DS)
  • Trase za žganje (DS)
  • Meč Skyward (Wii)
  • Povezava med svetovi (3DS)
  • Trojni junaki (3DS)
Naša ocena 3 Štiri meči na Advance Game Boyju imajo potencial ... ampak to je vse, kar ima. Recenziral o: Gameboy Kaj naše ocene pomenijo