Vsebina
- Prva lekcija: Preden lahko letimo, moramo hoditi.
- Druga lekcija: Nekaterih odločitev ni mogoče sprejeti nazaj. Vsaj ne takoj.
- Lekcija tri: Nič ni tako, kot se zdi, in to je v redu.
Omenil sem Antichamber kot PAX AU zavit, in sem pobral kopijo igre, da bi si pogledal. Igral sem tri ure in pol.
Ne vem, če sem zmagal.
Ne vem več ničesar.
Antichamber je manj igra in bolj socialni eksperiment. Izziva vaše predsodke o svetu in kako deluje, in če ste nagnjeni k razmišljanju v škatli, se boste znašli v prilagajanju ali neuspehu. Toda tudi takrat je neuspeh resnično tako slabo?
Nevem. Res, res ne.
Ko sem prvič vstopil v igro, so me pozdravili z majhno sobo s črnimi stenami in žarečimi navodili na kontrolnikih. Tam je bil tudi časovnik. Uro in pol. Časovniki v igrah me pogosto naredijo nervozni, zato sem kliknil na zemljevid in se približal prvi sobi.
To je bil moj prvi test. Skočil sem v teku.
Padel sem v jamo. Kar me je na koncu pripeljalo v sobo s črnimi stenami. Nesmiselno sem ponovil svoja dejanja, dokler ni bil skok do zadnjega trenutka. Spet sem padel. Na tej točki sem bil malo razočaran. Je to hrošč, Sem si mislil, ali sem nekaj zgrešil?
Približal sem se polici. Naredil sem korak in ... in nisem padel.
Prva lekcija: Preden lahko letimo, moramo hoditi.
Zmedena in zdaj zelo previdna, sem se premaknila naprej. Naslednji »test«, če lahko celo imenujemo te prostore, je pokazal, kaj pogledal kot atom, ki leži sredi laserske mreže. Korak naprej sem naredil, atom se je razdelil. Čim hitreje sem se premaknila, tem hitreje se je razdelila, dokler ni bila njena prejšnja zelena mirna jezna rdeča nered. Ustavil sem se. To se je ustalilo.
Za atomom sta bili dve vrati. Očitno je bila tu izbira. Premikajte se počasi, potrpežljivo. Ohranite atom v njegovem nedotaknjenem stanju, ali pa hitite naprej, ga delite, po možnosti začnite nekakšno verižno reakcijo. Ne bom povedal, kaj sem naredil, toda ta mali plakat me je pozdravil, ko sem se odločil.
No, Sem si mislil, to je zelo globoko. Ampak lahko samo grem nazaj ...
Obrnil sem se. Pot nazaj je bila zaprta. Whelp.
Druga lekcija: Nekaterih odločitev ni mogoče sprejeti nazaj. Vsaj ne takoj.
Hodil sem naprej in previdno preizkušal vsak korak. Zdaj sem bil paranoičen, preizkušal sem svojo okolico, negotov, kaj je resnično, kaj je iluzija. Prišel sem do drugega nevidnega mostu, vendar se je zdelo, da se je ustavil na pol poti. Poskušal sem skakati do konca, most se je razpadel pod nogami.
Sprejel me je ta mali zametek modrosti. Imel sem občutek, da me je do te točke igra preizkušala. Preizkušam svojo resolucijo, potrpežljivost in moje bistvo kot osebo. Kje bi narisal črto? Ali je risanje črte pomenilo, da nisem uspel, ali je bil to znak osebnega napredovanja, vedenja, kdaj naj govorim.
Ne veste zmaga v Antichamber. Ampak ne izgubiti.
Lekcija tri: Nič ni tako, kot se zdi, in to je v redu.
Svojo linijo sem narisal dve uri po tem, ko je števec zrušil. Ne bom pokvaril tistega, kar se zgodi, če me bo, vendar me je zmedlo, rahlo jezno, večinoma navdihnjeno. Antichamber ima nekaj pomembnih stvari, da nam pove, če smo lahko dovolj potrpežljivi, da poslušamo.
Uporaba zvoka je bila briljantna in je pripomogla k splošnemu občutku zmedenosti in zmedenosti, včasih pa je ponudila udobje in sprostitev. Okolja so me spomnila na izvirnik Portal, namensko sterilna. Dejansko se celotna igra počuti kot nekaj, kar bi lahko odkrila Aperture Science, ali so bili zainteresirani za pospeševanje človeškega razvoja, namesto da bi našli svojo točko preloma.
Antichamber me je osrečilo, to me je razočaralo in motiviralo me je, da se dobro pogledam in vidim prostor za izboljšave. Hkrati mi je pomagalo, da sem sprejela dele sebe, ki sem jih prej dojemala kot nezaželene, in kako te lastnosti spremeniti v prednosti. Moja izkušnja je bila globoka, in čeprav je nedvomno ne za vsakogar, mislim, da bi veliko ljudi lahko imelo koristi od tega, da bi sedla s to igro za nekaj ur.
Naša ocena 9 Antichamber je igra, ki vas bo izzvala, kljubovala vam, in morda samo, da se boste zrušili v solzah pred soočanjem s svojo negotovostjo. Toda iz Antichambera boste izstopili močnejši od vas, ko ste vstopili, in to samo po sebi pomeni igro, ki jo je vredno igrati.