& lbrack; Pregled & rsqb; Nova zgodba, ki jo je treba povedati in dvopičje; Volk med nami

Posted on
Avtor: Laura McKinney
Datum Ustvarjanja: 1 April 2021
Datum Posodobitve: 16 April 2024
Anonim
& lbrack; Pregled & rsqb; Nova zgodba, ki jo je treba povedati in dvopičje; Volk med nami - Igre
& lbrack; Pregled & rsqb; Nova zgodba, ki jo je treba povedati in dvopičje; Volk med nami - Igre

Vsebina

Telltale Games je z leti pridobil veliko spoštovanja. Kljub njihovim Zakon in red in Jurski park igre, ki niso bile tako dobro sprejete, Walking Dead prejela veliko pohval. S Igra prestolov in Zgodbe iz Borderlands prihodnje leto in drugo sezono Walking Dead že poteka, se zdi, da ima Telltale popolno ploščo novih serij.


Volk med nami temelji na Basne, popularna grafična serija Billa Willinghama.

Zgodba o Volk med nami je precej zapleten za tiste, ki ne poznajo serije grafičnih romanov Basne. Zgodba je očitno kanon in črpa iz velikega dela sveta. TWAU poteka v Fabletownu, okrožju New Yorka, kjer živijo legende legend in legend. To vam daje znake, kot so Belle, Beast, Ichabod Crane, Huntsman, Bigby Wolf (Big Bad Wolf) in Snow White. Znaki, ki so bolj podobni živalim, kot so trije prašiči, so prisiljeni živeti na kmetiji, ki je v novi državi New York. Nekatere bajke lahko kupijo glamur, ki je v bistvu urok, ki jim omogoča, da preidejo kot ljudje, čeprav se cene nenehno povečujejo, zaradi česar si nekatere basni težje privoščijo.

Telltaleju ne potrebujejo zombija, da bi povedal to temno, grobo zgodbo.

Igralci sledijo zgodbi o Bigbyju Wolfu, ki je izgubil svojo preteklost, ko je jedel otroke in prašiče ter postal šerif iz Fabletown. Bigby razkriva umor in sledi vrsti sledi v poskusu, da ujame morilca, medtem ko se ukvarja tudi z manjšimi spori, ki vključujejo znake, kot so Beast in Mr. Zgodba je hitra in precej brutalna - Telltaleju ne potrebujejo zombija, da bi povedal to temno, grobo zgodbo. Na primer, Huntsman, ki je bil nekoč cenjen kot junak, je zdaj pijan, ki si prizadeva najti svoj namen v življenju. Pogosto se sprehaja po ulicah Fabletown, pobira borbe z Bigbyjem in upa, da ga bodo ljudje spominjali kot junaka, ki ga je nekoč bil. Vsak igralec ima globino in lastno motivacijo, in s samo nekaj liki, ki so predstavljeni naenkrat, igralci dobijo čas za dihanje in zajemanje vsakega novega lika.


Svet je zasenčen in izgleda lepo.

Tisti, ki poznajo nedavne igre Telltale, bodo prepoznali igrivost in umetnostni stil Volk med nami takoj. Svet je zasenčen, da izgleda kot risanka in izgleda lepo. Kot vedno pri Telltale igrah, so animacije nekoliko drzne, vendar komajda odvzamejo drhtajoči zgodbi. Igralci nadzorujejo Bigby Wolf, ko hodi po okoljih, govori z liki in preživi hitre dogodke. Nekaj ​​ključnih točk prisili igralce, da sprejmejo pomembne odločitve, kot so lovljenje enega od dveh osumljencev in pogovor s prijateljem, namesto da bi preverjali na vodi. Odločitve so občutljive in nobena od odločitev se ne zdi prav.

Znaki določajo Volk med nami.

Volk med nami prinaša igralcem svet, ki ga večina igralcev ne pozna, znaki pa ga definirajo. Zgodba je privlačna, srhljiva in včasih težko pogoltniti, kot je na primer ukvarjanje s kukavico. Igralci, ki uživajo v privlačni skrivnosti umora s pomišljajem domišljije in mitologije, bodo imeli veliko všeč Volk med nami, in upam, da bodo naslednje štiri epizode tako fantastične kot ta prva.