Vrnitev na TERA - Skupnost še vedno čudna in vejica; in to je v redu

Posted on
Avtor: Carl Weaver
Datum Ustvarjanja: 2 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 3 Maj 2024
Anonim
Vrnitev na TERA - Skupnost še vedno čudna in vejica; in to je v redu - Igre
Vrnitev na TERA - Skupnost še vedno čudna in vejica; in to je v redu - Igre

Vsebina

TERA Imel sem problematičen odnos, ki sega v prve mesece uradne objave igre in je bil frustriran zaradi pomanjkanja vsebin v tistem času. Isti problem sem imel že v začetku tega leta TERA: Rising začel sem, in še enkrat sem zadel zid.


S popravki v zadnjih nekaj mesecih smo dodali novo vsebino končnih iger in možnosti PvP, TERACelotna vsebina je precej višja kot v februarju. To me zelo osrečuje, vendar to ni presenečenje. Kaj je presenečenje, je nepripravljenost skupnosti, da se spremeni in kako podobna je v začetku tega leta in celo lani v času naročniškega obdobja igre.

Ljudje vam bodo povedali, da je skupnost velika ali ena najslabših na trgu, brez posrednikov. Kako je to mogoče? Zagotovo je, da so poročila ljudi o skupnosti igre na nek način pristranska do določene vrste družbenega sloga. TERASkupnost nikakor ni najhujša, vendar je ena izmed najbolj nenavadnih in najtežjih za tiste, ki jih ni.

Kot lahko že veste, TERANajvečja žrebanja so akcijski boj in lepe slike. Ljudje, ki se znajdejo v igri, to storijo pogosto zaradi vsaj enega od naslednjih razlogov:

  • Hočejo veliko PvP.
  • Želijo RP z uporabo edinstvenih dirk Arboree.
  • So utrujeni od tradicionalnih MMO boj.
  • Igra izgleda tako lepo.
  • Seksi obleki obeh spolov.
  • Elins.


Elins.

Večina ljudi, ki se selijo TERA niso tisti, ki iščejo bogatejšo izkušnjo PvE - nekaj, česar v resnici ne dobite v MMO teh dneh. Hočejo dejanje ene ali druge vrste. Opazil sem, da sem rekel "ene ali druge vrste" in o tem ne grem v podrobnosti.

O tem, o čemer ne smemo govoriti, je nekaj, kar je ključna sestavina skupnosti v igri na vsakem strežniku, in je nekaj, kar se redno pojavlja v pogovoru na področju, globalnem, cehovskem, zavezniškem in zabavnem klepetu. Ne glede na to, ali igrate igro v ta namen, se boste srečali, se pogovarjali in spoznavali te čudne ljudi. So povsod, in so jedro TERA skupnosti.

Zakaj celo govoriti o tem?

Ker če ste oseba, ki je žeja po krvi ali razuzdanosti, TERA je mesto za vas. To je tisto, kar naredi skupnost igre tako edinstveno med svojimi vrstniki, za boljše ali slabše.

S takšno a barvita skupnosti. Čeprav ljudje niso vedno najlepše, je vedno zanimivo. Moje vprašanje EME, ki je odločil, da bo globalni klepet, ko se je igra preselila na ozemlje F2P, ni bilo upravičeno, saj je globalni klepet in vrsta ljudi, ki jo redno uporabljajo, del okusa in čar igre. Brez tega ne bi bilo isto.


Razumljivo je, da nekateri ljudje ne bi uživali TERA niti vrste ljudi, ki jih hrani, toda tisti, ki imajo celo občutek, da bi lahko uživali v obravnavanju te vrste skupnosti, lahko zelo dobro. To je resnično enigma v akciji in ni za vsakogar.

Po tem, ko sem v tem letu (in nekaj let pred tem) zagrabil svoj nos v dovolj MMORPG-jev, so nekateri, ki so očitno boljši z vidika skupnosti kot drugi. Na primer, FFXIVSkupnost verjetno še nekaj časa ne bo primerljiva.

TERASkupnost se ni mogla niti približati tistemu iz. t FFXIV, ampak ima ta nenavaden okus makadamije, ki ga ne morem zavrniti. Mislil sem, da sem utrujen od šal o Elinovem medu, vendar se zdi, da ni. Mogoče sem tudi jaz eden od lupe, ki je najbolj zakopan v dvoranah igre - ali pa je skupnost dovolj čudna, da je zanimiva. Kdo ve.