Vsebina
- Nov sovražnik ogroža človeštvo
- Še ena pomoč adrenalina
- Dobra raven oblikovanja z nekaj pomanjkljivostmi
- Vredna širitev
Dobrodošli v drugi izdaji tedenske serije Retrowatch, kjer si ogledamo dobro igro iz preteklih let. Da bi bila igra pokrita z Retrowatchom, mora biti stara vsaj 15 let, predvsem pa mora biti dobra. Vsaka tekma, ki doseže pod 7 od 10 točk, ne bo zajeta.
Ta teden pogledamo širitev Id programske opreme Quake, Mission Pack 1 Škoda Armagona.
Škoda Armagona je prvi ekspanzijski paket za naslov FPS Quake. Razvil ga je Ritual Entertainment in objavil Id Software. Izdal je 28. februarja 1997 za PC, Linux in MS-DOS. V zadnjih letih je izšel na Steam in GOG.com s svojimi različicami, prilagojenimi modernim sistemom.
Škoda Armagona ponuja celo vrsto novih nivojev in nekaj novih orožij, napajalnikov in sovražnikov, medtem ko se nadaljuje od mesta, kjer se je izvirno parcelo končalo. Medtem ko so novi dodatki v igri dobrodošli, zasnova ravni ni povsem odvisna od kakovosti izvirne igre, zaradi česar so včasih frustrirajuče ravni.
Nov sovražnik ogroža človeštvo
Zgodba se odvija takoj po dogodkih iz prvotne igre, ko se je Ranger vrnil domov, potem ko je premagal Shub-Nigguratha. V nasprotju s tem, da bi ga pozdravil, ga je še enkrat napadel. S smrtjo Shub-Nigguratha je poveljstvo svojih sil prevzelo bitje, znano kot Armagon.
Preden ste se vrnili domov, so Armagonove enote začele napadati bazo. Še enkrat, kot edini preživeli, se morate prebiti skozi bazo in vstopiti v Armagonovo sfero, s katerim se na koncu soočite in ga uničite. To je v bistvu zaplet Škoda Armagona.
Podobno kot v izvirni igri je njena zgodba namenjena zgolj izgradnji sveta in razlogom, da si del tega. Poleg tega, Škoda Armagona gre samo za igranje in za to, da jo sami igrate.
Še ena pomoč adrenalina
Igranje Škoda Armagona je identičen originalni igri in to ni nujno slaba stvar. Ni res, da bi se igranje razširitve lahko izboljšalo v primerjavi s prvotnim. Konec koncev je bilo to dobro.
Namesto tega ponujajo nekaj novih dodatkov k igri, kot so orožje, sovražniki in moči. Novo orožje je različica lansirnika granat, ki sproži bližino min, močno energetsko orožje za hitro streljanje in napeto Warhammer.
Slednje orožje je poklon prvotnemu konceptu Quake ki ga je razveljavil Id Software med razvojem, kjer je Quake je bilo ime protagonista, ki je nosil masivno kladivo. Novi napajalniki vključujejo rog pozivanja, ki ustvarja zavezniško pošast in odklonski ščit, ki vrne nekaj sovražnikov, ki vam povzročajo škodo.
V igro sta bili vključeni dva nova sovražnika, od katerih je eden velikan škorpijon z nohti za kremplje in gremlin, majhno bitje, podobno divjemu iz prvotne igre. Razlika med obema je, da gremlini niso skoraj tako močni, ampak so neprijetni, ker lahko ukradejo vaše orožje. Prav tako okreva zdravje z uživanjem trupel padlih sovražnikov.
Poleg teh dodatkov, igranja ostane enako hitro tempu adrenalin napolnjena scenarij akcijsko pakiran. Orožje je zabavno in dobro uravnoteženo. Sovražniki ponujajo nove izzive in nove moči ponujajo nekaj novega. Na koncu dneva, če si ljubil Quake, verjetno boste ljubili Škoda Armagona.
Dobra raven oblikovanja z nekaj pomanjkljivostmi
Nove ravni so na splošno dobro zasnovane, tudi če ne ponujajo veliko novih poti, vendar je nekaj pomanjkljivih na več načinov. Obstaja nekaj scenarijev, kjer je zasnova ravni povsem nepoštena. En primer tega bi bil v rudarskem objektu, kjer morate poskusiti priti skozi rotacijski stroj z balvani v njem.
Čeprav to na papirju ne zveni kot slaba zamisel, je dejansko uresničevanje in prenašanje v enem kosu druga zgodba. Bolj pogosto kot ne, boste prejeli precejšnjo količino škode. V drugem primeru morate deaktivirati električni obrambni sistem, ki ga varujejo močni sovražniki.
Približevanje tej nalogi, ne da bi vedeli, s čimer se spopadate, vas lahko postavi v položaj, kjer je nemogoče zmagati, zlasti v višjih težavah. Če se to zgodi, morate začeti celotno raven od začetka, kar povzroča precej frustracij.
Obstajajo tudi številne priložnosti med igro z nepošteno postavitvijo sovražnika, ki je zasnovana samo zato, da bi stvari zelo težko. Z vsem, kar je dejal, razvijalci tudi ustvarili nekaj res dobre ravni ob istem času.
Na primer, na koncu zgodnje faze dejansko preidete skozi človeško kraljestvo v Armagonovo kraljestvo, ko skočite čez veliko odprtino niča. To je precej razburljiv trenutek. Potem je raven, na kateri morate vdreti v grad, ki se prebija skozi sovražnike, ki ga branijo in najdejo pot.
Torej, da, obstaja dobra stopnja zasnove, ki jo je mogoče najti, pa tudi pomanjkljivo oblikovno raven tu in tam. Na splošno pa ste v dobrem času, brez pomanjkljivosti, ki bi prevladale nad splošnim pozitivnim.
Vredna širitev
Škoda Armagona je vsekakor vredna širitev Quake. Njena zasnova ravni bi lahko imela pomanjkljivosti tukaj in tam, vendar je prav tako veliko pozitivnih presenečenj v skladišču za vas preveč. Novi dodatki so dobrodošli in zabavno doživetje in vse skupaj, je še vedno dobro zastarelo Quake zabavno.
Čeprav je vredno, da ni igra, ki bi se mi zdela bistvena za igranje, je zelo pomemben primer, če želite več Quake potem je to za vas. Ampak, če iščete nekaj več kot le nekaj novih dodatkov in več ravni, potem morda ne bo zadovoljilo vaših želja.
Upam, da ste uživali v tej izdaji Retrowatch, in upam, da se nam boste pridružili naslednji ponedeljek, kjer si bomo ogledali še en retro naslov.
Vas zanima več pregledov za Retrowatch? Oglejte si moj pregled KKND2: Krossfire in Quake.
Naša ocena 7 Quake Mission Pack 1 ponuja igralcem še eno pomoč pri Quakeu z novimi dodatki. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene