Vsebina
Pred sprostitvijo zasebnega Titanfall alfa test, razvijalec Respawn Entertainment je želel pojasniti eno stvar: Ne, te teksture so ne končan.
To je smiselno glede na zgodnjo gradnjo igre. Toda NeoGAF "insider", imenovan CBOAT, je trdil, da bodo ti nizki teksturi resnično v končni različici igre Xbox One. Respawn je to hitro zavrnil:
@ gavinuk86 Ne, bili smo zelo jasni, da so bile Alpha teksture zmanjšane, da je bil prenos Alpha manjši.
- Respawn (@Respawn) 30. januar 2014Še en oboževalec je vprašal, ali je Respawn samo to rekel, da bi "rešil obraz." Razvijalec je odgovoril: "To nam ne koristi, da lagamo o tem." No, ne, verjetno ne.
Kar se tiče druge govorice, ki pravi, da bo igra imela 16 zemljevidov ob lansiranju, bi se Respawn odzval samo - "bo moral čakati na to!" Zanimivo je, da so se oblikovalci odločili, da se ne bodo odzvali na vprašanje o domači resoluciji Titanfall.
Nazadnje, v skladu z informacijami, ki jih je pridobil DualShockers, pričakovana ekskluzivnost Xbox One ne bo pohvalila multiplayer na več zaslonih in ne vključuje medicinskih delavcev ali kakršnegakoli oživitvenega mehanika.
Zakaj bi bile dokončane teksture v alfa gradnji?
Ne zanima me vse Titanfall, vendar si ne morem predstavljati, kako in zakaj bi v testu alfa videli zaključene teksture. Tega od začetka nisem kupil, Respawnova razlaga pa se sliši popolnoma izvedljivo. Kar se tiče preostalega dela, ne vem, ali bodo fanatiki z več igralci v redu s 16 zemljevidi, a morda to ni pravo število. Moram počakati in videti.