Resident Evil Revelations - lepo presenečenje

Posted on
Avtor: Carl Weaver
Datum Ustvarjanja: 27 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 19 Maj 2024
Anonim
"Comms Officer" Boss Fight | Resident Evil Revelations Walkthrough {HD, PS3}
Video.: "Comms Officer" Boss Fight | Resident Evil Revelations Walkthrough {HD, PS3}

Resident Evil Revelations je bilo lepo presenečenje. Nisem bil zelo zadovoljen z demo igre; ni bilo veliko za nadaljevanje. Mislil sem, da je lepo, vendar resnično mi ni mar za te tretje osebe Resident Evil naslovov. Pogosto zamudim prva tri kota kamere. Kamera v teh igrah je tisto, kar je resnično obrodilo grožnjo preživetja.


Razodetja mi je uspelo, da se počutim, kot da sem igral prvo igro, vendar v tretji osebi. Zagotovo nima enakega občutka kot prvi, toda obstaja poznavanje.

Glasba je dobra in ustvari prijetno razpoloženje, čeprav so nekatera glasovna igrala precej slastna (ne da bi raje igrala glasen glas). Na žalost ne ponuja enakega šoka kot prve tri igre. V igri je nekaj res kul točk, zaradi katerih sem šel "Whoa!" vendar še vedno ni povsem enako.

Kulise me spomni tudi na izvirno igro. Območja čolna, ki jih boste raziskovali, so popolnoma čudoviti. Pomislil sem na Titanik.

Igra se odvija v epizodah, ki so mi bile všeč. Vsaka epizoda ima nekaj poglavij in ko preidete na naslednjo epizodo, dobite povzetek najpomembnejših trenutkov prejšnje epizode.

Veliko mi je bilo všeč, ker imam strašen spomin. Res mi je pomagal ohraniti nit zgodbe. Igra je resnično linearna, vendar nagradi raziskovanje. Obstaja nekaj majhnih kotičkov in slepih poti, ki jih lahko raziščete, kar lahko pripelje do dodatnih streliv, zelišč ali nadgradenj orožja.


Obstaja več različnih vrst pištol, ki ponujajo res lepo raznolikost za igranje. Bil sem presenečen nad vsemi vrstami orožja in prilagoditvami. Nič od tega me ni motilo ali me vzelo iz razpoloženja igre. Bilo je udobno.

Moj najljubši mehanik je bil skener. Ne spomnim se natančno, kako se je imenoval, toda imate predmet, ki ga uporabljate podobno kot vi, ko ste si prizadevali za pištolo, razen da ni smrtonosna. Skener razkriva skrite predmete v sobah in hodnikih ter ponuja še več dodatnega streliva in nadgradenj orožja. Mislil sem, da je precej urejeno, prav tako pa je prispevalo k raziskovanju iger, ni pa seveda veliko, vendar je bil to lep dodatek.

Še ena stvar, ki sem jo resnično ljubil, je bila odstranitev nenavadnega mikro upravljanja. Oh kakšno olajšanje. Ne, da sem ga sovražil v izvirni igri ali karkoli, vendar je lepo, da sem se odmaknil od tega. Nimate inventarja brez dna, vendar vam tudi ni treba upravljati živega sranja.


Moja zadnja najljubša novost so bili podvodni prizori. Kontrole so jih sesale. Pod vodo se ne morete izogniti, tako da morate vedno premikati kamero naprej. Bila je bolj nadležna kot problematična. Vprašanje o nadzoru, plavanje je bilo res lepo.

Šefi so epski! Nikoli nisem mislil, da bi bilo mogoče narediti groteskno, a nekako še vedno seksi zombi. To je vsekakor poudarilo, preveč smešno. Še posebej je bil še en šef, ki je bil precej neumen, ker se dobesedno ne premikaš, ko se boriš. Samo stojiš tam in streljaš. Bila je čedna scena, in samo bitje je bilo kul, toda boj je bil samo osle. Torej, razen tistega, so bili šefi zelo kul.

Nekaj, kar sem res užival, kar je bilo tako smešno in nadležno, je bilo, da sem lahko v sosednjih vratih zašel v preteklost in se popolnoma izognil. Razlog za to je bilo smešno, ker sem včasih lahko povedal, da so bili sovražniki tam, da me je namenoma prisilil, da jih ubijem. Vsekakor bi samo tekel ob njih. Včasih bi sovražniki blokirali sosednja vrata, jaz pa bi šel do njih in se stisnil za njimi in hodil skozi njih.

Tam je dodge mehanik, ki je čeden, vendar nikoli nisem ugotovil, kako deluje. Vsakič, ko sem poskušal to storiti, ko sem želel, ne bi delovalo, potem pa bi delovalo, če mi ni bilo vseeno. Na srečo lahko tečete mimo sovražnikov in celo oklevajte okoli njih. Prišlo je do nekaj bojev, kjer bi se okleval okoli sovražnika in jih samo še naprej pokingal s svojim bodalom ali sekiro. (Ne bojte se, ko se borite proti bližnji!) Bilo je smešno in zabavno, vendar zagotovo ni popolno, niti zanesljivo.

Včasih sem bil prisiljen v boj proti valovom pošasti, ki me je precej izginilo iz streliva. Tudi jaz sem nekako všeč. Enkrat sem se razjezil, ko sem bil na delu zgodbe, s katero sem resnično želel nadaljevati, in se zataknila, ko sem se borila z neumnimi valovi.

Pravkar sem spoznal, da še nisem omenil zgodbe! Brez spojlerjev, je precej dostojna zarota z veliko noro stvari se dogaja. Zanimalo me je, čeprav je bilo daleč od izvirnega, in nikoli se ni res upočasnilo. Odličen tempo.

Nekaj ​​stvari, ki so mi bile malce neprimerne - eden od likov, Jessica, je super vroča, toda iz neznanega razloga ji manjka hlačnica. Zakaj? Seveda se mi ne zdi, da je bilo smešno. Drugič, kaj je z vsemi vojaškimi zgodbami? Samo daj mi nekaj, česar se bojiš!

Na srečo mi vojaške stvari v tej igri niso me rodile kot v RE5. Zdaj, ko sem to igral, me je spet želel igrati 5. Potem pa pomislim, kako strašno je 5, in ne.

Res mi je bilo všeč Razodetja. Kot ponavadi ima najboljšo različico Tyranta v igrah Resident Evil, čeprav je bil boj sam poostren. (Nisem igral 6). Obstaja nekaj bolj kul stvari, o katerih bi vam rad povedal, vendar bi jih obravnaval kot spojlerje, zato sem jih zapustil.

Naša ocena 7 Resident Evil Revelations me je popeljal nazaj na prvotne igre. Ni povsem enako, toda ponudila je dobrodošlo poznavanje.