Vsebina
Januarja, Resident Evil 7 leta off močne in vrnil serijo nazaj v svoje korenine s hardcore preživetje grozljivka izkušnje, ki je končal eno najboljših iger leta. Zdaj, Nintendo Switch lastniki dobili, da uživajo celotno stran zgodbo Razodetja z Resident Evil Razodetja 1 in 2dveh naslovov, ki sta po polarizaciji vrnili serijo nazaj na osnove Resident Evil 6. To je vgradnja najnovejše različice teh dveh iger naredi svoj dom na najnovejšo konzolo Nintendo, kot original Razodetja začel življenje na drugi Nintendo ročni sistem, 3DS, nazaj v letu 2012. Prav tako označuje Razodetja 2 'je nastopil na sistemu Nintendo, saj se je Capcom odločil, da ga ne bo prenesel na Wii U. Končni rezultati so dve trdni vrsti iger, ki uspeta najti popolno ravnovesje med staro šolo RE dobrota in novejšim akcijskim poudarkom.
Plot
Obstajata med dogodki Resident Evil 4 in 6, Razodetja 1 in 2 igrate kot več različnih likov iz franšize. Razkritja 1 si predvsem prevzamete nadzor nad Jill Valentine, ko ona in njen novi partner Parker Luciani iščejo Chrisa Redfielda, ki je bil nazadnje viden na zapuščeni ladji, kraljici Zenobiji. Na poti se boste morali spoprijeti z novo skupino bioteroristov, ki so se potegnili za svetovno prevlado, in seveda je, da jih vojaki BSAA ustavijo.
Razkritja 2, medtem pa igrate kot Clair Redfield (Chrisova sestra), ko sta ona in njena mlada prijateljica Moira Burton ugrabljena in prisiljena preživeti številne Videl-prizadevanja pasti in poti na zapuščenem otoku, Moirin oče, Barry Burton, pa jih poskuša najti in hkrati skrbeti za mlado dekle, ki ga najde.
Obe zgodbi sledita podobnim linijam in temam iz preteklih iger, kot so zlobne korporacije, ki poskušajo uporabiti biotehnologijo za svetovno prevlado in izolirati protagoniste iz zunanjega sveta, da bi dodali napetosti, toda tu je dovolj novega, da se ne počuti popolna obnovitev. Obe igri se zdi, da se zavedata napetega časovnega okvira franšize Resident Evil in imajo celo z njo, s številnimi banalnimi linijami in dialogom jezika in lica. Kljub nekaj referenc tu in tam, lahko greš v obe igri, ne da bi igral pretekle obroke, čeprav bodo ljubitelji serije uživali v različnih vračanjih v pretekle igre. Samo ne pričakujte enake intenzivnosti kot RE7.
Znano zlo
Oboje Razodetja naslovi sledijo znani strukturi prejšnjih iger. Velika razlika je, da vsaka igra loči ducat ali več področij, ki jih obiščete, v dejanja in epizode. Vsak od vas ima raziskovanje in poskus preživetja različnih območij, da pridete do izhoda in najdete naslednjo. Obe igri sta linearni zadevi, vendar pa boste dobro pregledali vsa področja, da boste iskali ključe in druge elemente. Na poti boste nadgradili svoje orožje in reševali preproste uganke, da razbijete akcijo. Noben naslov ni lomljenje plesni, ampak formula je dobro izkoriščena, zato tukaj ni treba veliko spreminjati.
Vsako igro je mogoče zaključiti v približno 6-8 urah, vendar je za vsako od njih precej vrednosti ponovitve. Od sprostitve dodatnih pištol, kostumov in višjih težavnostnih nastavitev, vsaka igra ima dostojne razloge, da se vrne in jim da še en strel. Skupaj z glavnimi oglaševalskimi akcijami boste imeli dostop do zabavnega, čeprav osnovnega, raid načina, ki ga lahko igrate na spletu in odklene nove funkcije za vsako oglaševalsko akcijo. Obe igri prav tako podpirata trenerja co-op, čeprav še vedno ne morete igrati na obeh načinih.
Novi
Ena od novih funkcij, ki je izključna za različice Switch, je nadzor gibanja. Niso ravno na isti ravni kot RE 4 na Wii, vendar so kompetentne alternativne nadzorne sheme, če se odločite igrati z njimi. Drugi novi dodatek je podpora za Amiibo, ki vam omogoča hitrejše pridobivanje različnih nadgradenj ali pa vam daje več točk, s katerimi lahko nadgradite svoje sposobnosti. Ampak to je vse. Ne skrbite, kateri Amiibo, saj lahko uporabite katerega od njih. Pomanjkanje kakršnih koli dodatnih in pomembnih funkcij je malce razočarano in verjetno boste našli manj razloga za ponovno obisk teh iger, če ste jih že zaključili na drugih platformah.
Akcija preživetja
Oboje Razodetja nadzor iger kot tudi vsaka druga akcijska igra tretje osebe, ki je bila izdana v zadnjih 10 letih. Cilji so večinoma trdni, kontrole pa dobro delujejo na obeh igrah. Včasih je strelivo lahko redko, čeprav v nadaljevanju, zato ga boste morali pametno uporabljati. Toda sovražniki tega ne olajšajo. Zaradi svojih nenehnih premikov je težko dobiti dober zaklep na njih in te življenjske reševalne glave postanejo veliko težje. Kljub temu se sovražna srečanja nikoli ne zdijo nepoštena, zato je igra dobro uravnotežena.
Razkritja 1 uvaja skener, ki omogoča iskanje okolij za strelivo in druge predmete ter analizira sovražnike, da jih je mogoče lažje poslati. To je rekel, da je preveč preprosto prekomerno zlorabo sistema in da boste iskali strelivo in zdravje s tako pogosto stopnjo, da občutek napetosti in strahu, za katero je znana serija, praktično ne obstaja. To postavlja izvirnik Razodetja malo na lahki strani, vendar še vedno drži kot zabavna akcijska igra.
Edina stvar, ki se ne drži, je grozen mehanika. Pritisnete ga navzgor, tako kot sovražnik napada, vendar je okno, ki to počne, tako majhno, da je skoraj neuporabno. To je nerodno, vsaj po mojem mnenju, in se počuti bolj kot motnja, da kaj drugega.
Razkritja 2 je malo več od tega, kar pričakujete Resident Evil. Igra je bolj redka s svojimi predmeti, kar ustvarja bolj intenzivno in zahtevno izkušnjo kot s svojim predhodnikom. Sicer pa se sovražniki najbolj uporabljajo v celotnem obdobju. Od zombi psov do standardnih sovražnikov, ki jih boste pogosto borili, so vsi enaki kot generični. Toda srečanja, ki jih imate, so še vedno prav tako zabavna in napeta, zahvaljujoč pametnemu bojnemu oblikovanju, še posebej v bitkah šefov. Ti spopadi so na splošno veliko bolj ustvarjalni in zanimivi, vključno z zanimivimi bitji, kot je to, kar bi pričakovali od preteklih iger. Vključitev zaveznika (Moire), ki ima lastne sposobnosti, je veliko boljša funkcija kot samo uporaba optičnega bralnika. Spreminjanje med znaki doda še eno plast strategije in napetosti v mešanico, saj boste morali spremeniti svojo taktiko na dimetanco ali trpeti posledice. Tudi, dodge mehanik dejansko deluje!
Predstavitev
Čeprav vas grafika ne bo odpihnila, oboje Razodetja v umetnostnem oddelku igrajo močno. Ladja iz prve igre se lahko nekoliko znova ponovi, vendar se lepo opravi, da se razlikuje od območij znotraj RE kanon. Najboljše grozljive igre za preživetje naredijo svetove, ki jih obiščete, same po sebi liki, in kraljica Zenobia počne prav to, kakor tudi otok v Razkritja 2.
Kar zadeva zmogljivost, oba delata na 1080p priključeni in 720p v ročnem računalniku. Vendar samo Razkritja 1 teče pri 60FPS, kjer kot nadaljevanje zdaj teče z odklopljenim okvirjem. To je razumljivo, glede na to, da je bolj tehnično zahtevno, vendar bi bilo lepo, če bi ga preklopili na 30, ko bi skakali z igro na igro. V drugem obroku je bilo nekaj upočasnjenih upočasnjenih padcev, ki jih ni bilo v drugih različicah, zato boste morali biti pripravljeni, da se soočite s časom nalaganja toliko časa, kolikor traja do minute Razkritja 2. To ni preveč pogosto, vendar je vsekakor opazno. Medtem ko glasba ni ničesar, kar bi pisalo domov, so zvočni učinki združevali udarec, glasovno delovanje pa se ujema s splošno atmosfero in nastavitvijo.
Rezultati
Če ste že igrali obe igri, vam tukaj ni ničesar, kar bi lahko priporočili. Čeprav delajo malo bolje za prenosno igro, vam ne bi manjkalo veliko, če bi pravkar kupili obe igri za 20 dolarjev na barvitem pladnju v kateri koli trgovini. Če ste rekli, da jih nikoli niste igrali, jih je vredno preveriti. Ta podvrsta Resident Evil morda ni popolna, vendar še vedno uspe opraviti dobro delo pri združevanju starega stila igre z novim.
Naša ocena 8 Zadnji del podpore 3. strani Nintendovega stikala ponuja 2 prijetna izhoda RE, čeprav ne brez kvarkov. Recenziral na: Nintendo stikalo Kaj naše ocene pomenijo