Realistične ženske telice v video igrah in dvopičju; Realistično kdo in iskanje;

Posted on
Avtor: Morris Wright
Datum Ustvarjanja: 1 April 2021
Datum Posodobitve: 23 December 2024
Anonim
Realistične ženske telice v video igrah in dvopičju; Realistično kdo in iskanje; - Igre
Realistične ženske telice v video igrah in dvopičju; Realistično kdo in iskanje; - Igre

Vsebina

V zadnjem času je bilo veliko video posnetkov žensk v video igrah. Od pomanjkanja močnih ženskih voditeljev v igrah, do njihovega fizičnega videza se zdi, da ima vsakdo svoje mnenje. Tudi jaz!


V zvezi s fizičnim videzom žensk v video igrah so moje misli:

Misel št. 1: Ideal ene osebe ni reprezentativen za realnost.

Jaz sem ženska. In jaz sem resnična! Vau! Toda glede na številne fotografije, ki so bile ustvarjene s fotografijami legendarnih otroških igralk, so "realistična" telesa plus velikosti. Vse!

Kaj? Počakaj. Mislim, da to pomeni, da moje telo ni "realistično"?

Pritisnite zavore.

Zagotovo je do sedaj vsak, ki ima vsaj eno delujočo očesno jabolko in prav tako delujoč možgani, opazil, da je veliko ljudi in oblik. Žilava, vitka ženska je prav tako ženska kot ženska z razkošno figuro. Raje imate polnejše številke? Cool. To ne pomeni, da je vaša prednost nova "realistična". Prav tako nikomur ne daje prednost novemu "realističnemu" (beri "idealno"). Vaša mnenja so vaša.


Zadevne fotografije, ki so v prodaji, trdijo, da predstavljajo te ženske video igre kot telesa, ki predstavljajo telo povprečne ženske. Mogoče je samo še nekaj Američanov z razkošnimi osebnostmi, kot v drugih državah, ampak zaradi Boga. Resno dvomim, da se bo katera koli dobro prilagojena odrasla oseba samoregulirala, če bo videla gospo z video igro z določeno vrsto figure.

Še posebej, če je ta dama z video igricami strokovnjak za borilne veščine, ki preživi svoj dan, ko premaga ljudi. Izgledala bo kot nekdo, ki preživi svoj dan premagati ljudi.

Misel # 2: Niso resnični.

Obrnimo se na to vprašanje: Kdo se dogaja, da pripoveduje oblikovalcem video iger, kako naj ženske izgledajo in kaj ne bi smele? Oblikovalec video iger ima pravico, da njihovi piksli izgledajo kot karkoli, kar si želijo, da izgledajo. To je njihova umetnost. To bo stilizirano.

Nekateri oblikovalci so si prizadevali, da bi njihovi liki postali bolj realistični, na primer v Vzpon Tomb Raiderja. Ne glede na igro, so vsi ustvarjeni (ali človeški, če vam je ljubše). Kot ljudje bomo naredili naše umetniško delo v našem slogu. Če želi oblikovalec narediti malo busty chick, ki ima lase za obleko in noge miljo dolgo, kul (gledaš na vas, Bayonetta). Če želijo narediti lik z bolj verjetnimi razsežnostmi in človeškimi pomanjkljivostmi, kul. Opomba: Te razsežnosti in pomanjkljivosti verjetno ne bodo popolnoma enake vašim. Ne čudite se.


Omaka

Za tiste, ki trpimo zaradi nizke samozavesti glede telesne podobe: To niso resnična telesa. To so piksli. Izdelali so jo fantje in dudete, katerih delovna mesta so ustvarjanje koncepta umetnosti. Koncept. Umetnost. To je ideja, ki jo predstavljajo nekatere piksle. Ni prava oseba. Tvoje telo je pravo. Daj si objem.

Misel # 3: Ugani, kaj je resnično? Služba teh ljudi.

Ljudje, ki delajo v industriji video iger, ne ustvarjajo le znakov. Gradijo celotne virtualne svetove, načrtujejo igro, načrtujejo, pišejo dialog, programirajo, odstranjujejo prisluškovanje, snemajo senzorje gibanja in razumejo, kako animirati gibanje. Poskušajo izpolniti rok in zaslužiti. Poskušajo končati igro dovolj hitro za to generacijo tehnologije, da jim ni treba začeti iz nič za naslednjo konzolo.

Stavim, da veliko ljudi želi izdelati igre, kjer je vsako telo edinstveno in nepopolno, lepo na svoj način, in naredi vsak človeški igralec občutek tople in mehke znotraj. Stavim tudi, da imajo druge prednostne naloge. Kot, da bi morda prišli do naslednjega neverjetnega podviga tehnološkega čudeža za našo množično porabo, da se lahko pritožimo nad njimi na internetu.

To so moje misli. Prepričan sem, da imate svoje, zato vas prosimo, da pretehtate!