Vsebina
- VRSTA 1: IGRALNE IGRE
- Zelda II: Adventure of Link
- Legenda o Zeldi: Štiri meči in štiri avanture mečev
- Legenda Zelde: Phantom Hourglass
- Legenda Zelda: Duhovne sledi
- VRSTA 2: TRDNE IGRE
- Legenda o Zeldi: Oracle of Ages in Oracle of Seasons
- Legenda o Zeldi: Miniška kapa
- VRSTA 3: ODLIČNE IGRE
- Legenda o Zeldi
- Legenda Zelda: Prebujanje povezave
- Legenda Zelde: Skyward Sword
- VRSTA 4: ČUDOVITI, A NE ČLOVEŠKI MATERIAL
- Legenda o Zeldi: Majorina maska
- Legenda Zelde: Twilight Princess
- VRSTA 5: LEGENDARNE IGRE *
- Legenda Zelde: Povezava s preteklostjo
- Legenda o Zeldi: Okarina časa
- Legenda o Zeldi: Wind Waker
- Legenda Zelda: Povezava med svetovi
O fant, tukaj sem precej projekt.
S seznamom, kot je ta, je resnično odvisno od osebnih preferenc. Nikogar ni jasno Zelda igra, ki je očitno boljša od ostalih. Torej, namesto da jih uvrstimo med 16 in 16, jih bom razčlenil na ravni. Igre v vsakem razredu so približno tako dobre kot drug drugega, in resnično se zniža na osebne preference, katere igre vam je všeč iz, recimo, prvih štirih. Poglejmo torej celotno serijo v teh skupinah.
VRSTA 1: IGRALNE IGRE
Zelda II: Adventure of Link
NS, 1988
Brutalno težko (če umreš, izgubiš vse svoje izkušnje) Zelda II je rezultat odločitve, ki se še danes zdi navdušujoča: vzeti revolucionarno, od zgoraj navzdol pustolovščino prve igre in jo spremeniti v stranski scroller z RPG elementi. Nekateri jo imajo radi, vendar zagotovo ni za vsakogar, in to je komaj kaj Zelda igro.
Legenda o Zeldi: Štiri meči in štiri avanture mečev
Game Boy Advance / GameCube
Te igre niso toliko pomanjkljive kot ... nebistvene. Samo del so Zelda kanon, in če ste pozabili, da so bili v seriji, ne izgubljate preveč. Niso napačni kot druge igre v tem razredu, vendar so morda najmanj zanimivi vnosi v seriji.
Legenda Zelde: Phantom Hourglass
DS, 2006
Povlečeni navzdol s kontrolniki, ki temeljijo na pisalu, in potrebo, da se vedno znova (in spet) vračate v osrednji tempelj. Phantom Hourglass se vrne na videz, ki ga zasenčijo celice Wind Waker, vendar DS tega ne more narediti tako dobro, kot lahko GameCube (iskreno, grafika DS vedno izgleda čudno raztegnjena k meni, kot čudno izkrivljanje tega, kar bi morali biti).
Legenda Zelda: Duhovne sledi
DS, 2009
V tej igri: čeprav je boljše, kot bi lahko bilo, je igranje na vlak preveč omejevalno za franšizo, ki je znana po raziskovanju. Kot Štiri meči, ni slabo, preprosto se ne zdi, da bi morali igrati, čeprav ste oboževalec te serije. To in Phantom Hourglass verjetno končali kot pozabljeni vnosi v seriji, in pošteno to ne bo velika izguba.
VRSTA 2: TRDNE IGRE
Legenda o Zeldi: Oracle of Ages in Oracle of Seasons
Game Boy Color, 2001
Če vam je všeč 8-bitna glasba, bo to povečalo vaše uživanje v teh igrah za približno 50% (ne znanstveno merjenje). Zelo v stilu Prebujanje povezave (minus sanjske stvari), Starost je sestavljen iz sestavljanke, medtem ko Sezone temelji na ukrepih. Oba sta povezana, če se igrata skupaj, zato sta bila tukaj združena; bolj so kot dve polovici celih kot dveh ločenih iger. (Vendar tudi niso podobni Pokemon Rdeča in modra; so različne igre in igrate oboje).
Legenda o Zeldi: Miniška kapa
Game Boy Advance, 2005
Lepo vrnitev v Povezava s preteklostjo slog igre Zelda; takrat je bila to edina igra, ki je poskusila ta slog poleg izvirnika. Seveda, mehanik dveh svetov do takrat je bil narejen tisočkrat, vendar je še vedno pripeljal do nekaj iznajdljivih ugank. To je še vedno podcenjen član serije.
VRSTA 3: ODLIČNE IGRE
Legenda o Zeldi
NS, 1986
Pridobiva točke za vse, kar je storil za igre na splošno; izgubi točke za naporna prizadevanja, da bi igralec vedel, kaj se dogaja. Obstaja meja med pametnimi, zmedenimi ugankami in ugankami, ki jih je mogoče rešiti samo s čisto naključnostjo, in ta igra prečka to črto večkrat, kot bi morala. Še vedno uživam v njej in morda ima najboljšo kartušo, ki je bila kdajkoli narejena.
Legenda Zelda: Prebujanje povezave
Game Boy, 1993
Danes ta vrsta igre pripada indie razvijalcem, ki razmišljajo zunaj polja; zelo nenavadno je, da veliki razvijalec, kot je Nintendo, sprosti takšno igro, še bolj pa leta 1993. Ima znake Mario in zgodbo, ki temelji na čudnih ribah; pravzaprav naj bi bila delno navdihnila nadrealistična TV-serija Dvojni vrh. Če vam to zveni kot čudovito, kot bi smeli, poskusite s tem - barvna različica je še posebej priporočljiva.
Legenda Zelde: Skyward Sword
Wii, 2011
Ta igra je dobila odlične ocene, ko je prišla ven, vendar je med oboževalci mešan ugled, od katerih mnogi niso marali nadzora gibanja ali praznega nadzemlja. Če vam ni všeč nadzor gibanja, vam ne bo všeč ta igra. Če ste v redu z idejo swinging Wii oddaljeni okoli kot meč, boste lahko uživali v tej čudoviti igri, ki omogoča najboljše Wii grafike s svojo impresionistično slikarstvo videz. Mogoče ni mojstrovina, ki je bila navajana kot ob sprostitvi, vendar je daleč od katastrofe, ki jo mnogi vidijo.
VRSTA 4: ČUDOVITI, A NE ČLOVEŠKI MATERIAL
Legenda o Zeldi: Majorina maska
Nintendo 64, 2000
Če je kaj všeč Zelda je znakov, to zelo dobro je lahko vaš najljubši Zelda. Če vam ni všeč vračanje nazaj in želite veliko temnic, vam morda ne bo všeč toliko, zaradi česar pristane v tej stopnji (mimogrede ni žalitev, te igre so vse tako dobre, da je to morda šesta najboljša Zelda igro in šesta najboljša igra N64.)
Legenda Zelde: Twilight Princess
GameCube / Wii, 2006
To je še ena igra, ki je med navijači imela mešane reakcije. Hype je v dveh letih med objavo in izdajo dosegel zvišano telesno temperaturo. Resnica, kot je pogosto v teh primerih, se nahaja nekje na sredini. To je odlična igra in ima toliko elementov, da je igra Zelda odlična, ampak ... nekaj manjka. Težko je razložiti. Mislim, da če ne bi bilo breme biti del te velike serije, bi bila ta igra bolj ljubljena.
VRSTA 5: LEGENDARNE IGRE *
* Pun je zelo namenjen.
Legenda Zelde: Povezava s preteklostjo
SNES, 1992
To je moja najljubša igra v seriji. To je Zelda za vas, če želite Zeldaso namenjene reševanju ugank, potrebujejo veliko temnic, ne motite 2D slik in ne zanima toliko znakov. To postavi predlogo, ki je skoraj vsak večji Zelda igra je sledila od takrat, vendar je še vedno boljša od teh iger na več načinov: svoboda, poudarek na ugankah, inventivna ječe in šefi, in ravno pravšnja stopnja težavnosti.
Legenda o Zeldi: Okarina časa
Nintendo 64, 1998
Kaj je še ostalo? Seveda je v bistvu 3D Povezava s preteklostjo, vendar je premik v 3D vedno razburljiv in prinaša več v seriji, kot bi lahko dosegli v 2D. Če je to pravilno, to je (gledamo vas, Sonic ježek). Polje Hyrule je ogromno, ne da bi se preveč strašilo, in otroška povezava Hyrule je očarljiva, medtem ko je Hyrule odraslega Linkyja mračna in žalostna. To je vse, kar želite, ko se serija premakne iz 2D v 3D, in mnogi še vedno pravijo, da v seriji ni bila nikoli presežena ...
Legenda o Zeldi: Wind Waker
GameCube, 2003
... če pa je, je bila mimo te igre. Po mojem mnenju je še vedno najboljša igra v seriji in bi rekel, da tudi če remake Wii U ne obstaja. Cel-senci videz je živahen na način, da lahko nekaj iger doseže, ustvarjanje krasen svet, in oster kontrast, ko Link vstopi v temno jamo ali ječo. Zunaj Majora Mask, verjetno ima najboljše znake katere koli igre v seriji, in zdaj, ko je vsakdo precej prevzel začetni protest, je končno cenjen zaradi mojstrovine, ki je.
Legenda Zelda: Povezava med svetovi
3DS, 2013
Najnovejši vnos v seriji je med najboljšimi. Nekateri so bili skeptični glede napovedi neposrednega nadaljevanja Povezava s preteklostjo, igro in svet, ki ni bil dotaknjen več kot 20 let. Toda tega ne bi mogli izboljšati. Čudovit umetniški stil in zelo dobrodošla vrnitev v slog igre Zelda, za katero so mnogi mislili, da se Nintendo nikoli ne bo vrnil. Zadolžen je pred izvirnikom, vendar to ni suženjski remake. Šefi so iznajdljivi, uganke so izziv, svoboda pa je nekaj, kar v igri Zelda ni bilo, saj je morda izvirno.