Vsebina
Nekatere igre naj bi bile le mobilne. Imeti morajo funkcijo dotika, osebnost majhnega zaslona blizu uporabnikovega obraza in ponavljajočo se igro, ki ni tako zabavna na velikem zaslonu ali z igralno palico ali d-padom.
Medtem ko nekaj iger naredi dovolj prehod iz osebnega računalnika na mobilni, kot je npr Pet noči v Freddyju ali FTL, Puzzle Fighter ne.
HD nadaljevanje Capcoma Super Puzzle Fighter II Turbo, Puzzle Fighter združuje ulični bojevnik junak se bojuje z Tetris-kot uganke. Misli Dr. Mario z manj parazitov (razen števila mikro transakcij) in več kombiniranih napadov. Igralci se ujemajo s svojimi veščinami proti drugim na spletu, poskušajo nadgraditi svoje znake in izboljšati svoje veščine, da bi postali najboljši borec sestavljanke.
Puzzle Fighter je vstopil v Play Store 27. novembra in dolgo časa so ljubitelji prvotne puzzle igre razočarani. V prehodu iz ljubljene arkadne igre na povprečen mobilni naslov, je njegovo očitno izkoriščanje mikro-transakcij in pomanjkanje sijaja enojnega igralca oslabilo izdajo za številne oboževalce.
Denarna borba
Puzzle Fighterje privlačen, da je brezplačen, zato vsaj igralci ne bodo morali porabiti denarja, če tega ne želijo. Vendar, če igralec kdaj želi ustvariti ime za sebe in se počuti kot, da nekaj doseže, bo moral sodelovati v krizi sodobnih iger na srečo - mikro-transakcijah.
Igralci se lahko premaknejo na vrh (kar je skoraj nemogoče glede na omejen način za enega igralca) ali pa se lahko odločijo za pot do vrha. Z nakupi v aplikaciji lahko nadgradite veščine, ki ne potrebujejo več dejanskega igranja, da bi jih odklenili, poleg tega pa dostopate do znakov, ki bi morali biti na voljo vsem igralcem, kot so bili v prejšnjih naslovih.
In to je brez omembe plemenskih zabojev, ki so na voljo, ki so najlažje dostopni igralcem, ki se odločijo za nekaj denarja. Nenadoma se pojavijo podobnosti, ki jih ima ta igra Star Wars Battlefront 2, ki je prav tako zadržala priljubljene likove in poskušala spodbuditi igralce k porabi denarja za zabojnike za plen, je presenetljivo očitna.
Znaki in spretnosti, ki jih je treba razumno pridobiti s standardnimi količinami igranja, naredijo uživanje v tej aplikaciji. Kaj je bilo narobe z odklepanjem znakov skozi premagovanje ravni? Zdi se, kot da je preizkušena metoda, ki je ni bilo treba spremeniti v preveč pregleden denar.
Borbeni način igre
Morda je zaradi mikro-transakcij v tej igri potreben omejen način za enega igralca. Ni vsakdo uživa v igranju iger samih, in hitenje uničenja anonimnega obraza neznanca je lahko razburljivo. Toda za tiste, ki imajo radi svoje znanje prej vrgel se volkam (preberite: spletni igralci), lepo je igrati v načinu enega igralca.
Toda Puzzle Fighter igralcem ne daje te možnosti. Lahko izpolnijo tri misije, ki so na voljo, in potem morajo čakati pol dneva, da se misije osvežijo, ali pa lahko plačajo, da se osvežijo prej.
Tri misije imajo več težavnostnih stopenj, toda kako težko so, če AI ne uporablja funkcije vlečenja ploščic? Ploščice AI nežno plavajo na dno zaslona, igralci pa jih lahko hitro povlečejo na dno in enostavno premagajo celo misije strokovne ravni.
Če se igralci odločijo, da ne želijo plačati, ostanejo igralci za več igralcev - zastrašujoča arena, ki lahko vrne spomin na zgodnje dni Rocket League, ko so bili vsi boljši od tebe in smrt je bila stalna.
Res je, da igra združuje igralce s podobno uvrstitvijo, vendar če se ljudje odločijo igrati igro brez denarja, bodo porabili veliko časa za brušenje podobnih ravni z istimi tremi soigralci znova in znova, dokler končno ne začnejo mislim, da morda poraba nekaj dolarjev ne more škoditi.
Tako imajo igralci štiri možnosti:
- Predvajajte enojnega igralca, počakajte in počakajte nekaj časa
- Igrajte za enega igralca, plačajte in grundirajte tri stopnje znova in znova
- Igrajte multiplayer, ne plačujte, in zmeljemo dlje časa, da napredujete
- Igrajte več igralcev, plačajte in takoj napredujte brez dela
V katerem trenutku Puzzle Fighter prenehati biti igra in začeti transakcijo?
Boj "Vse ostalo je v redu"
Kljub vsem tem, Puzzle Fighter ima nekaj dobrih vidikov. Koncept je zabaven in spominja na arkadne igre in je lahko zasvojen - samo še en nivo, še en strel, tokrat bom še boljši.
Grafika je lepa, če si gledalci lahko ogledajo, kako lahko učinki HD povzročijo, da se pojavljanje majhnih teles z velikimi glavami zdi nerodno. Kljub temu pa imajo animacije gladke prehode, brez nerodnih položajev ali opaznih nenavadnosti v neaktivnih animacijah.
Živahne in razkošne barve dobro delujejo kot sestavljanke, vendar lahko včasih motijo zaslon menijev, kar je povzročilo zmedo v menijah za nakupovanje in nadgradnjo. Vedno se zdi, da se nekaj dogaja, barve pa težko takoj razločijo, kaj je nekaj.
Glasovno delovanje je profesionalno in dobro opravljeno, toda pomanjkanje variacije v skriptnih linijah in ponavljanje zvokov v boju lahko postane zelo nadležno, zelo hitro. Še posebej, če ste nekdo, ki ni porabil denarja, da bi dobil nove znake, kar pomeni, da si dolgo časa ostal z istimi liki.
Igra je enostavna za uporabo, z dobro vadnico in preprosto mehaniko. Čeprav niti vaje ne morejo naučiti strategije tako učinkovito kot izgubiti veliko krat, lahko.
Sodba
Puzzle Fighter in mobilna plaforma se je zdela kot tekma v nebesih. Preprosta taktika sestavljanke, združena z moško umetnostjo in animacijo, se odlično prilega ročnemu naslovu Dr. Mario- zabavno.
Toda Puzzle FighterPomanjkljivosti se kažejo v preveliki odvisnosti od mikro transakcij za uspeh svojih akterjev. To, skupaj z omejenim enojnim načinom, je obrnilo, kar bi lahko bila zasvojen zabavna igra, v povprečno karikaturo svojega preteklega jaza. Puzzle Fighter je še en opomnik, da nekateri založniki in razvijalci ne marajo, če ljudje uživajo v igranju igre, če porabijo denar.
Naša ocena 7 Puzzle Fighter prevzame tisto, kar bi lahko bila odlična igra, ki se ukvarja z zasvojenostjo, in ovira samo mikro transakcije in omejen način za enega igralca.