PUBG PC umira zaradi kitajskih hekerjev in vejic; Ne izdaja konzole

Posted on
Avtor: Ellen Moore
Datum Ustvarjanja: 18 Januar 2021
Datum Posodobitve: 21 November 2024
Anonim
PUBG PC umira zaradi kitajskih hekerjev in vejic; Ne izdaja konzole - Igre
PUBG PC umira zaradi kitajskih hekerjev in vejic; Ne izdaja konzole - Igre

Bitka za PlayerUnknown je pred kratkim izdal na Xbox One, in še vedno vlada kot najbolj priljubljena igra na Steam, ki je prodal nekaj velikega 30 milijonov izvodov. Vendar pa veliko ljudi govori PUBG zanič; imela je svojo slavo in bogastvo. Dejstvo je, da se številke igralcev hitro zmanjšujejo zaradi obsežnega problema goljufanja, ki ga povzročajo kitajski igralci.


Ironično dovolj, PUBG množična prodaja in uspeh sta predvsem posledica njene priljubljenosti v Aziji in zlasti na Kitajskem. Seveda obstajajo goljufije v vsakem strežniku v vsakem kotičku sveta in iz tega sledi, da če veliko število igralcev izvira iz določene regije, bo tudi sorazmerna količina goljufov. Vendar pa je vprašanje Kitajske malo posebnega, ker je programska oprema za goljufanje nekako potovala v gaming skupnost v regiji na splošno, kar je povzročilo, da je problem goljufanja popolnoma nesorazmeren.

PUBG je ta teden dosegel 30 milijonov prodaje, vendar je težko doseči. Bluehole še vedno ne sprejema goljufov dovolj resno imo pic.twitter.com/Iqjz8BPzVE

- Yuji Nakamura (@ ynakamura56) 14. februar 2018

Medtem ko so nekateri verjeli, da bi konzolna izdaja zadnje bitke za royale povzročila, da bi se igralci umaknili iz PC verzije, se to ne zdi tako.

Korejski založnik Bluehole ne more preprosto zakleniti Kitajske, saj je to najbolj naseljena država na svetu (in igralniška skupnost) in približno 60% PUBG posledice bodo posledice prizadele igralce - in seveda ne bodo vsi prevarali.


Vendar pa se memi, razprave, forumi in da, celo kitajska vlada, trudijo, da bi odpravili težavo, in prejšnji mesec je bilo prepovedanih več kot milijon goljufov, na Kitajskem pa je bilo aretiranih 120 ljudi.

Problem pri goljufih je v tem, da zavirajo rast in raznolikost igre. Novi igralci bodo neradi nadaljevali, ko se bodo soočili s prevaranti, kot so nevzdržni nasprotniki ali drugi zmedeni hekerji. Medtem ko se igra še vedno prodaja kot hotcakes, so novi igralci sami razočarani in stisnjeni, kar bi lahko končalo PUBGje s to hitrostjo kratkotrajna priljubljenost.

Možna rešitev bi bila obstoj dveh ločenih regij za igro ali, kot je obljubil Bluehole, uveljavljanje ping omejitev, da bi preprečili medregijsko usklajevanje. To lahko zagotovi, da drugim igralcem ne bo treba mešati s kitajskimi gang-upi in da bodo lahko uživali v igri. Dokler Bluehole ne bo resno obravnaval situacije goljufanja, ne bodo mogli slediti padajočemu zadovoljstvu igralcev z igro in PUBG bo izginila.


---

Če vas zanima naša druga PUBG Vsebino lahko najdete tukaj!