PS4 za dobrodošlico v igrah za zgodnji dostop

Posted on
Avtor: Florence Bailey
Datum Ustvarjanja: 25 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 15 Maj 2024
Anonim
Playing Crossout for the FIRST time ever [gameplay 1]
Video.: Playing Crossout for the FIRST time ever [gameplay 1]

Isti tip programa, ki je prinesel pare v pare Rust, Gozd, in DayZ v trgovino PlayStation Network, je povedal intervju E3 iz leta 2014 med Kris Graft iz Gamasutre in Sonyjevim podpredsednikom za razvijalce in odnose z javnostmi, Adamom Boyesom.


Boyes je izrazil zanimanje za povabilo razvijalcem, da objavijo svoje igre za digitalni prenos v trgovini PSN v zgodnji alfa ali beta fazi, ki spominja na program za zgodnji dostop na priljubljenem spletnem mestu za igranje računalnikov Valve, Steam.

Tako kot pri programu Steam, bi bile nepopolne igre plačane s strani potrošnikov - običajno približno polovico cene novega naslova AAA - z obljubami, da bodo dopolnjene, dokler naslovi ne bodo dokončani.

Predpostavka tega modela je, da omogoča zelo nizko-proračunskim razvijalcem, da delijo svoje vizije s potrošniki. Upanje je, da bo denar, pridobljen s temi nakupi alfa, pomagal financirati nadaljnje delo na igrah, kar je Boyes v intervjuju obravnaval:

Želim pomagati ljudem z zagonom, [. . .] da bi jim pomagali. Kot podpornik športnega tima.

To tudi omogoča razvijalcem neposredne komunikacije s potrošniki o možnih napakah in napakah, kar bistveno pomeni, da testerji izstopajo od vlagateljev.

Očitno je ta model opremljen z lastnimi vprašanji, razpravo, ki je potekala v oddelku za komentarje o pisanju intervjuja za GameSpot in ki je v videoposnetku, ki ga je napisal Extra Credits zelo enakomerno in temeljito pokrito:


Toda kaj misliš? Je to dobro? Ali nasprotno? Ali nekaj v sredini? Ali naj igralci plačajo za tisto, kar se lahko šteje za veličastne demonstracije? Ali naj igralci igrajo nadzor nad tem, kaj igrajo z vlaganjem v zanimive projekte?