Vsebina
- Drugačen kotiček rib in druga vrsta občinstva
- Potiskanje mojih meja
- Besede, besede, besede
- Presenečenje, presenečenje!
Že več kot tri leta sem se ukvarjal z novinarstvom, specializiral sem se na odru in filmu, preden sem oglas videl v glasilu GuildLaunch za pripravništvo video iger GameSkinny.
Mislil sem "Zakaj ne?" Igral sem video igre skozi celo življenje in jih užival prav toliko kot moje druge vizualne umetniške dejavnosti. Torej, z bogastvom tako plačanih kot neplačanih pisnih izkušenj v številnih publikacijah, sem se odločil, da se preizkusim v video igrah in mislim, da bo to preprosto preklapljanje.
Bila sem zelo napačna.
Drugačen kotiček rib in druga vrsta občinstva
Pred tem sem pisal za številne spletne publikacije in sem imel znanje o tem, kako uporabiti socialne medije za izgradnjo trdnega občinstva. Nisem mislil, da bi bilo preveč drugačno za video igre. Vendar pa sem ugotovil, da sem se za večino programa za usposabljanje novinarjev (JTP) trudil, da bi ga zgradil, saj sem imel manj kot 100 ogledov na dan, zapolnil je čuden skok.
To je grenka tabletka, ki jo pogoltnete, ko se z nečim zaupate in odkrijete, da morate nenadoma sprejeti, da vaš pristop ne deluje več. Da bi stvari postale bolj zapletene, je moje navdušenje nad pokrivanjem dogodkov, kot sta Comic Con in Eurogamer Expo, pomenilo, da nikoli nisem imel časa, da bi se prostovoljno umaknil in pravilno ocenil, kako bi to lahko spremenil.
Ko sem to storil, sem z uredniki začel razpravljati o tem, katere vrste člankov naj se poskušam osredotočiti na ustvarjanje občinstva, upoštevajoč nasvete za učinkovitejšo uporabo oznak in učenje, kako uporabljati platforme za družabne medije, ki so učinkovitejše od Včasih sem bil navajen, na primer Reddit. Ti so resnično pomagali in zdaj začenjam videti dokončno in trajnostno rast v svojih pogledih.
Potiskanje mojih meja
JTP me je tudi spodbudil, da sem razširil svoje znanje o video igrah in področjih, o katerih pišem, in pogosto vstopajo v neznano in / ali neprijetno ozemlje. Del tega je bilo storjeno s silo z vsakodnevnimi nalogami. Čeprav sem bil včasih nepredvidljiv in sprva na začetku, sem ugotovil, da tudi če ne bi bil seznanjen s temo ali obliko, bi lahko še vedno napisal dostojno kopijo, če se bom posvetil temu. Največji izziv za mene so bili eSporti, še posebej turnir lige League of Legends na Comic Con.
Ko sem šel mimo tega, sem postal navdušen, da sem razširil svoje pisanje in slog. Natančneje, zdaj sem začel pisati vodnike poleg recenzij in mnenj, ki so mi bolj všeč, in sem začel eksperimentirati tudi z video vsebino.
Besede, besede, besede
Ugotovil sem tudi, da sem res začel spreminjati svoj stil. Za gledališče in film sem bil pogosto precej svoboden in "flunkiran" z uporabo pridevnikov. Moral sem postati bolj neposreden, da bi pritegnil in ohranil občinstvo za igre na srečo. Najpomembneje pa je, da je bila sprememba potrebna zaradi dolžine - zlasti števila besed.
O video igrah je treba veliko več govoriti v primerjavi z gledališčem in filmom. Čeprav ti žanri delijo vidike, kot so pripoved, estetika in včasih delujejo, imajo video igre tudi stvari, kot so vmesnik in interakcija. Cvetlični jezik je povzročal, da je moja beseda precej dolga in da je bilo njeno rezanje edini način, da ustavim moje članke, da ne postanejo "tl; dr".
Zdaj menim, da je moje pisanje jasnejše, bolj jedrnato in bolj berljivo kot kdajkoli prej.
Presenečenje, presenečenje!
Skratka, to je bil izziv štiri mesece. Največje presenečenje je bilo spoznanje, da v svojem pisanju potrebujem veliko več dela in razvoja, kot sem mislil. JTP se ni samo ukvarjal s prilagajanjem pisanju o video igrah, ampak me je tudi na splošno izboljšal. Prišlo je do pretresov in, na mojo sramoto, čudnega tantruma. Toda ta program je nekaj, na kar sem zelo ponosna, da sodelujem, in kot rezultat sem videl neprecenljivo rast v sebi.
dr. sliko vljudnost http://tldrsocial.tumblr.com/.