Dobiček za založbo League of Legends je 46 & percnt; Višje kot prejšnje leto

Posted on
Avtor: Sara Rhodes
Datum Ustvarjanja: 17 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 18 Maj 2024
Anonim
Dobiček za založbo League of Legends je 46 & percnt; Višje kot prejšnje leto - Igre
Dobiček za založbo League of Legends je 46 & percnt; Višje kot prejšnje leto - Igre

Kitajski holding Tencent je pravkar razkril svoje finančne rezultate za tri mesece, ki se konča septembra 2014. Na splošno so rezultati precej impresivni. V primerjavi z istim četrtletjem lani so se prihodki povečali za 28% na 19,8 milijarde RMB (3,2 milijarde USD, 2,04 milijarde GBP). To pa je pripeljalo do povečanja čistega dobička za 46% na 5,7 milijarde RMB (923 milijonov USD, 584 milijonov GBP).


Tencent je dejal, da te izboljšane številke vodi uspeh njihovega sektorja storitev z dodano vrednostjo. To je izraz, ki se uporablja v telekomunikacijski industriji za opis dejavnosti v neosnovnih storitvah. Za Tencent, to vključuje njihovo veliko paleto iger.

Sektor VAS je sestavljen iz mobilnih iger in spletnih PC iger. Prihodki iz naslova pametnih telefonov se še naprej povečujejo zaradi razširjene baze uporabnikov. Njihove brezplačne igre na mobilnih telefonih in družabnih omrežjih so povečale tako naročnine kot nakupe v aplikacijah, kar je privedlo do 47-odstotnega povečanja prihodkov na 4.723 milijonov RMB. Na Kitajskem je platforma za družabno mreženje Tencent QZone začela prehitevati Facebook in MySpace s 645 milijoni uporabnikov. Tencent je tudi kitajski založnik King's Candy Crush Saga, ki je od septembra 2014 najbolj prodajana aplikacija v državi.


V zvezi z računalniškimi igrami je korporacija doživela uspeh s svojimi uveljavljenimi naslovi in ​​novimi lansiranjami. Tencent je vodil številne spletne igre, ki so jih razvile Azije Dungeon Fighter Online, QQ Fantasy in Monster Hunter Online. Na zahodu ima Tencent 92,78% iger Riot, razvijalec za izjemno priljubljenimi liga legend. Imajo tudi manjšinski delež v Epic Games, studiu, ki je nastal Unreal Tournament in Gears of War.

Zunaj VAS-a je Tencent izboljšal svoje prihodke od oglaševanja za 76% na 2.440 milijonov RMB. Po drugi strani so se prihodki od e-poslovanja zmanjšali za 81% na 459 milijonov RMB.