Texas indie razvijalec Spacetime Studios, znan po MMO Pocket Legends, skoči na vlak MOBA in doda mobilni zvit. Ugani, da bo prihajajoči projekt Call of Champions… MOBAile.
Leta 2005 je NCSoft dal Spacetime-u bolj ali manj prazen ček za MMO. Sčasoma je bil projekt oslabljen, vendar je NCSoft dovolil Spacetime-u, da se drži sadov njihovega dela in ga uporabi za karkoli. Leta kasneje je Spacetime sprejel to staro tehnologijo - vključno s strežnikom odjemalcev z dovolj moči, da bi lahko tekmoval z najbolj uveljavljenimi MOBA - ji. Call of Champions.
Razvijalci prinašajo tri profesionalce liga legend igralci kot oblikovalci svetovalci: James Varga (PhantomL0rd), Joedat Esfahani (Voyboy) in Stephen Ellis (Snoopeh).
Ne pričakujte le mobilnega poklepa Liga legend; Prostor-čas se popolnoma zaveda ovir in ustvarjalnih omejitev, ki jih prinaša prilagoditev globine igre LoL na platformo, ki zahteva hitrejše, bolj zgoščeno igranje. Prizadevajo si za uresničitev vseh strategij in vložkov Liga igra v vsaki od Call of Champions ' petminutne tekme.
Pro igralci so na krovu, da pomagajo Spacemijem razumeti, kaj naredi liga legend velikan e-športa tako čez čas, Call of Champions bo spodbujal lasten kotiček eSports fandoma.
Call of Champions kmalu vstopi v majhno, zaprto alfa, s predvideno poletno izdajo. Razvijalci imajo nenehno nitko na forumih Spacetime Studios, kjer lahko najdete več informacij v ozadju. Klic je razvoj - in vam ni treba biti član, ki lahko prebere!