Primal Carnage Review - Roar in vejica; Jaz sem Dinozaver & excl;

Posted on
Avtor: Laura McKinney
Datum Ustvarjanja: 6 April 2021
Datum Posodobitve: 4 Maj 2024
Anonim
Primal Carnage Review - Roar in vejica; Jaz sem Dinozaver & excl; - Igre
Primal Carnage Review - Roar in vejica; Jaz sem Dinozaver & excl; - Igre

Vsebina

Primal Carnage seže v mojo dušo, zgrabi mojega notranjega otroka in grmi v obraz.


Težko je opisati, kako se v igri Luksurm Media FPS / tretja oseba zdi, da se počutim, vendar je vsekakor nekaj prav.

Ali kdo misli, da dinozavri niso bili najbolj kul, ko so bili otroci? Kot otrok sem zbral igrače dinozavrov. Všeč mi je brati knjige o njih, jokala, ko je umrla mama z malimi stopali Dežela pred časomin misli Jurski park je bil najboljši film od 8 do 14 let.

Z drugimi besedami, morda sem pristranska.

Mogoče samo malo.

Primal Carnage omogoča, da igrate kot človek ali kot dinozaver, in vaša naloga je, da lovite nasprotno stran ali se borite za preživetje. V jedru je zelo preprosta igra. V času pisanja ni dodatnih načinov ali zvončkov - preprosto izberete ljudi ali dinozavre, vaš razred in pojdite v mesto.

Resnica je, da je igra zaenkrat zelo preprosta. Medtem ko so razredi na vsaki strani različni in igrajo drugače, je trenutno na voljo le en način igre, ki ga dopolnjuje pet zemljevidov. Medtem ko ima samo en način igre za igranje ni idealen, je še vedno zabavna.


Ravnovesje

Tu ne bom pokrival vseh razredov, saj uradna spletna stran to opravi tako dobro. jaz am rekel bom, da se igranje vsakega razreda počuti drugače. Vaš playstyle se bo razlikoval od enega do drugega. Lahko si veliko bolj drzen z nekaj, kot lahko z drugimi (gledam tebe, Dilophosaurus), drugi pa so tam zaradi njihove koristnosti bolj kot njihove škode (Ti spet, Dilo!).

Vi malo Prasec.

Večina ljudi bi si ogledala videoposnetke in posnetke zaslona Primal Carnage in samodejno predpostavimo, da so bili ljudje pod močjo v primerjavi z dinozavri. No, niso.

Ljudje se morajo zanašati na timsko delo, da bi preživeli in na koncu ubili dino napad. Morda se vam zdi zabavno teči okrog sebe, vendar je vedno bolje, da ostanete s svojo ekipo, da se ne boste nagnili, pljunili ali pobrali.

Moč ljudi je v njihovih uporabnostnih veščinah in skrajni količini škode, ko je v skupini. Koncentrirani požar iz 4 Commandos-a bo z lahkoto uničil T-Rex - in da T-Rex ne bo prišel blizu skupine, če bo na tleh prišlo do izbruha Pathfinderja in ga bo znanstvenik streljal v obraz .


Skupine manjših dinozavrov lahko prečkajo skupine ljudi veliko lažje kot samoten T-Rex, toda nekaj lovcev s Netgunsom lahko hitro dela z njimi.

Ravnotežje Primal Carnage je ena izmed stvari, ki mi je najbolj všeč pri igri. Medtem ko so nekateri razredi (na obeh straneh) močnejši od drugih, vse ima svojo uporabo in števce.

Seveda lahko Znanstvenik snipa Pteranodone z neba - vendar morajo ostati v gibanju, sicer bodo umrli. Takšne stvari naredijo igro zabavno. Vse je dinamično in vsak razred ima protipostavko.

Park Primal

Lagal bi, če bi to rekel Primal Carnage me ni spominjal na Jurski park. Zemljevidi, ki so postavljeni v bujnih prostorih v džungli, so izrazito juški park. Ogledate si lahko kraje, kjer so se dinozavri prebili skozi ograje in uničene objekte, kot tudi nekatera območja, kjer so ljudje očitno poskušali taboriti, da bi ostali varni.

Vzdušje in oblikovanje na nivoju resnično gre veliko daleč, in moram reči, da je Lukewarm Media naredil enako dobro delo kot na razrednem ravnotežju.

Postavitev in kulise vsakega zemljevida je lahko ovira ali udobje, odvisno od vašega razreda in števila ljudi v strežniku, v katerem ste. Nekatera območja so očitno točke, ki jih ljudje nekaj časa želijo odpreti, a obenem obstajajo načini, kako lahko dinozavri pridejo do njih - ne glede na to, kje so.

Kar je najbolj zanimivo pri zasnovi ravni, je, kako se vaše izkušnje spreminjajo glede na to, koliko ljudi je v posameznem strežniku. Ko se na obeh straneh igra več ljudi, so zemljevidi dovolj veliki za skupinske taktike in velike borbe.

V primerih, ko se v vsaki ekipi igra le nekaj ljudi, stvari postanejo veliko bolj napete. Ljudje se morajo premikati počasi in se skušati skriti, ko pridejo v skupino. Zahvaljujoč velikemu številu skritih točk, se lahko dinozavri in ljudje podobno skrivajo, da pride sovražnik, da se umakne ali ubije.

Je Primal Carnage Dobro ali ne?

Po mojih 19 urah igranja v zadnjem tednu moram to povedati Primal Carnage je dobro. Čeprav to ni resna akcijska igra FPS ali tretja oseba, je to najbolj zabavno, kar sem imel z enim od žanrov že dolgo časa.

Največja pritožba pri igri, ki jo ima vsak igralec, je pomanjkanje načinov igre. Pomanjkanje raznolikosti načinov igre je dobesedno edina stvar, na katero se lahko osebno pritožujem. Nekako sem si želel, da bi bilo več Primal Carnage da bi me sovražil, vendar ni. Človeški glas, ki deluje, ni odličen, toda dinozavrski grmi so neverjetni. Zemljevidi so čudoviti in ogromni. Glasba, po drugi strani, tudi ni slaba.

Dinozavri, čudno dovolj, so tudi super kul.

Ko sem šel v to, nisem pričakoval veliko Primal Carnage, toda dobil sem več kot svojo zabavo vredno 14,99 $. Kupil sem tudi 8 dodatnih kopij na Steamu za moje prijatelje, ki vsi ga imajo radi. Če iščete resnega strelca, ne poglejte tukaj. Če iščete igro, ki jo lahko vzamete in se podate, potem narediti Poglej tukaj.

Prihajajo novi načini igre, in če imajo enako skrb in pozornost do detajlov kot preostanek igre, bom z veseljem izločil svoje druge zabavne igre za to za vedno. Glede na to Primal Carnage je še vedno v beta fazi in je tako uravnotežen in zabaven, kot sem, navdušen sem, da vidim, kje bo, ko bo izven beta faze.

Naša ocena 7 Primal Carnage sega v mojo dušo, zgrabi mojega notranjega otroka in grmi v obraz. Težko je opisati, kako se v igri Luksurm Media FPS / tretja oseba zdi, da se počutim, vendar je vsekakor nekaj prav. Prihajajo novi načini igre, in če imajo enako skrb in pozornost do detajlov kot preostanek igre, bom z veseljem izločil svoje druge zabavne igre za to za vedno. Glede na to, da je Primal Carnage še vedno v beta fazi in je tako uravnotežen in zabaven, kot sem, sem navdušen, da vidim, kje bo, ko bo izven beta faze.