Predogled in dvopičje; Odveč

Posted on
Avtor: Randy Alexander
Datum Ustvarjanja: 24 April 2021
Datum Posodobitve: 18 December 2024
Anonim
Predogled in dvopičje; Odveč - Igre
Predogled in dvopičje; Odveč - Igre

The Odveč je prihajajoča PC igra iz Voided Pixel Studios. Razvijalci so delali na nekaj igrah za mobilne naprave, zlasti Android, z igrami, kot je Tappy Flap Family. Zdaj pa stopajo na trg osebnih računalnikov.


Zgodba se odvija leta 2121 in se vrti okoli asteroida, ki je pol velikosti lune in na trčenju z Zemljo. Namesto panike, človeštvo ostane ravnodušno, ko razkrije, da asteroid ne bo prizadel Zemlje 1000 let. Vendar pa obstaja ena skupina, ki povzroča, da vlada porabi milijarde dolarjev za pošiljanje vesoljske ladje asteroidu. Na tej točki je načrt podoben Armagedon: posadite energetsko bombo in jo uničite.

Seveda ni tako enostavno. Ta asteroid vsebuje življenjsko in nevarno okolje.

Majhna zgodba je bila razkrita, toda prikazano je precej humorja. Intro ni bil popolnoma napačen glede človeštva, saj je preprosto rekel: »To je problem nekoga drugega.«

Igra se vrti okoli zabave štirih znakov, ki jih lahko izberete iz seznama dvanajstih. (Nekateri liki imajo prepoznavna imena iz sci - fi filmov, kot je Ripley iz Alien Vsaka enota ima različno orožje in uporabo, kot je uporaba pušk, pištol, mitraljez itd. Prav tako imajo posebne poteze, ki jih je mogoče uporabiti, da bi spremenili plimovanje stvari - od nečesa majhnega, kot je priklic zdravstvene moči rakete ali udarjanje tal. Kot enojni igralec lahko kadar koli preklapljate med temi štirimi enotami - čeprav ko je enota izginila, jih ni več za celotno fazo.


Ravni niso preprosti stranski drsniki. Namesto tega morate prečkati dokaj veliko območje, polno nevarnih sovražnikov. Tudi okolje je lahko nevarno, napolnjeno s strupenimi rastlinami ali celo na stropu. Na srečo ste zelo mobilni, lahko uporabljate jetpack in streljanje v skoraj vseh smereh z uporabo treh gumbov za streljanje. Trajalo je nekaj časa, da bi se navadili, saj lahko na začetku zaženete v eno smer, pričakujete, da boste streljali na ta način, samo da streljate v drugo smer, vendar je bilo enostavno priti okoli.

Zaradi velikosti okolij imate tudi enote, ki lahko vrgajo teleporterje, da bi se izognili nedotaknjeni, ali pa uporabite lopato, da bi se prebili skozi območje in zaoblili pasti ali sovražnike. Seveda bi to lahko imelo tudi nasprotni učinek, zato je načrtovanje potrebno, še posebej, če je zelo enostavno povezati dve področji, ki sta polni sovražnikov.

Splošni cilj na teh ravneh - poleg ubijanja sovražnikov in izogibanja smrti - je predvsem iskanje zaklada in moči. Tudi kopanje po območju lahko pomaga najti več moči, kot je več zdravja.


Na žalost pa igra trpi zaradi pomanjkanja glasbe ali vsaj opazne glasbe. Bilo je vsekakor nekaj, kar se je v igri zdelo odsotno. Čeprav je to lahko samo zato, ker je igra samo demo. Druga gripa, ki sem jo imel, je razlikovanje med sovražnikom in okoljem. Pogosto se lahko dobro prepleta. To ne bi bilo tako slabo, če bi bile le nekatere vrste bitja, vendar lahko skoraj vse to storijo, če niso posebej svetle, kar vodi v zaskočenje. Upamo, da bodo razvijalci izboljšali te vidike po nekaj povratnih informacijah iz demonstracije.

Odveč še vedno ima odprto Kickstarter za manj kot dva tedna, da izpolni vse dodatne cilje. V decembru 2016 je na voljo za PC in Steam Early Access v avgustu 2016. Za več informacij o Odvečno, ali preizkusite predstavitev, si lahko ogledate spletno stran tukaj.