Predogled in dvopičje; Rise of Insanity - psihološko grozilo

Posted on
Avtor: Lewis Jackson
Datum Ustvarjanja: 10 Maj 2021
Datum Posodobitve: 11 Maj 2024
Anonim
Predogled in dvopičje; Rise of Insanity - psihološko grozilo - Igre
Predogled in dvopičje; Rise of Insanity - psihološko grozilo - Igre

Vsebina

Psihološka grozota je bila v industriji video iger vedno redkost. Medtem ko si večina razvijalcev prizadeva za bolj znane in priljubljene grozljive pod-žanre, kot je grozljivka preživetja, zdaj in takrat dobimo psihološko klasično grozo, kot je Silent Hill 2 ali Sanitarij. In zdaj Rise of Insanity pospeši, da bi postal naslednji klasik v žanru.


Rise of Insanity je psihološka grozljiva igra, ki je trenutno v Steam Early Accessu. Razvija ga indie razvijalec Red Limb Studio. Kljub zgodnjim fazam razvoja, igra že kaže veliko obljub. Z privlačnim in zanimivim zapletom, čudovitimi vizualnimi podobami, odličnim vzdušjem in dobro oblikovanimi horror sekvencami je za vse ljubitelje grozote veliko možnosti, da uživajo.

Vstopi v človeški um

Vzemite vlogo dr. Stephena Dowella, psihologa, ki je izgubil ženo in sina. Smrt njegove družine ostaja skrivnost in policija ni imela uspeha pri preiskavi. So bili umorjeni ali preprosto izgubljeni? Edini osumljenec je najnovejši Dowelov bolnik, ki trpi zaradi večkratnih motenj.

Morate se podati v človeški um, vedno spreminjajoče se mesto, kjer je vse mogoče. Le tam lahko najdete odgovore o tem, kaj se je zgodilo vaši družini. Toda na nekaterih mestih človek nikoli ni smel iti - in vaši največji strahovi vam bodo stali na poti. Samo s premagovanjem jih boste končno lahko pridobili zaprtje, ki ga tako zahtevno iščete.


Zgodba do Rise of Insanity je ena od skrivnosti in spletk. Ko napredujete, vam začne odgovarjati, hkrati pa uvaja še več. To je zgodba, ki vas ohranja pri razmišljanju, ko začnete pripravljati svoje lastne teorije o tem, kaj se dogaja in kaj se je zgodilo z družino Dowell.

Igra dobro napisana in strokovno tempu zemljišča vas drži gripped od začetka do konca. In medtem ko trenutno gradijo Rise of Insanity vam daje samo okus, kaj bo prišlo, je zadovoljiv, zaradi česar ste navdušeni nad tem, kar bodo razvijalci dodali kasneje.

Med igro je nekaj napak pri tipkanju, na nekaterih področjih pa tudi grobo angleško prevajanje - toda poleg tega je to zgodba, ki izvaja psihološko žanrsko žanrsko pravičnost.

Dobro izveden grozljiv "simulator hoje"

Tega se ne moti Rise of Insanity je v bistvu "simulator hoje", ki je zelo podoben Plasti strahu. Toda ne pustite, da vas ta primerjava zavede - njena zasnova in izvedba ni tako podobna, kar vodi do zelo različnih izkušenj igranja med obema.


Medtem Plasti strahu mi je dolgčas do smrti v prvih 15 minutah igranja, Rise of Insanity navdušila me je od začetka do konca (trenutne gradnje), veliko tega pa je bilo posledica tega, kako igra obvlada svoje grozote.

Plasti strahu počutil se je bolj kot grozljiva vožnja z dvorcem, ki bi jo našli v tematskem parku, s stvarmi, ki bi vsakih pet sekund izskočile na vas. Ampak tukaj so dobro oblikovane grozljive sekvence, ki imajo napetost in odlično gradnjo. Seveda, ima občasno strah od skoka od časa do časa, vendar so na splošno dobro postavljeni tako, da ne postanejo predvidljivi ali očitni.

Kar se tiče splošnega igranja, je v bistvu to, kar bi pričakovali od "simulatorja hoje". Raziskujete vsako področje, iščete namige in dokaze za skrivnost pri roki, medtem ko rešujete uganke, da bi napredovali v naslednjo - vse medtem ko se trudite, da ne dobite primera rjavih hlač, ko se stvari čudijo.

Rise of Insanity ima tudi edinstveno malo značilnost, kjer prevzamete nadzor nad vrano, ki preleti skozi jamski sistem. Čeprav je to manjša značilnost, je prijetna tista, ki se prilega čudnemu in vedno spreminjajočemu se svetu. In pretrese igro ravno dovolj, da ostane sveža in zanimiva.

Tehnično lahko umreš Rise of Insanity, in to se vedno zgodi zaradi vaše radovednosti ali neumnosti. Vsaka možnost smrti v igri je precej očitna in vedno se ji je mogoče izogniti. Ampak, če ste kot jaz, si ne boste mogli sami pomagati pri ugotavljanju, kaj se bo zgodilo.

Na splošno Rise of Insanity je "simulator hoje", ki dela stvari pravilno, še posebej v vseh pomembnih grozljivih vidikih. To je dobro tempu, kar vodi v dobro gradnjo grozljivih sekvenc in skrbno ravnotežje med tem, relativno lahkim reševanjem in doslednim raziskovanjem.

Odlično vzdušje, ki vas obvlada

Eden največjih vrhuncev Rise of Insanity je njegovo vzdušje. Skozi celotno igro je vedno prisoten občutek strahu in nelagodja. Nikoli se ne počutite še posebej varno, niti vam igra nikoli ne daje pravega trenutka lahkotnosti.

Ne glede na to, kje se nahajate, vedno je temen in slutljiv občutek. Saj veš, da si nekje, kjer ne bi smel biti, in vse je možnost. To res pomaga, da vas vpije v igro, kar vam daje še globlji občutek potopitve.

Pravzaprav je na določenih mestih še nekaj dela, ki ga je treba opraviti z ozračjem - vendar na splošno za zgodnjo izgradnjo igre opravi pokanje.

Potencialno psihološka grozljiva klasika

Rise of Insanity ima vse možnosti, da postane absolutna psihološka grozljiva klasika. Njen zaplet je vse, kar si lahko zaželite v naslovu tega žanra, njegovo vzdušje je odlično in vse grozljive sekvence so res dobro oblikovane.

Že nekaj let, odkar me je igra resnično prestrašila, in to so bili deli igre. Ne sme pritegniti igralce, ki iščejo strah skokov v izobilju - vendar za bolj hardcore grozljivce, ki želijo strah z ustvarjalnostjo, je prepričan, da vznemirjenje in dobro vredno svojo ceno.

Doslej, Rise of Insanity je odličen začetek v zgodnjem dostopu. To me je objemalo in ne morem čakati, da vidim zaključek zapleta. Resnično upam, da bodo razvijalci z grozo zagnali ante, obenem pa ohranili to ravnovesje med strahom, raziskovanjem in reševanjem ugank.

Rise of Insanity je na voljo v zgodnjem dostopu na Steam na 6,99 $ za Windows in VR. Trenutno je v prodaji na 10% popusta za 6,29 USD.

[Opomba: Kopija igre je bila posredovana pisatelju za namen tega predogleda.]