Predogled in dvopičje; Monolith - Vezava Isaaca se srečuje z žanrom Shoot 'em up

Posted on
Avtor: Virginia Floyd
Datum Ustvarjanja: 6 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 7 November 2024
Anonim
Predogled in dvopičje; Monolith - Vezava Isaaca se srečuje z žanrom Shoot 'em up - Igre
Predogled in dvopičje; Monolith - Vezava Isaaca se srečuje z žanrom Shoot 'em up - Igre

Vsebina

Nedavni vzpon roguelike naslovov, ki so v zadnjih nekaj tednih preplavili Steam, je neverjeten. Med Rogue Islands, Caveblazers, Oafmatch s svojim roguelike načinom in zdaj Monolit Že v zadnjem času sem že precej roguelike avanture.


Monolit Razvija in objavlja indie developer Team D-13 in je predvidena za izdajo 7. junija na Steam for PC. To je roguelike, ki združuje raven načrtovanja in mehanike Vezava Izaka s streljanjem do igranja.

Kar dobimo je edinstvena prevleka s klasično formulo, ki prinaša dober odmerek vsebine z ogromno zabave. Kljub impresivni kakovosti iger roguelike, ki sem jih pred kratkim igral, Monolit letos je eden mojih najljubših naslovov v žanru.

Opozorilo: Ta predogled pokriva gradnjo igre, ki je v razvoju, in ne predstavlja končnega izdelka.

Spušča se v globine dolgo zapuščenega objekta

V Monolit prevzamete nadzor nad majhno ladjo, ko se poskuša prebiti do globine dolgo zapuščenega objekta v iskanju bogastva, moči in raztresenih kosov preteklosti. Spuščanje v objekt deluje na podoben način kot Vezava Izaka, kjer mora igralec iti iz sobe v sobo in očistiti vse sovražnike, preden lahko napreduje v drugo.


Da bi se poglobil v prostor, mora igralec prevzeti enega od številnih različnih šefov, ki jih igra ima. Razlika med TBoI in Monolit, vendar pa mora igralec najprej uničiti Nimbus (miniboss) na tleh, preden se bo lahko boril s šefom.

Skozi vaša potovanja odkrivate skrivna področja z napajanjem, kupujete predmete od senčnih trgovcev, prejemate nadgradnje in odklenete oboke, ki vsebujejo zaklade in izgubljeno tehnologijo, vse na podoben način TBoI. Kar se tiče snemalne igre, je to kar pričakujete od žanra.

Borba igre je hitra, z izstrelki, ki napolnijo sobo, da se izognejo, ko jih sovražnik odpusti levo, desno in sredi - in s tem, da vas odpeljete nazaj. Da bi se izognili sovražnemu ognju, si lahko na kratki razdalji. To je uporabno za pot do območja blizu vas, ki ni polno sovražnih krogel.

Ni zamenjave Vezava Izaka vpliv na oblikovanje Monolit vendar to ne pomeni, da igranje ni zabavno. To je veliko hitreje in bolj učinkovito pakiran, ki skrbi za tiste, ki imajo srbenje sprožilec prst. To je še bolj očitno s tem, da se lahko takoj teleportira v katerokoli sobo, ki ste jo že izbrisali z uporabo vašega zemljevida, s čimer se ustavi dolgotrajno sledenje nazaj.


Monolit lahko izgleda kot popoln klon igre, iz katere črpa navdih. Ko pa enkrat zaideš v igro in vidiš, kaj leži pod njenimi prevlekami, začenjaš videti razliko med obema in tam, kjer resnično sije.

Kjer igra dobi svojo lastno identiteto

Najbolj očitna funkcija, ki ločuje Monolit od TBoI je, da je boj v obliki strele. Tako kot mnoge igre v žanru lahko pričakujete, da bo na voljo veliko močnih - in včasih popolnoma nora - orožja.

V bistvu obstajajo številna različna orožja, ki delujejo na poseben način, kot so Revolver, Vulkan in Laser. Revolver, na primer, sproži več krogov, preden se mora ponovno naložiti. Vulkan je nenehno hitro strelno orožje. In laser je kratko orožje.

Ko najdete eno od teh orožij, imajo dodane številne naključno ustvarjene lastnosti, zaradi česar delujejo drugače. Na primer, lasersko orožje bi lahko imelo tri grede, ki bi se odbijale od zidov v nasprotju z enim samim pramenom, ali pa se lahko Vulkanci spremenijo v pištolo Gatling, ki se nato po trku razširi na več nabojev.

Tehnično gledano obstaja le peščica orožja, toda z mnogimi lastnostmi, ki se uporabljajo zanje, imate na voljo veliko različnih vrst orožja. Najboljša stvar je, da nikoli ne veste, kakšno orožje boste na koncu uporabili, in vsaka sprememba igranja znatno.

Druga velika razlika v Monolit je, da prejmete denar (tudi ruševine) s premagovanjem sovražnikov. To se lahko nato uporabi za nakup dodatnih zalog iz trgovin, ki so na voljo na vseh ravneh. Koliko ostankov, ki jih dobite od sovražnika, je odvisno od vašega množilnika na vrhu zaslona.

Dobiš 0,1 na vsakega sovražnika, največ 2,5. Če ste zadeti, se množitelj zniža za 1,0. Ta mehanik nagrajuje igralca za njihovo spretnost in sposobnost napredovanja, hkrati pa ohranja izgubo zdravja na minimum. Ne samo to, ampak omogoča več nakupov v trgovinah - daje igralcu še več prednosti v celotnem igrišču.

Vsak denar, na katerega naletite, se nahaja tudi v vaši banki, ki se lahko nato uporabi za odklepanje novih nadgradenj in sprememb orožja od oranžne mačke na začetku vsakega predvajanja. Ti odklenjeni dodatki dodajajo še več sprememb pri igranju, da se vsak tek razlikuje od ostalih.

Zadnja stvar, ki resnično daje Monolit lastna identiteta je celotno vzdušje in tema igre. Medtem TBoI je temno in moteče, Monolit je veliko bolj veselo in brezskrbno - tudi če se soočite z grozljivimi šefi.

Ko ste pogledali globlje od tega, kako se igra najprej pojavi, najdete nekaj resnično drugačnega in edinstvenega, ki ga lahko primerjamo z njegovim navdihom le na manjši način.

Težko, vendar pošteno

Kot bi pričakovali od roguelike igre, Monolit ni naslov, ki skrbi za bolj priložnostne igralce. Pravzaprav je to najbrž eden najtežjih naslovov v žanru, vendar to ne pomeni, da ni pošteno.

S svojim shoot'em up igrivostjo, samo količino sovražnega ognja morate izogniti v Monolit je včasih zelo smešno. Razen, če boste imeli velesilo časa, boste dobili škodo, še posebej v šefovskih bojih.

Ampak z vsem, kar je dejal, igra ne daje več kot dovolj zalog za igralca, še posebej, če so pametni o tem, kako gredo o stvareh in uporabljajo nadgradnje ladij v svojo korist.

Kot je mogoče pričakovati, je igra RNG včasih nekoliko močnejša in nekoliko šibkejša pri drugih. Toda za razliko od veliko naslovov, ni toliko vrzeli, kjer boste postali močan ali tako šibek, da bi bilo najbolje, da končate tek. Ne glede na situacijo vedno obstaja možnost za zmago - odvisno od vaše izkušnje in spretnosti v igri. Torej, da, to je težka igra, a poštena.

Ena izmed najbolj zabavnih roguel v letošnjem letu

V roguelike žanru je bilo leto zares napeto, toda z največjim zaupanjem lahko rečem Monolit je ena najbolj zabavnih številnih naslovov, ki so bili izdani v letošnjem letu. S tako veliko noro kombinacijami orožja, čudovito glasbo sovražnikov in šefov, dobro ravnovesje med igro in čudovito glasbeno podlago, v igri sploh ni veliko.

Seveda obstaja nekaj tweakov, ki bi jih lahko naredili tu in tam pred izidom igre, vendar nič vredno omeniti. Če imate radi roguelikes, vam bo všeč ta igra. In če boste uživali v uporniških posnetkih, boste uživali Monolit prav tako. Ampak, če težke igre, ki zahtevajo hitre reflekse in imajo tone krogel, ki prihajajo na vas ves čas, niso za vas, potem so možnosti, da se ne boste zabavali s tem.

Monolit bo na voljo za nakup Steam 7. junija.

Opomba: Kopija igre je bila posredovana pisatelju za namen tega predogleda.