Zelo dostojno Gumballs in Dungeons Magic Naslovi Guide

Posted on
Avtor: Ellen Moore
Datum Ustvarjanja: 20 Januar 2021
Datum Posodobitve: 6 November 2024
Anonim
Zelo dostojno Gumballs in Dungeons Magic Naslovi Guide - Igre
Zelo dostojno Gumballs in Dungeons Magic Naslovi Guide - Igre

Vsebina

Naslov Magic je nastavljen Gumballs & Dungeons je najbolj neposreden od treh primarnih naslovnih nizov, pri čemer za njim v preprostosti prihaja Melee in Venture.


Magic naslovi so edinstveni na nekaj načinov. Za eno, lahko oddanih čin 5 uroke katerega koli elementa samo z izravnavo svoj prvi naslov, Magic Apprentice, na raven 3. Drugič, naslov drevo je zelo element usmerjena in boste specializirani za eno vrsto magije ali drugo , čeprav je vaš primarni naslov nekaj drugega.

Naslovi Magic 5 bodo spremenili način igranja več kot katera koli druga drevesa. Prepričajte se, da ste jih prebrali in razumeli v celoti (ali toliko, kot vam je všeč), preden ste skočili in izravnali naključne naslove.

Če vas zanimajo skrivnosti naslova Rank 5 Venture, vam priporočam, da si ogledate moj enakopravno oblikovan vodič za naslove Venture. Za razliko od Magic, Venture ima kup predmetov in vidikov, da igra ne pojasni dobro.

Nekaj, kar je treba omeniti, je, da je razdeljeno po straneh. The prva polovica se osredotoča na zgornjo stran drevesa (čarovnik Black-Robe) in druga polovica se osredotoča na spodnjo stran drevesa (White-Robe Mage). Videli boste, kaj mislim.


Magic Apprentice (1. mesto)

- Napad +1/2/3
- Omogoča vam oddajanje katerikoli rang 3/4/5 magije o učenju in nadgradnji
- podeli 3 blagoslovne zvitke za učenje in nadgradnjo
- porablja 100/150/200 EP

Vaša izhodiščna lokacija za naslove Mage in je izključno za razred. No Venture naslovi vam omogočajo, da uporabite čarovnijo višjega ranga in razrede blizu.

Pojavi se v: Črna obleka Mage ali White-Robe Mage

Black-Robe Mage (2. mesto od

Magic Apprentice

- Moč +1 / 2/3
- Poveča moč za 10/15/20% t
- Dodeli 3 zvitke Fire Ball o učenju in nadgradnji
- porabi 200/250/300 EP


To je prvi korak k bolj napadalni magiji. Melee stranke morda želijo pogledati White-Robe Mage strani drevesa, lahko pa jih zanima tudi Planet Prophet in Legendary Mage poti na tej strani.

Pojavi se v: Čarovnik ali konjuktor

Čarovnik (3. mesto od

Črna obleka Mage)

- Moč +2/4/6 HP +10/20/30 MP +10/20/30
- Daje 20/30/40% priložnost za priklic elementarnega whirlpoola ko vržemo uroke za napad
- Donacije 2 Meteor Shower scrolls o učenju in nadgradnji
- porabi 300/350/400 EP

To je prvi Magic naslov, ki daje vašemu litju malo dodatnega udarca. Elementalni whirlpool, ki se lahko prikliče na žaljivo urokovanje, povzroči škodo vsem vidnim sovražnikom na tleh in se ne obrne. Velika korist, še posebej, če vam je všeč razkrivanje več sovražnikov naenkrat.

Pojavi se v: Master Master ali Dark Master

Pridruževalec (3. mesto od

Črna obleka Mage)

- Moč +2/4/6 HP +10/20/30 MP +10/20/30
- Odloži a totem, ki traja 3/6/9 zavojev vsakič, ko ubiješ sovražnika
- Grants 3 Death Ripple scrolls o učenju in nadgradnji
- porabi 300/350/400 EP

To je dober naslov, če ste v prvi vrsti usmerjeni proti napadu, imate na voljo Magic naslove in želite povečati vašo preživetje in škodo v enem naletu.

Nekaj ​​totemov izvira iz tega naslova. Ena se povrne za 1 MP na zavoj, ena zniža sovražni napad s 3, ena pa poveča količino škode, ki jo sovražniki sprejmejo s 5.

Pojavi se v: Dark Master ali Earth Master

Mojster ognja (Uvrstitev 4;

Čarovnik)

- Moč +2/4/6 HP +20/30/40 MP +20/30/40
- Poveča Učinki spelovanja elementov požara do 20/30/40% o učenju in nadgradnji
- podeljuje 5 zvitkov Fire Ball o učenju in nadgradnji
- porabi 400/450/500 EP

4. mesto je tisto, kjer se vaše elementarne možnosti zares začnejo ukvarjati. Tukaj začenjamo z Fire Master, kar je očitno, da gre za proge, kjer dajete prednost učinkom elementa Fire. Možnosti 5 so precej težje izbire kot čisti prvinski nazivi.

Pojavi se v: Mage uničenja ali Gospod Elemental

Dark Master (Uvrstitev 4;

Čarovnik ali

Pridruževalec

- Moč +2/4/6 HP +20/30/40 MP +20/30/40
- Poveča Učinki črkovanja temnih elementov za 20/30/40% o učenju in nadgradnji
- Grants 4 Death Ripple scrolls o učenju in nadgradnji
- porabi 400/450/500 EP

Specializacija za Dark Dark element, Dark Master je edini naslov, ki lahko gre v močnejšega Dark Priest. V nasprotnem primeru je to precej samoumevno.

Pojavi se v: Gospodar elementarnega ali temnega duhovnika

Mojster Zemlje (Uvrstitev 4;

Pridruževalec

- Moč +2/4/6 HP +20/30/40 MP +20/30/40
- Poveča Učinki črkovanja elementa Zemlje za 20/30/40% o učenju in nadgradnji
- Donacije 2 Gravitacijski pomiki pri učenju in nadgradnji
- porabi 400/450/500 EP

Earth Master prihaja naravnost iz totem-zbiranje Conjuror in ima izključno naslov nadgradnja Plane Prophet. To je še en samoumevni naslov 4. mesta, toda ljubitelji Zemljine magije in tisti, ki so si na nek način akumulirali nekaj zemeljskih zvitkov, bi morali upoštevati - kot pri drugih naslovih, specifičnih za element v 4. razredu.

Pojavi se v: Planetni prerok ali Legendarni Mage

Mage of Destruction (5. mesto od

Fire Master)

- odobri a 12% možnosti, da pretvori Fire Ball v Armageddon pri vlivanju
- Nadgradnja izboljšav: Moč +3/6/9 plus poveča možnost pretvorbe Fire Balla v Armageddon s 6/9/12%
- Nadgradnja izboljšav: MP +60/120/180 plus poveča učinek Armagedona za 25/50/75%
- Nadgradnja izboljšav: HP +40/80/120 plus 5 urokov za ogenj na vsako stopnjo
- Za učenje vsebuje 500 EP in 500 EP na izboljšavo

To je tip naslova, za katerega bi moral vsak ognjeni navdušenec pištolo. Medtem ko ima samo 24% možnosti, da pretvori Fire Ball v Armageddon, je povečanje škode na Armageddonu ogromno, ko je ta naslov popolnoma izboljšan in urok sam doseže vse na tleh, za razliko od posamezne tarče Fire Ball.

Samo se zavedajte, da bodo druge vrste čarovnije (in čarovnije, razen Fire Ball in Armageddon) videle minimalne ugodnosti, ki vodijo do tega naslova in se ga naučijo. Gumballi, ki vam nudijo dodatne zvitke Fire Ball, so bolj zaželeni s tem naslovom.

Gospodar Elemental (5. mesto od

Mojster požara ali

Dark Master)

- odobri a 30% povečanje vseh poškodb črkovanja
- Nadgradnja izboljšav: Moč +3/6/9 plus poveča učinke vseh škodnih urokov za 10/20/30%
- Nadgradnja izboljšav: Moč +60/120/180 plus poveča učinke vseh škodnih urokov za 10/20/30%
- Nadgradnja izboljšav: HP +40/80/120 plus poveča učinke vseh škodnih urokov za 10/20/30%
- Za učenje vsebuje 500 EP in 500 EP na izboljšavo

To je odličen naslov, če ne želite specializirati za določen element. Ne vsebuje bliskavice nekaterih drugih naslovov Rank 5, ampak kar se tiče neposredne škode, ne moreš narediti veliko boljšega od tega. Pri polni izboljšavi ta naslov daje ogromno 120% dodatno škodo. Nori!

Temni duhovnik (5. mesto od

Dark Master)

- odobri a 50% možnost, da povzroči dvojno škodo pri litju Temne uroke
- Nadgradnja izboljšav: Moč +3/6/9 plus poveča učinek Death Ripple za 25/50/75%
- Nadgradnja izboljšav: MP + 60/120/180 plus poveča učinek implozije za 25/50/75%
- Nadgradnja izboljšav: HP +40/80/120 plus prejmete 1/2/3 implozijske zvitke
- Za učenje vsebuje 500 EP in 500 EP na izboljšavo

Še en močan naslov, Dark Priest prevzame vaše črne uroke na naslednjo stopnjo. Ta 50-odstotna možnost dvojne škode ni šala in se bo pojavljala veliko pogosteje kot koristi nekaterih drugih naslovov, neposredna nadgradnja škode na Implosion in Death Ripple na nadgradnjo izboljšav pa je neverjetna.

Po mojem osebnem mnenju je to veliko boljše od Mage of Destruction, saj je višja škoda bolj zanesljiva in imate več možnosti kot preprosto Fire Ball in Armageddon.

Letalski prerok (5. mesto od

Master Zemlje)

- Izboljša Portal Zemlje, ki vas bo popeljal nazaj dodatnih 8 nadstropij
- Nadgradnja izboljšav: Moč +3/6/9 plus Portal Zemlje vas bo popeljala nazaj 2/4/6 več nadstropij
- Nadgradnja izboljšav: MP +40/80/120 plus Portal Zemlje vas bo popeljal nazaj 2/4/6 več nadstropij
- Nadgradnja izboljšav: HP +60/120/180 plus Portal Zemlje vas bo popeljal nazaj 2/4/6 več nadstropij
- Za učenje vsebuje 500 EP in 500 EP na izboljšavo

Planet Prophet se morda ne zdi tako čudovit za kolesa, vendar sploh ni zanikrno kot napadalna gužva.

Obogaten s tem naslovom, vam bo Portal Zemlje vrnil nekaj več nadstropij, kot bi jih sicer. To pomeni, da boste lahko udarili po šibkejših sovražnikih, medtem ko zbirate več zakladov, urokov in EP, preden pritisnete na naslednji segment ječe.

To je tudi edini naslov na strani Black-Robe Mage, ki daje več HP-ja, kot ga ima MP na izboljšavah, in ko je seznanjen s Conjurorjevimi totemi na primarno zabavi, je dobrodošla dopolnitev teka.

Legendarni Mage (5. mesto od

Master Zemlje ali

Air Master)

- Podeli povečanje za vse učinke črkovanja pomoči za 30%
- Nadgradnja izboljšav: Moč +3/6/9 plus učinki vseh urokov pomoči se povečajo za 10/20/30%
- Nadgradnja izboljšav: MP +60/120/180 plus trajanje vseh pomoči se poveča za 1/2/3 obrata
- Nadgradnja izboljšav: HP +40/80/120 plus prejmete 4/8/16 elektrostatično pomikanje
- Za učenje vsebuje 500 EP in 500 EP na izboljšavo

Izključno z naslovom podpore, vam Legendary Mages omogoča, da ob največji izboljšavi naredite glavno urokovanje. Čarovnije, kot so elektrostatično polje, blagoslov, energetsko odvajanje, rezilo propadanja in Stoneskin, ne postanejo učinkovitejše, temveč trajajo dlje.

To je še ena, ki je precej velika za Melee naslov-primarne stranke, ker pogosto boste na koncu tanking šefi na obrazu, namesto da uliče, in uroki, kot so Stoneskin in Energy Drain so sponke šef spopadov, ko greste blizu. Morda boste morda želeli razmisliti o Air Masteru v Legendary Mage, če je vaša trenutna stranka usmerjena na Melee.

White-Robe Mage (2. mesto od

Magic Apprentice

- MP +20/40/60
- Poveča MP za 10/20/30%
- Donacije 3 Cure scrolls o učenju in nadgradnji
- porabi 200/250/300 EP

Izhodišče za specializacijo Air, Light in Water magic je ta, da je ta naslov ravno tako napreden, ko pridejo. Za večino strank, ki so usmerjene proti bližnjemu, bo to stran, ki je na strani.

Pojavi se v: Duhovnik ali Oracle

Priest
(3. mesto od

White-Robe Mage)

- Moč +1 / 2/3 Napad +1 / 2/3 HP +20/40/60
- Obnovite 3/6/9 HP in MP vsakič, ko vstopite v novo nadstropje
- podeli 3 svitke za učenje in nadgradnjo
- porabi 300/350/400 EP

Izterjava HP in MP po nadstropjih je zelo lep dodatek k nizkemu nazivu. Za razliko od Wizard and Conjuror pod Black Robe Mage, ta naslov podeljuje mešanico Attack in Power namesto samo Power.

Pojavi se v: Poveljnik zraka ali svetlobni mojster

Oracle
(3. mesto od

White-Robe Mage)

- Napad +1 / 2/3 Moč +1 / 2/3 HP +20/40/60
- Dajem vam Attack +5/10/15 na tleh, ko si oddal zdravilno uro
- Grants 3 Ice Shield pomika na učenje in nadgradnjo
- porabi 300/350/400 EP

Oracle je veliko bolj neposreden zdravilni naslov kot Priest in vodi do bolj igralnega stila, ki je bolj usmerjen proti Meleeju, saj vam daje drsne zvoke Ice Shield - in ti pomiki so nepogrešljivi, če se odločite za naslov 5 nadškofije.

Pojavi se v: Poveljnik svetlobe ali vodja vode

Air Master (Uvrstitev 4;

Duhovnik

- Moč +2/4/6 HP +20/30/40 MP +20/30/40
- Poveča Učinki črkovanja zračnih elementov za 20/30/40% o učenju in nadgradnji
- Donacije 5 Scrolls Lightning Bolt o učenju in nadgradnji
- porabi 400/450/500 EP

Še en samoumevni element, izključni naslov. Kot pri vseh Magic Rank 4s, bi morale biti vaše oči na lestvici na 5. mestu in ekskluzivni naziv 5, ki ga ima letalski mojster, ki ga je vredno pogledati.

Pojavi se v: Legendarni Mage ali Časovni Lord

Gospodar svetlobe (Uvrstitev 4;

Duhovnik ali

Oracle)

- Moč +2/4/6 HP +20/30/40 MP +20/30/40
- Poveča Učinek uroka svetlobnih elementov za 20/30/40% o učenju in nadgradnji
- podeli 4 svitke za učenje in nadgradnjo
- porabi 400/450/500 EP

Ekskluzivni naslov Light Masterja, papež, je vreden ogleda. Ta je sam po sebi razumljiv.

Pojavi se v: Legendarni Mage ali Časovni Lord

Vodja vode (Uvrstitev 4;

Oracle)

- Moč +2/4/6 HP +20/30/40 MP +20/30/40
- Poveča Učinki črkovanja elementa vode do 20/30/40% o učenju in nadgradnji
- podeljuje 3 svitke letev o učenju in nadgradnji
- porabi 400/450/500 EP

Zadnji element, ki je ekskluzivno za 4. mesto, Master Master, je tako preprost kot drugi.

Pojavi se v: Light Oracle ali nadškof

Časovni Gospod (5. mesto od

Air Master)

- odobri a 50% možnosti, da ustavite čas za 1 zavoj, ko prelivate vsako uro elementa Air
- Nadgradnja izboljšav: Moč +3/6/9 plus prejmete 2/4/6 Chain Lightning scrolls pri nadgradnji
- Nadgradnja izboljšav: MP +40/80/120 plus prejmete 5/10/15 Lightning Bolt drsi pri nadgradnji
- Nadgradnja izboljšav: HP +60/120/180 plus prejmete 3/6/9 Disrupting Ray drsi pri nadgradnji
- Za učenje vsebuje 500 EP in 500 EP na izboljšavo

50% možnosti, da ustavite čas, zveni neverjetno, dokler se ne zavedate, da ne deluje na nadstropjih šefov. Še vedno je precej veliko, da vas rešim pred poškodbami v običajnih tleh.

Ta naslov vrže pošteno količino čarov na vas na nadgradnjo, kot tudi, ki bo obdržal svoj čas ustavi tekoč. Prav tako je treba omeniti, da ta naslov daje več HP kot MP.

Papež
(5. mesto od

Master Master)

- Donacije priložnost, da podvojijo uroke poškodb svetlobnih elementov
- Nadgradnja izboljšav: Moč +3/6/9 plus poveča učinek Nebesnega pestja za 25/50/75%
- Nadgradnja izboljšav: MP +60/120/180 plus poveča učinek svetega bota za 25/50/75%
- Nadgradnja izboljšav: HP +40/80/120 plus prejmete 4/8/12 svitke za pomikanje po izboljąavi
- Za učenje vsebuje 500 EP in 500 EP na izboljšavo

Papež je v bistvu protipostavka svetlobnega elementa temnemu duhovniku, ki nabira veliko škode. Oba sta malo drugačna, čeprav: Dark Priest ima priložnost narediti dvojno škodo, medtem ko ima papež priložnost, da dvakrat napiše urok škode.

Vidite lahko dvojno priložnost za igranje tega naslova v akciji, ko oddate Holy Bolt, ki bo najpogosteje vržal drugi primer svetega bolta na sovražnika, ki ni tisti, ki ste ga oddali, ko je na voljo. V nasprotnem primeru bo druga instanca na isti cilj (šefi).

Light Oracle (5. mesto od

Master Master ali

Vodni mojster)

- Podeli povečanje za vse zdravilne uroke za 30%
- Nadgradnja izboljšav: Moč +3/6/9 plus povečanje za vse zdravilne uroke za 10/20/30%
- Nadgradnja izboljšav: Napad +2/4/6 plus 3/6/9 Recovering scrolls
- Nadgradnja izboljšav: HP +60/120/180 plus 3/6/9 božanski pomik
- Za učenje vsebuje 500 EP in 500 EP na izboljšavo

To je edini naslov na lestvici 5, ki ne daje MP za izboljšave, zaradi česar je Light Oracle slaba izbira, ko se skoraj v celoti zanašate na uroke, da bi odstranili sovražnike. Ampak to je odličen naslov za ekipo, ki je bolj usmerjena v tanker.

Od Light Oracla dobite polno dodatno zdravljenje 60%, da ne omenjamo 9 Attack in 180 HP. Zelo trden naslov za zanesljivo ekipo!

Nadškof
(5. mesto od

Vodni mojster)

- odobri a 15% možnosti, da pretvori ledeni ščit v Auroro Barrier pri vlivanju
- Nadgradnja izboljšav: Moč +3/6/9 plus dodatna možnost 9/12/15% za pretvorbo Ice Shielda v Aurora Barrier
- Nadgradnja izboljšav: MP +40/80/120 plus poveča učinek Aurora Barrier za 25/50/75%
- Nadgradnja izboljšav: HP +60/120/180 plus prejmete 4/8/12 pomikanje s ščitnikom za led
- Za učenje vsebuje 500 EP in 500 EP na izboljšavo

To je eden izmed redkih Magicovih naslovov, ki dajejo prednost HP-ju nad MP in njegovi učinki so zelo priročni za Magic in Melee-usmerjene ekipe. Absorpcija poškodb je odlična tako za standardna kot za nadstropja.

Kot bi morali vedeti, je Aurora Barrier preprosto nadgrajen Ice Shield - in, tako kot Mage of Destruction in Fire Fire to Armageddon, dobite veliko več Shrollovih Shrollov kot Aurora Barrier scrolls.

Ta naslov se morda ne zdi bleščeč, toda to je ena izmed redkih tankih naslovov med naslovi 5 Rank Magic, skupaj z Legendary Mage in Light Oracle.

O tem se zgodi, da boste imeli čarobne naslove, s katerimi boste delali, v Gumballs & Dungeons. Ta naslov je veliko bolj preprost kot Venture in je približno na enaki ravni kompleksnosti. Izberite gradnjo glede na način, na katerega želite igrati.