Možna pravna bitka ob močnem št. 9 Razkrito na PAX Prime 2013

Posted on
Avtor: Frank Hunt
Datum Ustvarjanja: 15 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 19 November 2024
Anonim
Mighty No. 9 Gameplay - PAX Prime
Video.: Mighty No. 9 Gameplay - PAX Prime

PAX Prime v Seattlu, WA trenutno poteka in že obstajajo poročila o možnih pravnih sporih med podjetji in korporacijami. Kot ste morda prebrali, je Keiji Inafune, soustvarjalec za Mega Man, sinoči napovedal, da je začel s Kickstarterjem za novo Mega Man igro z imenom Mighty No. 9.


V intervjuju s Kotakujem pri PAX-u je Inafune to povedal,

»Od Capcoma še nismo slišali ničesar. Če se spremeni v pravno bitko, potem je očitno, da bodo odvetniki tisti, ki bodo reševali rešitve, toda iz moje perspektive je Mega Man nekaj, kar sem ustvaril. To bi bilo kot imeti otroka, potem, ko bi nekoga posvojil in potem rekel, da otrok ni tvoj. Ta otrok ima vaš DNK v njej, ne glede na to, kaj kdo reče. nekaj, česar ne morem spremeniti kot človeško bitje, če ustvarim karkoli in je nekaj, kar izgleda kot [Mega Man], no, ustvaril ga je isti človek, jaz, in reči, da Mighty No. pomeni, da moje delo izgleda kot moje delo.

Vendar smo bili previdni. Osnovna igra ni ista kot Mega Man. Poimenovanje, znak, vse to ni isto. Podrobnosti so zelo različne. Osebno sem izginil in se prepričal, da je to nekaj izvirnega. In če se Capcom vrne in reče nekaj, bi bil presenečen.

Očitno je, da ima Capcom, ki ima pravice do franšize Mega Man, podobnosti obeh iger presenetljive in pravna ekipa lahko proti njej ukrepa nekako. To bi bilo slabo za podpornike, saj je Kickstarter že zbral več kot 500.000 $, kar je več kot polovica začetnega cilja 900.000 $ v manj kot 24 urah po začetku.


Zanimivo bo videti, če Capcom kaj počne. Upam, da bo, ker je Inafune eden od prvotnih oblikovalcev, Capcom z lahkoto zanj spoštoval. Upajmo, da bomo v prihodnosti imeli odlično alternativo Mega Man za vse igralce PC.