GDC 2016 je predstavil nekaj najbolj impresivnega razvoja, ki je bil osredotočen na virtualno resničnost. Morali smo videti igralce, ki imajo skrivnostne gore, ustvarjati napitke in sprožiti njihovo lastno svetlobno sabo. Ampak skupina razvijalcev je izstopala iz preostalega paketa z ustvarjanjem igre, ki je uporabila enega od naših drugih čutov - okus.
Predstavljamo, Planet Licker, igro, ki jo je treba igrati z vašim jezikom.
V Planet Licker, igralcem se izroči prilagojen krmilnik s tremi različnimi ledenimi skulpturami. Vsaka skulptura ima svoj poseben okus in vsak lizanje je lasten digitalni vhod. Lizanje teh gumbov pošilja pošast v igri, ki leti proti planetu iste barve. Cilj igre je, da v določenem roku porabite čim več planetov. Kot igralec tekmuje s časom, da bi požrl čim več planetov, se bodo morali izogibati oviram, kot so vesoljski rudniki, da bi zmagali.
Zdaj je igra samo prototip. Vendar je vsekakor nekaj zelo zanimivega in razburljivega. Vidim, da nekateri razvijalci izkoriščajo to idejo in najdejo svojo nišo v igralniški skupnosti.
Predstavljajte si potencial simulatorja glavnega kuharskega okusa. Zdaj je to vredna nakupa.