PAX vzhodno in debelo črevo; Zlo v prvih vtisih

Posted on
Avtor: Tamara Smith
Datum Ustvarjanja: 20 Januar 2021
Datum Posodobitve: 6 November 2024
Anonim
PAX vzhodno in debelo črevo; Zlo v prvih vtisih - Igre
PAX vzhodno in debelo črevo; Zlo v prvih vtisih - Igre

Vsebina

Žanr grozečega preživetja je komaj delal v industriji video iger in se lahko sploh zgodi s širšo javnostjo.Notranje zlo je najnovejša grozljivka videoigra Tango Gameworks. Kot oboževalec žanra groze v preživetju sem bil navdušen, da vidim kaj Notranje zlo v skladišču PAX East.


Začetni prikazi

Približno štirideset ljudi je bilo pripeljanih v temno sobo z ogromnim monitorjem spredaj, medtem ko je oseba stala ob pripravljenosti za igro. Takoj sem sklenil, da se ne bom mogel potopiti v igro, če jo bom dejansko igral. Demo igranja se začne z glavnim protagonistom, Sebastianom, ki hodi v mestu v ruševinah. Obstajajo uničene zgradbe, razbitine povsod, ceste raztrgane, in povsod zapuščeni avtomobili, vendar je vse videti preveč znano. Nobenega konteksta ni, zakaj ali kaj se dogaja. Sebastian, čeprav je glavni lik, se je počutil popolnoma oddaljeno od same igre. Zdi se, da se ne odziva na to, kar se dogaja, in vse to ostane nepuščeno.

Bila sem tam, končano

Demo je nadaljeval, ko je igralec pokazal nekaj pregovornega uničenja mesta. Potem je Sebastiana srečal pištolo z zombijem kot sovražniki. To popolnoma odstrani vidik grozečega preživetja in ga zamenja za žanr akcije. Poleg tega je Sebastian opremljen z zmogljivim orožjem, ki lahko z lahkoto uniči sovražnike. Sebastianova omalostivnost odvrača od občutka nemoči, ki se mora izkusiti pri igranju videoigre za preživetje. Po razpošiljanju sovražnikov, različni predmeti padejo z neba in ustvarijo glasen hrup, ki gledalca ujame s poceni prestrašenostjo.


Drugi demografski demo postavi Sebastiana v ječo, napolnjeno s toksinskim plinom, medtem ko mu sledijo mesni sovražniki, katerih glave so oblepljene s kovinskimi trezorji. Spet ni nobenega konteksta, zakaj je tam. Vzdušje je bilo vsekakor zastrašujoče in ustvarilo srčni utrip, vendar se je hitro umirilo, ko je igralec hitro opremil svoj samostrel in zamrznil sovražnike na mestu in jih takoj ubil s pištolo. Tudi tukaj ni bilo bistvenega občutka ranljivosti. Po nekaj ovinkih ventilov je igralec uspešno zapustil območje.

Grafika

Notranje zlo ima čudovito izdelano grafiko. Sebastianove lase zavrtijo glede na gibanje, ki ga ustvarja. Drobci v prvem demo igrici so bili presenetljivi. Tamnica je imela umazan in blaten videz, ki se dobro prilega. Od svoje obleke do orožja, ki so ga uporabljali, so sovražniki dobili podrobne podrobnosti v svoji predstavitvi.


Končne misli

Žanr grozečega preživetja ni enostavno prodati. V današnjem sodobnem svetu je vse hitrejše, vključno z videoigrami. Ljudje bi z veseljem trgovali s počasnim videoigrom, visoko oktanskim strelcem, ki je verjetno zato, ker so Tango Gameworks vključili sovražnike, ki so uporabljali pištolo in so Sebastianu dali različna orožja. Razvijalci tega žanra gredo na tvegane ceste, ker želijo, da se njihova igra privlači vsem, da jih lahko proda. Notranje zlo demo igre ima nekaj elementov žanra grozljivk preživetja, vendar še ni povsem tam.