Paradox interaktivno in globoko srebro tehta na YouTube trditve o avtorskih pravicah

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 27 September 2021
Datum Posodobitve: 5 November 2024
Anonim
Paradox interaktivno in globoko srebro tehta na YouTube trditve o avtorskih pravicah - Igre
Paradox interaktivno in globoko srebro tehta na YouTube trditve o avtorskih pravicah - Igre

Vsebina

Dedek vseh video vsebin, ki jih je ustvaril uporabnik, je dobil svojega ingverja in trenutno divja po tem, ko otroci tečejo na njegovi trati. YouTube se še enkrat zavzema nad zanimivim segmentom zabavne industrije, ki se je razvil okoli ene same, nesporne resnice: včasih je bolj zabavno gledati nekoga, ki igra videoigre, kot da bi jo igral sam.


Medtem ko je YouTube pred tem ločil skupnost nad svojimi razlikami glede tega, kateri videoposnetki so lahko monetizirani, in kdo jih je razvil širok pristop scattershot, kot je ta proti igranju iger, ni bil nikoli izveden povsem na ta način.

Kaj se dogaja?

Da bi bile stvari preproste, vsak videoposnetek, katerega ID vsebine je označen kot del podatkovne zbirke »avtorsko zaščitenih del« (večinoma glasbe, prikolic in posnetkov), ki naj bi bila v lasti drugih podjetij, je takoj izdan samodejno obvestilo o avtorskih pravicah. To, ne glede na to, ali so predvajanja, pregledi iger ali video podcasti, kjer je razprava in igranje igre zelo pomemben del ustvarjanja legitimnega novega dela.

Morda se bo takšna stvar zgodila prej ali slej - industrija se še naprej spreminja, medtem ko zakoni o avtorskih pravicah ostajajo večinoma statični in še vedno postajajo vse bolj zastareli. Vprašanje je, kaj se bo zdaj zgodilo?

Morda se bo takšna stvar zgodila prej ali slej - industrija se še naprej spreminja, medtem ko zakoni o avtorskih pravicah ostajajo večinoma statični in še vedno postajajo vse bolj zastareli. Vprašanje je, kaj se bo zdaj zgodilo?

Zdi se, da to obsežno označevanje avtorskih pravic vpliva predvsem na videoposnetke z vsebino iz naslovov trojnih naslovov in velikih izdajateljev. K sreči so to avtomatizirane avtorske pravice terjatve in ločeno od. t avtomatizirane avtorske pravice stavke ki so del sistema »tri stavke« v YouTubu, kar lahko privede do obsežne prepovedi in brisanja kanalov.


Na splošno je bilo to nekaj, kar se že več kot šest mesecev vreva pod površjem; grozna govorica, da se večina ljudi upa, da nikoli ne bo resnična. Čeprav vpliva na vse, vključno z nekaterimi zelo močnimi, dobro spoštovanimi kanali in omrežji YouTube, se zdi, da je to nekaj, kar je YouTube sam ustvaril, ne da bi pozval k ukrepanju katerega koli določenega izdajatelja. (Vsaj tokrat. Še vedno se spomnim, Nintendo.)

Kaj delajo založniki?

Večina izdajateljev je večinoma vključena naše strani, ne YouTube.

To je industrija za dojenčke, vendar to ne pomeni, da mnogi založniki ne razumejo, pozitivno ali negativno, ko ljudje igrajo, pregledujejo in drugače dajejo tiste naslove, jih ohranja v glavi drugih igralcev .

Eden lahko tudi trdijo, da je neverjetna reakcija, ki jo je Nintendo doživel, ko je poskušal prevzeti odškodnino za avtorske pravice proti vsem YouTuberjem, ki so uporabljali posnetke igre Nintendo (npr. TotalBiscuit 2-urni video podcast, ki vsebuje morda minuto videoposnetkov za Pokemon). vredna lekcija.


Paradox Interactive

Paradox Interactive, založnik Magicka, Europa Universalis serije Kralj Arthur in še več, je bil eden prvih, ki je poskušal pomagati. Vodja skupnosti BjörnB objavil to včeraj na strani novic Paradox Interactive:

Zdravo! Ker je včeraj v YouTubu prišlo do nekaterih sprememb, ki so vplivale na nekatere ljudi, ki ustvarjajo predstave, vas želimo spomniti na to temo, ki jo je BjörnB naredil pred časom! Če naletite na težave z YouTubom, uporabite priloženi pravni dokument!

Izvirna objava:
Zdravo!

Razumeli smo, da mnogi od vas imajo videoposnetke z materiali iz naših iger, ki so bili odstranjeni iz YouTuba, ker potrebujete pisno soglasje od nas.
Naš pravni oddelek je sestavil pismo, za katerega upamo, da bo dovolj za Youtube, zato ga lahko uporabljate
(glej prilogo na tem mestu: http://forum.paradoxplaza.com/forum/…ctive-material).

Prosimo, da nam sporočite, če jo Youtube sprejme ali če moramo narediti nekaj drugega.

Lep pozdrav
Björn

Pismo lahko prenesete na zgornjo povezavo. Izdajatelj vas poziva, da zoper pismo o avtorskih pravicah izpodbijate zahtevek za uveljavljanje avtorskih pravic.

Deep Silver

Deep Silver, založnik Saints Row 4, Risen, Sveti, in še več, vedno je bilo priljubljeno zaradi prijaznega in sprejemljivega odnosa do predvajanja in drugih uporab njihove vsebine v YouTubu, izdajatelj pa obravnava druge tretje osebe, ki zahtevajo Content ID na publikacijah, ki jih Deep Silver dejansko ima.

Z YouTubom smo sodelovali pri reševanju različnih vprašanj, ki so ta teden prizadela igralniško skupnost YouTube, takoj ko smo izvedeli, kaj se dogaja.

Zdi se, da druga podjetja, kot je THQ, prvotni lastnik velikih franšiz Saints Row, določen kanal v YouTubu z imenom "4GamerMovie" in z glasbenimi podjetji Metro, Saints Row, in Mrtvi Otok, prav tako poskušajo zahtevati vsebino, ki je zdaj v lasti podjetja Deep Silver.

Posodobitev in izjava o trenutnem stanju v YouTubu za igralniško skupnost YouTube. Preberite jo v (nadaljevanje) http://t.co/TU4yWnCp8v

- Uradni Deep Silver (@deepsilver) 11. december 2013

Za takšne lastnosti, Deep Silver poziva, da se obrnete na njih preko Twitterja (@DeepSilver). Celotna objava, na katero povezuje Deep Silver na Twitter, nadaljuje s pozivom YouTubersa, da izpodbijajo trditve, ki jih navajajo, in njihove pravice do uporabe vsebine Deep Silver v svojih videoposnetkih.

Deep Silver ne namerava preprečiti igralcem, ki radi ustvarjajo igralne vsebine na YouTubu z našimi igrami. Prav tako ne želimo blokirati takšnih videoposnetkov. To vključuje omogočanje predvajanja, vodenje, pregledovanje ali druge urejene ali komentirane videoposnetke, ki jih predvaja igralec. Ne glede na to, ali je vaše mnenje o naših igrah v vašem videoposnetku na YouTube pozitivno ali negativno, kot izdajatelj iger ni naša pravica, da kršimo vašo osnovno pravico do svobodnega izražanja svojega mnenja z uporabo javne platforme.

Gaming velikani Blizzard in Activision izgledajo, kot da prav tako sprejemajo podobne korake, da pomagajo ohraniti video posnetke iger na srečo s svojimi igrami v njem v rokah igralcev in njihovih ustreznih kanalov YouTube.

Kaj zdaj?

Morda se bo takšna stvar zgodila prej ali slej - industrija se še naprej spreminja, medtem ko zakoni o avtorskih pravicah ostajajo večinoma statični in še vedno postajajo vse bolj zastareli. Vprašanje je, kaj se bo zdaj zgodilo?

Ali bo to privedlo do naraščajoče plime v indie naslovih, ki (večinoma) ne izvajajo neumnih zakonov, kot je ta na YouTubu? Navsezadnje veliko gledalcev gleda gledalce YouTube za igranje, da jih osebnost igra, ne samo iz zanimanja za določen naslov. Ali bo to preprosto pomenilo skakanje ladje na povsem drugačno platformo, ki jo založniki ne morejo tako preprosto upravljati?

Ena stvar je zagotovo ... celotna industrija ne bo preprosto Pojdi stran. Samo vprašanje je, kako se bo prilagodilo.