Vsebina
- Iste kontrole, vendar dolge, intenzivne tekme
- Prižgi! - Kartice in povečave
- Na splošno - boljši od pričakovanega
Po skoraj enem letu na Steamu, Paladini prihaja na Xbox One in PS4 kot odprto beta za igralce konzol. Igra uvaja fantastičen svet, kjer prvaki prečkajo kraljestvo in se borijo drug proti drugemu.
Ne da bi se popolnoma zavedal igre, sem vstopil Paladini z novo perspektivo o njenih likih, zemljevidih in igri. Po nekaj vajah in nekaj spletnih bitkah sem lahko rekel, da ta igra ni bila nič, kar sem pričakoval - več kot kaj Overwatch ponudil.
Iste kontrole, vendar dolge, intenzivne tekme
Ko prvič vstopite v igro, Overwatch oboževalci, tako kot jaz, lahko opazijo podobnosti v igri. Kontrole so precej podobne vsakemu tipičnemu strelecu prve osebe, kjer igralci uporabljajo L2 / LT za snemanje, L1 in R1 / LB in RB za aktiviranje posebnih sposobnosti, in Y / trikotnik za aktiviranje vašega končnega. In kot Overwatch, Vsak prvak ima svoj nabor sposobnosti in specializiranega orožja kot podporo, bok, poškodbe in fronte, s temi igralci pa se igralci borijo v različnih okoljih, kot so koristnost, obleganje in preživetje.
Vendar pa tekme se počutijo veliko daljše in intenzivnejše kot tipične Overwatch ujemajo, še posebej v načinu Siege. V načinu Siege, mora vsaka ekipa zaslužiti štiri točke za zmago, in da bi zaslužila dve točki, morajo igralci ujeti točko in spremljati tovor do nasprotne ekipe. Torej, tudi če vaša ekipa ne zajame točke, lahko vaša ekipa še vedno zasluži zaslužek z obrambo.
Ta sistem točk ustvarja a napetosti proti nasprotni ekipi medtem ko poskušam zmagati. Igralci bi se podražili, ko bi poskušali ustaviti svojo nasprotno ekipo, tako da bi v igro uvrstili svojo najboljšo igro. Na koncu tekme se igralec počuti motivirano, da ponovno poskusi, ali zmagata ali izgubi.
Prižgi! - Kartice in povečave
Za razliko od Overwatch, Paladini ponuja veliko več kot le doseganje ciljev in streljanje na sovražnike. Pred vsako tekmo lahko igralci izberejo kartice, ki delujejo kot moč do določenega znaka. Ti znaki so lahko povečanje streliva ali zdravje vašega lika. Igralci lahko celo nastavijo svoj komplet kartic in odklepajo nove kartice prek zabojev za plen.
Poleg tega lahko igralci celo zaslužijo denar za nakup, da bi povečali predmete, ki pomagajo spodbuditi njihovo igranje. Obstajajo štiri vrste elementov, ki jih izberete, in ko jih kupite, se igralci ne morejo vrniti ali prodati. Vendar pa lahko igralci uporabijo svoj denar, da nadgradijo svoj izdelek in jim pomagajo. Bilo mi je težko zaslužiti denar, vendar je po nekaj poskusih postalo veliko lažje.
To povečuje sistem igri dodajte še več, kot samo prilagodite kožo znaka. To daje igralcem priložnost, da prilagodijo svoje igranje in uporabijo te povečave, da si pri vsakem dvoboju podarijo daljši morilec. Dodaja tudi več kompleksnost v igri kot samo točko in ustrelil.
Na splošno - boljši od pričakovanega
Paladini se lahko štejejo za „odklone“ Overwatch s svojo tesno podobnostjo igranju in oblikovanju, vendar to fantazijsko igro oddaja elemente, v katerih Overwatch manjka. Izboljšave in nadgradnje dodajajo večjo kompleksnost igri, sistem točk v načinu Siege pa ustvarja ta trenutek med ekipami.
Igra je brezplačna za prenos na PS4 in Xbox One, da igralci vstopijo v ta fantazijski svet in postanejo prvaki v igri. Igralci lahko igrajo tudi Paladins na Steam, če tako želite.
Katera igra vam je bolj všeč? Overwatch ali Paladini? Sporočite nam v komentarjih spodaj!