Vsebina
- Zmožnosti
- Rocket Hammer - Uničujoče orožje
- Polje pregrade - Držite, da uporabite čelno energetsko pregrado
- Obtožiti - Napolni naprej in razbij sovražnika proti zidu
- Fire Strike - Zaženi ognjeni projektil
- Zemlja - Prekinite vse sovražnike pred seboj
- Zaključek
Reinhardt je vaš klasični tank Overwatch, Ima ogromen ščit, ki ščiti svojo ekipo in sebe pred sovražniki, prav tako pa lahko potiska naprej in uničuje sovražnike v obsegu. Bori se proti mobilnim junakom, ki ga lahko hitro spravi ob bok.
Zmožnosti
Rocket Hammer - Uničujoče orožje
To je vaš osnovni napad in 75 udarcev v čelnem stožcu. Ima dober razpon od 5 m in rahlo obračanje vseh sovražnikov. Medtem ko njegov raketni kladiv nima ohlajanja, ima čas 1 sekunde, ki je relativno počasen.
Pomembno je omeniti, da lahko animacijo prekličete z raketnim kladivom z desnim klikom. Narediti boš lahko samo škodo tistim, ki so že zadeli, vendar je zelo uporabno orodje pri boju z enim sovražnikom ali pa zamudite svoj swing in želite ponastaviti. Proti enemu nasprotniku morate vedno animirati kladivo, ko se poveže, da poveča hitrost napada. Rocket Hammer je zelo močan napad blizu, ki lahko 3-ustrelil veliko od squishier junakov v Overwatch. Bodite pozorni na mobilne junake, ki lahko vdrejo in izstopijo iz vašega dometa in vas hitro odpeljejo - kot so Tracer, Genji ali celo McCree.
Na stranski opombi je Reinhardt edini junak v igri brez sekundarnega napada v bližini (privzeti gumb za druge junake).
Polje pregrade - Držite, da uporabite čelno energetsko pregrado
To je kruh in maslo, zaradi česar je Reinhardt tank. Masivni ščit, ki ga lahko položi in absorbira do 2k poškodbe. Reinhardt je junak, ki potrebuje podporo svoje ekipe, da bi bil resnično učinkovit. Če imate ekipo, ki se razprostira po vsem mestu in ne izkoriščate svojega ščita, Reinhardt ne izkorišča v celoti.
2 sekundi po tem, ko ščit ni več aktiven, bo začel regenerirati 225 točk na sekundo. Če je ščit uničen, ga ni mogoče ponovno aktivirati za 5 sekund in se bo še vedno ponovno zagnal pri 225 točkah na sekundo. Pomembno je omeniti, da ko Reinhardt ima svoj ščit navzgor, se bo fotoaparat spremenil v tretjo osebo z vidika, ki vam bo v pomoč pri premikanju ščita na bolj pomembno lokacijo.
Medtem ko je Reinhardtov ščit močan, morate vedeti, kdaj ga boste uporabili in kdaj ga ne. Ohranjanje ščita ves čas ne pomaga vaši ekipi, kolikor je pripravljen na trenutke, ko je najbolj potreben. Ko vaša ekipa ni neposredno pod ognjem ali okrog vas, se prepričajte, da je ščit navzdol in regenerirate svoje zadetke.
Nekaj odličnih kombinacij za ščit, ki ni samo varovanje vaših kolegov, je na koristnem tovoru ali v kotu z Bastionom. Premikate se veliko počasneje, ko je vaš ščit dvignjen in ne morete napadati. Imeti morate svojo ekipo, da položite požar.
Biti na vrhu premičnega tovora vam omogoča, da ste mobilni - in če imate za seboj junaka, kot je Bastion, lahko položi dovolj ognja, da ohrani gibanje cilja. Na koncu tekme bo morda dobil vrhunsko predstavo, vendar je to omogočila vaša zaščita. Morda ne boste dobili slave, vendar ste to omogočili. Poskušajte medsebojno prikriti slabosti z drugimi kombinacijami. Bastion je ranljiv v svoji obliki kupole in ne morete napadati s ščitom navzgor, toda skupaj se lahko skupaj odločite za celotno ekipo.
Pomembno je tudi vedeti, kaj vaš ščit ne blokira.
- Napadi na blizu
- Usmerjeno orožje, kot sta Winston in Symmetra
- Symmetrini fotonski projektorski orbiti in Reinhardtova Fire Strike
- AoE učinki, kot je Hanzov Dragonstrike
- Junkratova Ripova pnevmatika
Obtožiti - Napolni naprej in razbij sovražnika proti zidu
Aktivirajte to sposobnost in skočite naprej po zemljevidu, naredite 50 poškodb vsakomur, s katerim ste prišli v stik, in ga vrgite stran, medtem ko jemljete tudi prvo osebo, za katero dobite neposreden udarec za preostanek vožnje. Ključ do te sposobnosti je to kdorkoli ga vzamete za vožnjo, bo dodatnih 300 poškodb, če jih potisnete v zid ali predmet.
Reinhardt ne more preklicati te sposobnosti in bo še naprej polnil, dokler ne bo nekaj udaril, odletel s pečine ali roba ali dosegel 50m / 3s časa polnjenja. Prav tako je treba omeniti, da bosta oba Reinhardta, ki bremenita drug drugega, podrla in omamila. Svojo smer lahko rahlo spremenite s pomočjo levega ali desnega premikanja tipk.
Ena dobra uporaba za obtožbo bi bila proti sovražniku Reinhardtu, ki ščiti svojo ekipo. Njegov ščit ne bo ustavil vašega polnjenja, in to je odličen način, da prekinete svojo obrambo, če mislite, da lahko vaša ekipa zmaga v tekmi z Reinhardtovim ščitom navzdol. Polnjenje v steno bo v večini primerov takoj ubilo vsakega ne-teniškega junaka. Torej je zmožnost odstranitve pomembne tarče velik del Reinhardtovega kompleta. Ubijanje sovražnika Lucio ali Mercy na začetku zaroka se lahko izkaže za ustvarjalca razlike v ekipnem boju.
Fire Strike - Zaženi ognjeni projektil
Fire Strike je sposoben, da gre skozi več sovražnikov naenkrat, ki vsakomur prizadene 100 poškodb. Razmeroma hitro potuje in ima čas odrivanja .25 sekund. Najboljša uporaba te zmožnosti je, da polnite vaš končni. V ekipnem boju, ki se ukvarja s 100 točkami škode na več tarčah, lahko obrnete boj - toda v teh zastojih boste to želeli uporabiti za pridobivanje točk v vaši zadnji. Želite iskati ciljne ostrostrelce ali Bastion v svoji obliki kupole, kot tudi turreti iz Torbjörna. Če ciljate na te junake, vam ni treba udariti premikajoče se tarče in jih prisiliti, da se preselijo ali zdravijo sami.
Zemlja - Prekinite vse sovražnike pred seboj
Earthshatter je vaša končna sposobnost in je najbolje uporabiti na odprtih področjih, kjer se sovražnik ne more skriti za nečim. Reinhardt razbije kladivo v tla, poškoduje in udari vse pred sebe (do 20m). To povzroči 50 poškodb vsem, ki jih udari, in Reinhardtu omogoči, da bodisi zamaha s svojim kladivom / požarnim udarcem in pobere nekaj ubijanj ali pa sledi plačilu. To je odličen pobudnik, če imate dobro komunikacijo s svojimi sošolci in so pripravljeni spremljati knockdown in omamiti z nekaj škode. Če je pravilno izvedena, se bo sovražnikova ekipa izločila, preden se bodo lahko umaknili nazaj.
Običajno je po tem, ko je Zemljina zrna, bolj koristno, da nadaljujete z ognjeno stavko in nekaj bliskavic nad udarcem. Fire Strike lahko zadene več tarč za 100 poškodb, in vsak swing ima 75 poškodb, tako da je matematika precej jasna. Če združite 100 z 50 poškodbami iz Earthshatter-a, lahko v nekaj sekundah izločite 225-300 poškodb na več tarč, medtem ko bo naboj samo odstranil enega sovražnika in drugim omogočil, da stojijo nazaj.
Zaključek
Reinhardt ni močan junak za obvladovanje in igra glavno vlogo na večini zemljevidov. Pozicioniranje in ko imate svoj ščit navzgor, je ključnega pomena za mnoge bitke. Boste se borili z mobilnimi bogovi, kot je Tracer, ki lahko pridejo za tabo. Medtem ko se boste morda borili proti McCreeju ali Roadhogu, lahko tudi v nasprotju s tem, kar počnejo. McCreejev najboljši lahko postane neuporaben, če imate ščit in vašo ekipo za seboj. Enako lahko rečemo za Roadhog s svojo verižno vleko. Imeti ekipo, ki ščiti vaše ranljive točke, lahko privede do zmage za vas in vašo ekipo.
Če imate kakšne druge nasvete o Reinhardtu, jih pustite v komentarjih spodaj. Če obstaja poseben junak, ki bi ga želeli vodnik, pustite tudi komentar spodaj.