Overwatch Hammond Guide & dvopičje; Najboljše skladbe ekip: z likovnimi kombinacijami in števci & rpar;

Posted on
Avtor: John Stephens
Datum Ustvarjanja: 23 Januar 2021
Datum Posodobitve: 16 Maj 2024
Anonim
Overwatch Hammond Guide & dvopičje; Najboljše skladbe ekip: z likovnimi kombinacijami in števci & rpar; - Igre
Overwatch Hammond Guide & dvopičje; Najboljše skladbe ekip: z likovnimi kombinacijami in števci & rpar; - Igre

Vsebina

Wrecking Ball, drugače znan kot Hammond, je najnovejši dodatek k Overwatch junak. Ta mali fant je čudovit, a neverjetno destruktiven.


Z vsakim novim junakom Overwatch nastopi obdobje prilagoditve za strategizacijo in sestavo ekipe. Hammond ne bo izjema, še posebej s svojimi edinstvenimi sposobnostmi. V tem priročniku bomo pregledali sestave ekip, kombinacije, in števci za hrčka.

Preden se potopimo, si oglejte naš vodnik o Hammondovih sposobnostih: Overwatch Guide: Kako igrati kot Wrecking Ball Wrecking Ball

Na tem seznamu bo vsak zdravilec pregledan kot števec in kot soigralec. Vsak junak je razvrščen šibko, nevtralno ali močno. Preden začnemo:

  • "Slabi" junaki so zlahka poraženi ali pa niso Hammondovi sovražniki
  • »Nevtralni« imajo enake možnosti za medsebojno premagovanje ali enake možnosti za pomoč drug drugemu
  • »Močni« junaki lahko delujejo kot izzivajoči pulti ali učinkoviti kombiji za Hammonda

Upoštevajte, da bo raven znanj z znaki vplivala na vašo moč kot nasprotnika pri teh znakih, vendar te ocene temeljijo na opazovanjih v igri v igri z igralci podobnih veščin.


Zdravilci

Ana (nasprotnik: nevtralen)

Anina moč proti Hammondu je ona škodo na dolge razdalje in spi, vendar ni brez slabosti. Njena spalnica je fantastično orodje, ki moti Hammondove sposobnosti in gibanje, na katere se opira.

Hammond je velika tarča in z njo lahko zadene primarni požar in biotske granate, tako da si bolj zahtevna za udariti z visoko mobilnostjo in hitrostjo.

Čeprav ima nekaj moči, lahko Hammond premagati jo z lahkoto. Hammond lahko 50 udarcev, ko ga pospeši s svojim kavljem, pokonča in z ostrostrelcem zapre razdaljo.

Ana je mlatljiva tarča na 200 zdravja, zato lahko Hammond pare preko nje ali uporabo piledriver. Njegov primarni požar, čeprav ni bil izjemno škodljiv, ima majhen odziv, zaradi česar so izpodbojne glave na Ani nekoliko lažje.


Na splošno je uspeh teh dveh kot nasprotnikov odvisen od spretnosti igralca.

Ana (moštveni kolega: nevtralna / močna)

Če igrate kot Wrecking Ball, obstajajo prednosti in slabosti, če ste Ana z Ano.

Lahko zagotovi zdravljenje z varne razdalje, medtem ko se potopite v sovražne frontne linije. Če se nihate ali premikate nepredvidljivo, bo to težje delovalo, zato bodite pozorni, ko se borite.

Prav tako ste dobra izbira za njen končni. Sprejemanje a nano povišanje vam bo omogočilo hitenje proti sovražniku s povečano škodo.

Brigitte (nasprotnik: močan)

jazČe greš proti Brigitte kot Hammond, boš imel težko. Ona je najmočnejši nasprotnik zdravilca od Hammonda, ker njene sposobnosti popolnoma moti in števec Hammond's.

Njen ščit bo šel omamljanje Hammond ga je naredil ranljivega za nasprotnika. Njena najbolj učinkovito orodje proti njemu je ona Bič strel, ki popolnoma ustavi Hammonda v njegovi sledi, tudi pri najvišjih hitrostih med uporabo grappling kljuke.

Prav tako je bolj izziv, ker lahko blokirajte primarni požar, potisnite stran če se skušate približati, in omamiti popolnoma.

Brigitte (Sodelavka: Slabo)

Čeprav je učinkovita proti Hammondu, kot tvoja ekipa, ne bo zagotovila najboljšega zdravljenja ali obrambe.

Njen ščit ni uporaben na svoj masivni okvir, čeprav lahko pomaga sovražnike z omamljanjem. Zdravljenje je mogoče zagotoviti na daljavo, vendar je potrebno nekaj časa, da se napolni.

Lucio (nasprotnik: nevtralen)

Čeprav te lahko včasih izogne, je Lucio običajno lahka tarča. Njegova hitrost mu lahko omogoči umakniti napade.

Njegov primarni požar ne vpliva veliko na vas. Čeprav njegov čevljar te lahko rahlo moti, ne boste potrebovali veliko časa, da si opomore. Pravzaprav ga lahko včasih pospeši ali potisne v zrak, kar vam daje večjo možnost, da poškodujete sovražnike.

Ker mora biti Lucio vedno blizu svoje ekipe, da se zaceli, vam to tudi omogoča piledrive v njega in bližnje sovražnike, ki jih ozdravlja.

Lucio (sodelavec: nevtralen)

Lucio je lahko uporaben, vendar ni najučinkovitejši zdravilec za Wrecking Ball.Čeprav je vaš povprečni zdravilec, obstaja ena stvar, ki ga loči, njegov boop.

Če je v vaši ekipi Lucio, ga prosite za to zaigrajte druge igralce v vaše minsko polje. To je ena najboljših načinov uporabe dueta Lucio / Wrecking Ball. Če so sovražniki pobegnili iz vašega minskega polja, pošljite Lucioja, da jih prisili v eksploziv.

Mercy (nasprotnik: Slab)

V tekmi ena na ena bo Mercy hitro premagal Hammond. Ona je ranljivi, medtem ko zdravijo sodelavce, ker ne more uporabiti svoje pištole - in z lahkoto jo jemljete, tudi s svojim primarni požar.

Njeno preživetje je odvisno od tega, kako njena ekipa varuje in poskuša ostati v zraku. Drugače je lahka izbira.

Mercy (sodelavec: nevtralen)

Mercyjeva učinkovitost kot zdravilca za Hammonda bo odvisna od vas in vaših kolegov.

Hammond je potapljaški lik. Potisne na frontne črte, da povzroči škodo. Če prisilite Mercy, naj pride v vas v bitki, bo lahka tarča.

Naj bo varna in se ji umakne za zdravljenje.

Moira (nasprotnik: nevtralen)

Če se bo sama soočila z Wrecking Ballom, bo Moira verjetno izgubila, toda v normalni tekmi, ki jo obkrožajo moštveni kolegi, je lahko malo bolj zahtevna za cilj.

Njen biotski orb in prijem obravnava malo škode. Vendar pa nima nobenih sposobnosti, ki bi vas prisilile, da bi izstopili iz vaše krogle ali ustavili vašo hitrost.

Lahko zlahka dodge pilverriver in naboji iz tvojega kavlja z njo. Lahko se ji zdi težko udariti, vendar ne predstavlja velike grožnje s svojimi napadalnimi zmožnostmi.

Moira (ekipa: močna)

Moira je lahko dobra izbira za zdravljenje Hammonda zaradi svojih dolgih in kratkih sposobnosti.

Ker Hammond skoči v sovražni ogenj, se lahko zdravi z razdalje ali se mu pridruži v boju. Lahko se tudi z lahkoto brani ali se izogne ​​boju z njo zmožnost bledenja.

Zenyatta (nasprotnik: močan)

Presenetljivo, Zenyatta je zelo učinkovita proti Hammondu.

Čeprav se ne more izogniti napadom dobro in njegovo zdravje se lahko izčrpa precej hitro, se menih lahko upre. Z varne razdalje na dolge razdalje lahko strelja na vas obravnava 46 škode, medtem ko njegov Volley lahko doseže Hammond tudi do 230 poškodb.

Njegova razdora je najbolj smrtonosna k Hammondu. Sovražnikom omogoča 30% več škode in brez pregrade boste doživeli požar. Torej, če se Zenyatta bojuje z vami iz velike razdalje in ga poskušate premagati tako, da zaprete razdaljo, se lahko še vedno zlahka brani.

Zenyatta (moštveni kolega: močan)

Zenyatta je ena od najboljši zdravilci za Hammonda. Njegova orbs vas lahko zdravi na skoraj vseh območjih, medtem ko se kotalite v sovražne črte.

Lahko tudi on neskladje sovražnike, ki jih ciljate, da bi bili še bolj dovzetni za vaše destruktivne sposobnosti.

Rezervoarji

D.Va (nasprotnik: nevtralen)

D.Va je lik, ki ga je Hammond pogosto primerjal z uporabo mobilnih mehovskih oblek. Njihove sposobnosti jih naredijo tako lepe enako ujemajo. Rekel bom, da ima D.Va nekaj manjših prednosti, vendar ne dovolj, da bi jo štela za nasprotnika Hammondu.

Njen mikro projektili lahko povzroči nekaj škode, toda ona primarni požar je šibkejši kot njegov. Lahko blokira njegov požar in lahko uporabi svoj osebni ščit tudi za ogenj.

Oboje lahko napolnijo s svojimi sposobnostmi. Razlika je v tem, da če D.Va uporablja svoje ojačevalce, medtem ko Hammond niha s svojo Wrecking Ball, Hammond's zagon in premik sta motena, medtem ko je D.Va's to ne vpliva. Oboje bo še vedno povzročilo škodo zaradi trčenja.

D.Va (moštveni kolega: nevtralno / šibko)

D.Va je lahko odličen napadajoči prijatelj, če se vaša ekipa odloči za a sestava potopa. Lahko pomaga potisniti v napadalno ali obrambno ekipo, medtem ko vi odvzemate tarče.

Vendar, če vaša ekipa ni sestava potapljanja in uporabljate samo dva rezervoarja, bo vaša ekipa ostala izpostavljena in ranljiva. Morda boste želeli namesto tega uporabite junaka s ščitom D.Va za zaščito vaše ekipe, odvisno od sestave.

Njeno končno ne bo nujno kompliment Hammond's, tako da čas dveh poslednjih ločeno. Če končni igralec D.Va izbriše sovražniško ekipo, bo vaša neuporabna, če jo uporabite v istem času.

Orisa (nasprotnik: močan)

Orisa je edini rezervoar s ščitom, ki lahko moti Hammondove sposobnosti in je a dobra izbira za rezervoar če ste obrnjeni proti kvalificiranemu Wrecking Ballu.

Njen sposobnost utrjevanja ji omogoča upreti se piledriver in gugalnico vašega kljuke.

Graviton lahko tudi moti Uničujoče gibanje Ball. Obstajajo načini, kako jo premagati s kvalificiranim potapljanjem, vendar bo dobro nasprotovala Wrecking Ballu, če ni pod pritiskom vaših kolegov.

Orisa (Sodelavka: Nevtralna / Močna)

Orisa ima nekaj zmožnosti, zaradi katerih je dobra izbira za seznanitev z Hammondom.

Prvič, lahko zaščitite svojo ekipo s ščiti medtem ko Hammond ne more.

Njen sposobnost gravitona lahko uporabite tudi strateško z Hammondom. Vprašaj Oriso potegnite sovražnike v svoje zvitke in gugalnice, ampak, kar je še pomembneje, v vašo končno sposobnost. Ko Orisa potegne igralce, jih lahko ujameš v minsko polje.

Reinhardt (nasprotnik: Slab)

Reinhardtovi vodniki bodo razočarani, ko bodo ugotovili, da so zelo šibki za Hammondov napad.

Reinhardta ščit ne blokira Uničujoč napad ali piledriver.

Njegova dajatev je tudi neučinkovita če Hammond hitro niha. Kovinska krogla bo udarila Reinhardta sredi polnjenja in ga potisnila v različne smeri. V tem stanju ga ne more dobiti.

Igralci Hammonda lahko Reinhardtsu razburjajo s svojo hitrostjo in nenehnim nihanjem.

Reinhardt (sodelavec: nevtralen / močan)

Obstaja nekaj prednosti za združevanje z Reinhardtom, vendar vam vse njegove sposobnosti ne bodo koristne.

On lahko zaščitite svojo ekipo s svojim ščitom in kladivom blizu, medtem ko napadate. Najboljši način za kombiniranje z njim bo, da ga dobimo obtožite sovražnike v vaše minsko polje ali do Čas vaše končne točke skupaj.

Vodnik (nasprotnik: močan)

Roadhog je eden od najboljši rezervoarji da se soočimo z Wrecking Ballom.

Cestni čoln kavelj je izjemno koristen proti Hammondu, zato bodite previdni. Njegov kavelj lahko ustavi vašo hitrost grabeža, vas potegne v bližino in vas prisili iz krogle.

Za Roadhog je ostalo le še nekaj pravočasnih udarcev s pištolo. Oh, in lahko tudi ozdravi škodo, ki jo poskušaš rešiti.

Vodnik (član ekipe: nevtralen)

Izbira Roadhoga in Hammonda kot edinega rezervoarja ne bo pustila vaše ekipe z veliko zaščito, toda Roadhog je lahko zelo koristen za vaš končni.

Vzemi ga priklopite sovražnike v svoje minsko poljeali uporabiti njegovo popolno zmožnost potisnite igralce v svoj eksploziv.

Winston (nasprotnik: Slab)

Podobno kot Reinhardt je Winston težko rešil Hammonda.

Medtem ko je učinkovit proti Hammondovim topom, njegov ščit je neuporaben proti njegovemu nagnjenju in kljukici. Prav tako ne more ovirati minskega polja Hammonda.

Winston lahko pobegne tako, da skoči stran, toda to ga ne naredi zelo koristnega pri preprečevanju Hammondovih sposobnosti, reševanju škode ali zaščiti njegove ekipe.

Winston (Sopotnik: Nevtralen)

Winston bi bil najbolje uporabiti v Dive skladbah in daje nekaj koristnosti vaši ekipi. Winston lahko vaši ekipi zagotovi ščit med potapljanjem v in izven borbe z vami.

Njegovo končno lahko uporabimo tudi za poskus udarite igralce v vaše minsko polje, vendar ni tako enostavno nadzorovati, kot recimo Roadhogova kljuka, Orisin mini graviton ali Zaryin gravitonski val.

Zarya (nasprotnik: močan / nevtralen)

Zarya gravitira med nevtralnim in močnim nasprotnikom. Lahko jo premagamo z nekaj dosledne in dobro usmerjene kanonske požare skupaj z uničujočimi zvitki, če so njeni mehurčki na ohladitvi.

Ampak njeni dolgi razponi topovi delcev lahko motijo vaše gibanje.

Največji adut, ki jo ima proti tebi, je ona končno, kar bo popolnoma onemogočilo Hammondove sposobnosti, razen ščitov.

Zarya (ekipa: močna)

Zarya je odlična ekipa za uporabo s Hammondom. Ona lahko mehurček in zaščito skupaj z njo in drugimi soigrači

In nje ultimate je najboljša kombinacija z Hammond's. Ko sleče vse okoliške junake skupaj z gravitonskim valovanjem, spustite svoje minsko polje, da bi sprostili veliko škodo.

DPS

Bastion (nasprotnik: močan)

Doomfist je mogočen DPS za Hammonda. Doomfist lahko umakniti Hammondovi napadi, in njegovi raketni udarec lahko popolnoma ustavi gugalni zamah v svojih sledi, medtem ko ne doživlja nobene škode.

Doomfist (Teammate: Strong)

Doomfist lahko pomaga ali poškoduje vašo igro kot Hammond, vendar je na splošno zelo uporaben v boju.

Če potrebujete DPS junaka, da se potopite v boj z, lahko Doomfist je dobra izbira. Vaše sposobnosti so podobne v tem, kar lahko Udarite igralce v zrak ali se z njimi zaloputnite. Kot si lahko predstavljate, je to za nasprotnike lahko precej frustrirajuče.

Lahko poskusite tudi, da usmerite doomfistovega soigralca raketa udari sovražnike v vaše minsko polje ultimate. Bodite previdni pri tem junaku, čeprav: včasih lahko udari igralce iz poti vašega zamaha in zvitka.

Genji (nasprotnik: slab)

Genji je eden od najšibkejši znaki DPS proti Hammondu.

Njegova odklon ne more blokirati Hammondov končni, gugalnični nihaj ali voznik.

Če bo uporabil swist napad na Hammond, bo še vedno poškodovan. Njegova najboljša spretnost proti Hammondu je njegova mobilnost in končni rezultat, toda tudi takrat je v slabšem položaju glede moči hrčka.

Genji (Sodelavka: Nevtralno)

Genji je močan ali šibek kot moštveni kolega, njegov končni rezultat pa je odvisen od sposobnosti igralca. Če ste obema časoma svoje omamljanje in napad, lahko nenehno moti nasprotnike.

Hanzo (nasprotnik: nevtralen / močan)

Hanzo je še en junak, ki niha med nevtralnim in močnim nasprotnikom.

Hammond lahko zapre vrzel tega dolgega ostrostrelca, da bi ga pritiskal. At 200 zdravjaPrav tako ni pretežko ubiti z Wrecking Ballom

Ampak Hanzova Nevihtne puščice Hammondovo zdravje se bo zmanjšalo na polovico in kot velika tarča bodo ti posnetki bolj verjetno pristali.

Njegovo končno težavo se je mogoče izogniti, vendar je zaradi njegovega dosega in nevihtnih puščic mogočni nasprotnik.

Hanzo (sodelavec: nevtralen)

Hanzo vam ne pomaga nujno ali vam škoduje kot moštveni kolega. Lahko konča udarce s sovražniki, ki jih poškoduješ, toda tam niso veliko kombiniranih možnosti s svojimi posledicami ali sposobnostmi.

Junkrat (nasprotnik: Slab)

Nekateri bi lahko mislili, da je Junkrat učinkovit proti Hammondu, in bili bi prav, če bi govorili o čisti količini škode, ki jo lahko obravnava Junkrat, toda v dejanskem boju je Junkrat malo slab.

Njegova požar je počasen Hammondovo gibanje. Junkrat je prav tako učinkovitejši pri sovražnikih, ki so prizadeti, namesto z junaki, kot so Hammond ali Pharah, ki lahko pridobijo visoko podlago.

Njegova pasti lahko ujame hrčka, medtem ko se premika, ampak Junkratovi rudnik pretresov lahko dejansko pomaga sovražnik, kot je Hammond, postane v zraku ali dobi hitrost.

Junkrat (Teammate: Strong)

JHamptonove sposobnosti so lahko koristne. Zlasti njegovo krajo past lahko zasidra nasprotnike na eno mesto za vas, da piledrive ali roll skozi.

Njegova primarni požar lahko oslabi sovražnikovo ekipo, da dokončate ali obratno.

McCree (nasprotnik: močan)

Če ste opazili temo, da imajo dolgoročni znaki prednost pred Hammondom, ne boste presenečeni, da tudi Mcree.

Lahko to stori visoka razdalja, in njegovo omamljanje je učinkovito ob ustavitvi Hammondovih hitrih premikov in poškodb. Mcreejeva omamljenost Hammonda ne bo izločila iz krogle, vendar daje ekipi možnost, da obravnava škodo.

McCree (sodelavec: nevtralen)

Ni niti ovira niti ogromna korist za Wrecking Ball, kot soigralec.

Mcreejeva omamljanje lahko pride v poštev, ko napadate kot Hammond, vendar upoštevajte, da je njihova končni rezultati niso najboljši za uporabo skupaj. Mcree lahko sprostite nekaj škode za svojo ekipo, vendar je odvisno od make-upa.

Mei (nasprotnik: močan)

Mei je zelo koristna pri preprečevanju Hammondovih sposobnosti. Njen ledena stena je učinkovit pri blokiranju Hammonda, da se zamahne v sovražnike. Medtem ko je njegovo gibanje v obliki krogle težko zamrzniti, je to mogoče storiti.

Ko je enkrat zamrznjena, ji lahko zlahka pride do neusmiljene škode. Lahko jo uporablja tudi cyro-freeze, da se ozdravi ali se izognili napadom.

Mei (Sopotnik: Slab)

Čeprav so nekatere njene sposobnosti lahko koristne za Hammonda, bi lahko dokazati več a ovira.

Zamrznitev sovražnikov za škodo je koristna za Hammonda, zato je lahko koristna tudi uporaba ultimatov skupaj.

The največji problem za njihov uspeh kot ekipa prihaja ledena stena. Hammond se zanaša na mahanje po zemljevidu in hiti v bitko. Mei's stena lahko prepreči to sposobnost ali past za Hammonda v težkih razmerah.

Pharah (nasprotnik: močan)

Pharah je izziv za Hammonda. Ni vezana s tlemi in lahko drži visoko podlagoNavijači so navdušeni nad igro.

Njen rakete obravnavajo velike količine škode med njo pretres možganov bo prekinil Hammondovo hitrost in trajektorijo pri uporabi grappling kljuke.

Edini način, da jo iztrgate iz neba, je s Hammondovimi topovi.

Pharah (Sopotnik: Močan)

Pharah je zaradi nje lahko močan zaveznik pretresen udar. Posredujte svojega kolega, da bo uporabil to razstrelitev potisnite sovražnike v svoj zadnji.

Ker lahko obe rešite veliko škode iz različnih položajev, bo nasprotna ekipa težko premagala vas.

Žetev (nasprotnik: nevtralen)

Reaper je včasih smrtonosna, odvisno od sestave ekipe, toda večino časa je nevtralna grožnja Hammondu.

Reaper lahko s svojo puškein če Hammond ni v obliki krogle, so to lahko glave.

Njegova Wraithova oblika se lahko tudi izogne svoje zvitke in nihanja, vendar ga lahko premagamo, če ste strateški. Uporaba vašega piladriver in grappling kavelj če ni v obliki Wraitha bo učinkovit, ker mora priti blizu vas, da bi rešil kakršno koli škodo.

Tudi vaši topovi so lahko koristni na srednji razdalji. Pridi ven iz svoje krogle, ko je preveč blizu njega, in on bo izkoristil tebe.

Reaper (sodelavec: nevtralen)

Reaper ne pomaga nobenemu od vaših sposobnosti kot Hammond, vendar jim prav gotovo tudi ne škoduje.

Žetveni stroj je lahko uporabna za potiskanje naprej na sovražniško ozemlje, saj veliko škode obravnava v bližini. Vendar bo uspeh z žetelico končno odvisen od njegove usposobljenosti.

Vojak 76

Vojaška moč kot nasprotnik je odvisna od situacije. Če lahko ujamete Soldirja samega in zaprite razdaljo, da bi se ukvarjali s hitrim tempom uničenje žoge, potem je njegovo zdravje precej enostavno izčrpati tudi z njegovim zdravljenjem.

Bližnji boj je vaš prijatelj. Hammond ga lahko zlahka dohiti, če se izogne ​​varnosti. Vendar, ko vojak ostane oddaljen od vas, vzame višje mesto ali učinkovito sodeluje s svojo ekipo, boste postali lahka prva tarča.

Vojak 76

Pogosto ne morete iti narobe z vojakom.

Lahko pomaga poškodba in zdravljenje jedi njegove sotekmovalce v ščepu. Skupaj z Hammondom lahko Soldier ponudi zdravljenje in napredek proti nasprotni ekipi.

Sombra (nasprotnik: močan)

Sombra je ena od najbolj uporabna orodja proti Hammondu, podobno kot dobro deluje proti Reinhardtu.

Z lahkoto se lahko prikrade za obrambo vaše ekipe in njo kramp se bo popolnoma ustavil vse svoje zmožnosti, ki te spremenijo v štiri noge.

Ko je vaše telo hrčka izpostavljeno, je vse konec.

Sombra (Sopotnik: Močan)

Sombra je prav tako zelo koristna kot soigralec. V primerih, ko je Wrecking Ball obrnjen proti nasprotnikom, ki mu nasprotujejo, Sombra trenutno izbriše te sposobnosti da jih pustimo nemočne v vašem napadu.

Symmetra (nasprotnik: Slab)

Symmetra je precej šibka kot sovražnik Wrecking Ballu. Hitro zvijanje (ali gugalnica) in primarni požar lahko zlahka uničita njene kupole.

Lahko je neprijetno, ker sčasoma ukvarja z delci škode, vendar z njo nizko zdravje in napad so manj učinkoviti za vas.

Symmetra (ekipa: močna)

Symmetra's teleporter lahko pomaga postanete še bolj mobilni in vam omogočajo, da obračate sovražnike. Z njim lahko vzamete višje ploskve, da se spustite na nasprotnike ali se podate za njimi.

Poskusite tudi postavitev gugalnice s kavljem, medtem ko Symmetra stoji turreti za tabo. Če se vam bo kaj zdrsnilo, bodo postali ujeti v razvpiti "pranje avtomobilov".

Torbjorn (nasprotnik: nevtralen)

Torbjorn lahko dobro deluje kot obrambni lik za napadanje Hammonda.

Njegova turreti obravnavajo stalno škodo z dolge razdalje lahko blokirate le z osebnim ščitom (ščit, ki je odvisen od števila sovražnikov, ki vas obkrožajo).

Vendar, če Torbjorn poskuša sodelovati v tesnem boju z Wrecking Ballom, bo zlahka zdrobljen.

Torbjorn (Sopotnik: Nevtralen)

Podobno kot Bastion, vam Torbjorn ne pomaga ali vam ne škodi. Njegov oklep vam lahko ponudi malo dodatne zaščite. In njegova kupola bo pomagala braniti točko, medtem ko napadate.

Tracer (nasprotnik: nevtralen)

Tracer bi bil na tem seznamu uvrščen močno, če ne bi imela 150 zdravja.

Izkušen Tracer lahko zavre in razreže ton škode na Wrecking Ballu, še posebej, če je Hammond izpostavljen iz meha. Lahko tudi enostavno dodge, umik, in ples okoli njega, preden se zalepi a pulzno bombo na velikem cilju.

Vendar, ko je njena pomišljaj na ohladitvi, lahko Hammond zablokira, zviša in požari, da bi znižal že tako majhno zdravje.

Tracer (Sopotnik: Nevtralen / Močan)

Tracer je lahko precej močan moštveni kolega sestava potopa. Ona lahko chase navzdol vse sovražnike, ki pobeg vaš piledrive, roll, ali swing.

Vdovca (nasprotnik: nevtralen)

Kjer je Hanzo nekoliko močan nevtralni nasprotnik Hammonda, je Widow nekoliko šibek nevtralni sovražnik.

Imela bo brez težav pristajanje visoke škode strele od tebe sniping spot če ne morete zapolniti vrzeli

Njen kljuka lahko pusti, da se izogne ​​tesnim srečanjem z vami.

Toda, ko se vlečeš v njo in potem požari svoje topove, bo se borila za preživetje.

Vdrvca (Sopotnik: Nevtralen)

Vdova je lahko uporabna, odvisno od sestave ekipe, vendar Hammondu ne ponuja veliko kombinacij.

Zagotovila bo škodo na dolge razdalje za vašo ekipo in lahko dobro delate pobiranje igralcev.

Njen končno lahko pomaga tudi vidiš, kam naj se usmeriš na kljuko in piledrive. Ampak ne bo uspešna, če bo ekipa šla s potapljaško sestavo.

Hammond je edinstven in izzivalen lik - in potrebuje veliko, da se navadimo na njegov igralni stil.Toda s tem vodnikom lahko ustvarite najboljšo ekipno kompozicijo, da se soočite s sovražnikom.

Ali poskušate postati glavni Wrecking Ball, premagati malo hrčka, ali pa samo delati dobro s svojim Hammond teammate, ta celovit vodnik je lahko odlično orodje za vas!

Oglejte si več naših Overwatch Vodniki za koristne nasvete in trike z drugimi junaki.