Vsebina
- Obstaja več razlogov, zaradi katerih bomo dobili naslov kot Overwatch nad Titan, toda zaenkrat pa poglejmo samo trenutni trg iger na srečo.
- Torej ni dvoma Overwatch nekatere značilnosti konkurence.
- Igra je podobna Overwatch ni samo še en peres v zelo lepem klobuku v viharju, temveč je vrhunec lekcij, pridobljenih tako zunaj podjetja kot znotraj njega.
Povejte, kaj želite o Blizzard's World of Warcraftdejstvo uspeha igre je ostalo nespremenjeno let. Ker trenutno prebivalstvo še vedno leži okoli 10 milijonov, je težko verjeti, da bo Blizzard kdajkoli potreboval še kaj drugega. Vendar živimo v post-Warcraft več let. Nihče tega ne razume lažje kot Blizzard.
Če govorite samo MMORPG, potem brez dvoma WoW je še vedno kralj in verjetno ima v njem preostalih ton življenja. S tako veliko vloženega časa, prijatelji in dosežki, je nepredstavljivo, da bi igralci kdajkoli zapustili le nekaj novega. Tukaj je Overwatch pride skozi prah WoW's duhovni naslednik, Titan.
Obstaja več razlogov, zaradi katerih bomo dobili naslov kot Overwatch nad Titan, toda zaenkrat pa poglejmo samo trenutni trg iger na srečo.
Brez nadaljnjega vstopa na trg MMO, je Blizzard imel prednost, ko je videl, da se njegovi konkurenti dvigujejo in spuščajo. Toda ena konstanta v zadnjih štirih letih se je izkazala kot prevelika in celo prehitevala njihov vodilni MMO: Liga legend.
Torej ni dvoma Overwatch nekatere značilnosti konkurence.
Gledati OverwatchIgra jasno kaže na težko žrebanje Teamfortress 2 in druge igre FPS znakov. Overwatch gre še korak dlje in škropi v elemente MOBA, da izboljša že obetaven recept. Ne smemo pozabiti, da se je Blizzard že uveljavil na trgu MOBA Heroji nevihte. Razumelo bi, da delajo tisto, kar se je doslej izkazalo za najboljše za njih. Vzeti nekaj, kar deluje in ga potiskati, da je boljše.
Overwatch je zelo klasičen FPS romp, 12 razredov je pripravljenih za beta v letošnjem letu in obljublja, da bo prišlo še več. Nato se spretno prepleta na ozemlje MOBA s šestimi v-šestimi ekipami, omejenimi sposobnostmi za razred / karakter in seveda s končnimi zmožnostmi. Medtem ko smo lahko prepričani, da se bodo pojavili načini igranja s stilom smrti, se zdi, da tisti, ki so prikazani na prikolicah, pomeni bolj objektivne kampanje.
Blizzard je počasi že uspešno napadal trg z velikimi zadetki Starcraft II, ognjišče, in Heroji nevihte. Glede na to, da že imajo MMO WoW, so postavljeni, da bodo glavni igralec v večini večjih žanrov računalniških iger. Ta diverzifikacija njihovega portfelja Overwatch še bolj zanimivo. Kot je navedel Overwatch vodja igre Jeff Kaplan na Polygon.com:
"Navdih prihaja iz najbolj čudnih krajev," je dejal Kaplan. "Bizarno je ena od iger, ki nas najbolj navdihuje Ognjišče takoj zdaj.
"To je oblikovalska estetika, kako razmišljajo o oblikovanju igre, preprostosti z dolgo zgodbo o globini."
Igra je podobna Overwatch ni samo še en peres v zelo lepem klobuku v viharju, temveč je vrhunec lekcij, pridobljenih tako zunaj podjetja kot znotraj njega.
Medtem Overwatch morda ne bo naslednja WoW kot prednik Titan je bil določen, da bi želel vzpostaviti Blizzard trdno na trgu FPS. An Overwatch beta se pričakuje v tem letu.