Vsebina
- Skoraj desetletje pod vplivom
- 22. november 2005; Datum, ki bo živel v igri Gaming
- Rdeči prstan in druge stvari
- Flash-forward na danes, in sistem ni juggernaut je nekoč bil.
- Naprej: Nenavaden primer Nintendo Wii ...
Skoraj desetletje pod vplivom
Ko sedimo na robu novega vala igralne revolucije Wii U že patruljira na prodajnih policah, in PlayStation 4 in Xbox ena o tem, da se bodo razporedili pravočasno, da bodo starši še enkrat čakali v vrsti - ne moremo si pomagati, ampak se spomnite, kako smo prišli do te točke. Za večji del desetletja, igralci računalniških iger so uživali udobje svojih Xbox 360s, PlayStation 3, in. t Wiis, toda vse se končuje. Vsi ti sistemi so imeli svoje veličastne, vznemirljive vzpone, pa tudi svoje sramotne, nesrečne padce. Vsaka konzola je igralcem dala nešteto ur zabave in njihovega pravičnega praskanja / tresenja / razbijanja trenutkov. Ko se zavesa zapre na 7. generaciji, mislim, da je skrajni čas, da dobimo vse nostalgično in nič!
Na naslednjih nekaj mestih bom razkrila svoje najgloblje občutke glede vsake od treh glavnih konzol, ki sem jih uživala v zadnjih osmih letih. Ne nameravam dati ocenam teh konzol, temveč raje razčleniti nekaj najboljših in najslabših vidikov vsakega sistema, zdaj, ko lahko razmišljamo o njihovi vladavini za nazaj. Torej, brez nadaljnjih pogovorov ...
22. november 2005; Datum, ki bo živel v igri Gaming
To ostro in zagotovo hladno jutro je pokazalo, da so nestrpni igralci in starši za praznična nakupovanja po vsej državi postavljeni v maloprodajne trgovine, da bi dobili prvi sistem sedme generacije igralne konzole: Xbox 360.
V naslednjem letu, MicrosoftNovoletni sistem, ki ga je napovedal, bi videl porast konkurentov v Sloveniji. t SonyPlayStation 3 in. t NintendoWii. Tako se je začela dirka orožja iger na srečo, ki je trajala večji del zadnjega desetletja. In kakšen divji, zabaven čas je bil.
Rdeči prstan in druge stvari
Kot prvi v svoji generaciji je 360 navdihnil veliko hype. Igralci so bili odpihnili zaradi svoje napredne grafike, širine izbire iger in dodatka Xbox Live, ki je takrat združeval spletne igralce, saj nobena konzola ni nikoli naredila. Z velikim napredkom pa je prišlo do množice vprašanj. Mislim, kdo lahko pozabi "Rdeči obroč smrti" ki je v zgodovini svojega distribucijskega cikla preplavila toliko 360-ih? Da ne omenjam 360s razmeroma slabe strukturne zasnove v primerjavi z naknadno izdanih PS3 in Wii.
Kljub temu je sistem vztrajal pri teh težavah in zgodnji leti so prinesli velike uspehe. Večje igre z oznakami Halo 3, Mass Effect (preden je bil kasneje objavljen na PS3) in Gears of War 2 kot tudi množica indie izdaj je poskrbela za rave recenzije in dala 360 močnim ekskluzivnim naslovom. Poleg tega je bilo Live Gold daleč najbolj uporabljena spletna storitev med novimi sistemi in njena skupnost je bila tako široka, kot je bila dostopna.
Ja, 360 se je začelo zelo močno.
Flash-forward na danes, in sistem ni juggernaut je nekoč bil.
Dvojni napad zmanjšane podpore indie razvijalcev in začetka močnejšega in še pomembnejšega prostSpletne skupnosti od svojih konkurentov so upočasnile napredek 360-ih. Poleg tega je Microsoft damping neverjetne zneske denarja v uporabo Kinect kamero, ki želi pritegniti bolj družinam prijazno občinstvo. Medtem ko ciljanje na družinsko občinstvo omogoča dobro poslovanje, ni nujno, da je dobro za igranje.
Na kratko, Microsoft navidezno obravnava to generacijo konzole kot sprint in ne kot maraton. 360 je zagotovil nekaj neverjetno iger na srečo, medtem ko teče, in to je nedvomno velik sistem. Kljub temu pa so nekateri občasni sistemski napaki in slaba podjetja preprečevali, da bi bil in še boljši sistem, kot je bil.
Kaj pa mislite o 360? Če berete to, bi stavil 5 dolarjev v mojo denarnico, da ste igrali vsaj nekaj v sistemu. Katere izkušnje s 360 ste uživali? Kakšne igre so vam pritegnile? Kaj bi se spremenila?