Mnenje in dvopičje; Overwatch ima znake prav

Posted on
Avtor: Eugene Taylor
Datum Ustvarjanja: 10 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 13 Maj 2024
Anonim
Mnenje in dvopičje; Overwatch ima znake prav - Igre
Mnenje in dvopičje; Overwatch ima znake prav - Igre

Vsebina

Z zelo uspešno tržno akcijo, ki ustvarja hype in množično priljubljena beta, ki je bila zelo dobro sprejeta, se zdi, da bo Overwatch še en uspeh za Blizzard. Eden od vidikov igre, ki je pritegnil veliko potencialnih igralcev, je seznam igralcev 21 junakov. Ta skupina črpa iz množice številnih narodnosti, arhetipov in igralk. Vsak od junakov se jasno razlikuje med seboj in vsak ima svojo namensko bazo igralcev. Ta vidik je narejen zelo dobro in v tem delu bom raziskal, kako je Blizzard to dosegel z vidika oblikovanja in igranja.


Edinstven

Za začetek je vsak junak v tej igri estetsko drugačen in edinstven. Tudi če jih ne poznate po imenu, jih lahko še vedno prepoznate po svoji zasnovi ali orožju, v igri mnogih junakov pa je vse mogoče enostavno zapomniti. Čeprav se nekateri junaki ujemajo z isto temo ali skupino, (kot so bratje japonskih bojevnikov Hanzo in Genji ali zavrnjeni Mad Max dodatki Junkrat in Roadhog) sta še vedno različna v načinu igranja. Hanzo in Genji sta lahko brata, vendar Hanzo raje pušča daleč s puščicami, medtem ko Genji postane blizu in osebno s svojim shruikensom. To preprečuje prekrivanje v playstyle med junaki in ga naredi tako, da vsak lahko stoji na svojem.

21 junakov igre je razvrščenih v 4 vloge (napad, obramba, rezervoar in podpora), vendar imajo različne namene od drugih v okviru svoje vloge. Na primer, nemški junak Reindhart, ki se ukvarja s kladivom, raje ostane nazaj s svojo ekipo, ki postavlja zaščitni ščit, medtem ko gorilin znanstvenik Winston raje preverja sovražno ekipo s svojim preskokom in povzroči opustošenje s svojim strelom. Lúcio in Mercy sta zdravilna podpora, vendar opravljata svoje delo na povsem različne načine. Lúcio teče okrog sten in daje svoji ekipi pasivno zdravljenje in hitrega navdušence s svojim orožjem, medtem ko Mercy raje drži močnejše somišljenike, kar jim daje veliko boljše zdravljenje (čeprav le za enega junaka naenkrat) in škorele. Številni liki polnijo različne arhetipove za igre FPS, pri čemer Farah, ki strelja z raketami, kliče nazaj stare strelec v areni ali pa hitrega, enostavnega, vojaškega vojaškega vojaka 76, ki prinaša trope sodobnih strelcev AAA. Fleksibilnost v playstyleu, ki jo junaki v vsaki vnaprej določeni vlogi ponujajo, pomeni, da lahko igralci najdejo junake, ki jih uživajo v vsaki vlogi, namesto da so prilagojeni na enega ali dva znaka.


Različni z namenom

Nisem bojevnik socialne pravičnosti, ampak velika moč Overwatch Izbira junaka je njena raznolikost. Njegova glasba črpa iz številnih življenjskih slogov: moškega, ženskega, robota in različnih etničnih skupin. Čeprav to ne pomeni nujno, da obogati vse elemente igranja, igra izvleče raznolikost, ne da bi se počutila prisiljeno, saj se sama ne odziva jasno na hrbet za njegovo oddajo. Vendar pa je veliko pomembnejša raznolikost, ki jo ta igra potegne, vizualna zasnova. Dotaknil sem se, kako se liki med seboj počutijo drugačne v smislu igranja, vendar je vsak lik tudi zelo različen v tem, kako so vizualno oblikovani. Nobeden od njih ne izgleda preveč podobno, zaradi česar so različni in nepozabni. To pozitivno vpliva na igranje, saj lahko prepoznavanje določenega junaka v nasprotniški ekipi (ali vaši ekipi) omogoča, da se spomnite svojih sposobnosti in ustrezno prilagodite svojo strategijo.


Na splošno Overwatch raznolik seznam junakov vsebuje playstyles in sposobnosti za različne vrste igralcev. Vsak član velikega kina junakov je edinstven in izstopa v vizualnem in igralnem dizajnu. Njena izbira najde skoraj popolno ravnovesje med različnostjo in globino, ne da bi bila preveč navdušujoča, kar ustvarja sistem znakov, ki je popolnoma obvladljiv za nove igralce.

Kdo je vaš najljubši Overwatch znak? Sporočite mi v komentarjih.