Vsebina
- Na kratko ...
- Lekcija zgodovine
- Naj ostanem ali naj grem?
- Predstava se mora nadaljevati...
- Prihaja poln krog ...
- Na koncu...
Danes je ESA napovedala, da bo E3 odprt za javnost. Electronic Entertainment Expo je bil izključno novinarski dogodek, vendar bo javnost prvič čez nekaj časa lahko kupila vozovnice od 13. februarja. Za nakup je na voljo 15.000 vstopnic po ceni 250 $ ali 150 $ za zgodnje kupce.
Dogodek je predviden za 13. junij do 15. junij in bo potekal v Kongresnem centru v Los Angelesu. ESA bo sodelovala z Geoffom Keighlyjem za pogovore in funkcije.
Zdaj sem pripravljen trditi, da je to napaka. Dogodek bi moral ostati samo povabilo na novinarje. Moje razmišljanje se ne opira na miselnost svetega gralja - moje mnenje je predvsem z logističnega stališča.
Na kratko ...
Recimo, da imate težave z anksioznostjo zaradi množic. To bi bilo zastrašujoče in to je rahlo rečeno. Zdaj, morda nimate težav z množico. Razumljivo, ampak povej mi, kako zabavno bi bil ta scenarij? Bili bi v bistvu plavanje skozi množico 15.000 čez vaše 3 dni na expo - te številke ne vključujejo članov tiska, ali drugih zaposlenih v industriji (razvijalci, PR, tržniki, itd).
Lekcija zgodovine
Preden nadaljujemo tukaj, je nekaj, o čem bi se morali posvetiti. E3 je največja letna borza in zabava v industriji. Ustanovljen je bil leta 1995 in je imel več kot 60.000 spremljevalcev. Sedaj je razstava učinkovito, kjer podjetja tekmujejo za pridobivanje pozornosti med mediji in javnostjo, ki bi jih lahko pridobili.
Leta 2006 se je preusmeril na povabilo. Razlog za to spremembo je bil, da so razstavljavci občutili, da je bitka za najboljšo stojnico in tako naprej postala preveč. Dosegli so prelomno točko in s to spremembo je postaja postala tišja. Tako je z leti izgubil nekaj svojega sijaja, vendar je to mesto ostalo pomembno.
Torej, kaj vodi do prelomne točke, zaradi katere so podjetja, ki se ukvarjajo z igralništvom, zahtevala, da postane samo tisk? Postalo je večje in težje upravljati, kot so si predstavljali. Denar, ki ga je porabil, ni imel smisla sredi kaosa.
Naj ostanem ali naj grem?
Zdaj bi morala iti? Dovolite mi, da pojasnim s sliko zgoraj. Zdaj to ni E3, ampak to je primer tega, kar boste videli. Če ste gledali kakšno predstavo E3 v zadnjih nekaj letih, boste opazili nekaj. To je že gneča in to je le tisk in drugi posamezniki industrije - koliko pozitivne izkušnje bi lahko imeli s tem?
Za vsako stojnico, predstavitev in demo, ki bi jo radi obiskali, bo skoraj 10.000 plus želel storiti enako. Prenapolnjena zabava zagotovo ni zabavna zabava. Dolgo čakajo, se zapletajo v okorni modi in to splošno nerodnost, ki izhaja iz množice.
V bolj resnem pomenu je pomembno tudi vprašanje varnosti. Seveda bo varno, vendar bi bilo preveč preprosto izgubiti stvari v tej norosti - predpostavimo, da nihče ne bo kdaj kdaj kaj ukradel, preprosto je, da se potegne in spusti nekaj.
Predstava se mora nadaljevati...
Zdaj pa preidimo na to, kako bi to vplivalo na predstavo. Glavni namen E3 je, da je to izložba.
Ta dotok ljudi bi se mučil tisku, ki je delal svoje delo. Povejte mi, kako učinkovito bo pokritost oddaje s 15.000 dodatnimi telesi? Primer; tam je indie naslov ali igra, ki se zdi res zanimiva. Tisk pa ga lahko spregleda zaradi tega, ker mora narediti dovolj časa, da pride do predstavitev AAA - igre se bodo spregledale in to bi bilo odločilno za vse nas - ker prehod skozi množice potrebuje čas?
Druga žrtev bi bila učinkovita predstava za gledalce doma. Recimo, da je publikacija na predstavitvi in vodi intervju. Kako učinkovit bo ta intervju, ko ga bo utonilo na tisoče dodatnih (nepotrebnih) glasov? Jaz bi bil pripravljen vložiti, da ne bo zelo dober. Kakovost dela, ki se bo izvajala bralci, gledalci in potrošniki na splošno bi bili poraženci. Edini intervjuji, ki bi bili dobri, so tisti, ki jih vodijo večje publikacije z več denarja za vrhunsko opremo - kot so visokozmogljivi usmerjeni mikrofoni in kamere.
Prihaja poln krog ...
Drugi razlog, zakaj je to slaba ideja, je, da bi se zgodovina ponavljala. Expo se je odmaknil od velikega prikaza zaradi ravni stresa, ki ga je prinesel. Vplivalo se je na to, da so številke udeležencev odvzele od predstave. Bila je več stranka kot industrijska letna oddaja. ESA se bo seveda potrudila, da bo celotno predstavo organizirala. Veš kaj ne moreš nadzorovati? Veliko ljudi. To je ogromna, nepredvidljiva, spremenljiva.
Drugi argument, ki ga ponujam, je, da občinstvo morda ne razume namena predstave. Mislim, da, vsi vedo, da je to predstavitev predogledov in demonstracij. Podjetja pogosto vzamejo čas, da ustvarijo uporaben in predstavljiv demo za svoje naslove. V resnici ti demoti morda sploh niso ustrezna predstavitev igre. Zdaj združi dejstvo, da se lahko igrata samo za 5–10 minut, zato bi lahko omenjeni naslov dobil nepošteno javno mnenje.
Na koncu...
... je predstavo najbolje zapustiti v svoji trenutni obliki. To bi morala biti predstava za industrijo in ta dela, da nam zagotovijo vse novice, ki jo obkrožajo. Vsekakor je velik spektakel in že je brez dodatnih obiskovalcev. Od zdaj E3, medtem ko da ni popoln, vendar je v redu brez dodatnega belega šuma.