Vsebina
- Dobro
- Sistem za spoznavanje tega se zrcali, saj se bo po najboljših močeh trudil, da vas poveže z ljudmi enakega znanja.
- Dve glavni vrsti iger v Arcade Battles (standardni način PvP) sta Domination in Ground Attack.
- Vsaka bitka traja od 10 do 15 minut.
- Skratka, igra je odlična.
- Slabo
- Zgoraj navedena zvezdica »free-to-play« je (žal) tam z razlogom.
- V igri so tri vrste valut; raziskovalne točke, srebrni levi in zlate orle.
- Različne kategorije neposredno vplivajo na vašo sposobnost, da ostanete živi v igri.
- Kupite lahko točke s spretno valuto ali preživite zlate orlove, da pospešite hitrost, s katero pridobite točke spretnosti.
- Na splošno
Ruski razvijalec Gaijin Entertainment je zlomil udarec Vojni grom je počasi, a vztrajno vzame na nebo kot premier letalske arena, ki temelji igra na trgu. Glavni razlog za to je zaradi modela prostega predvajanja * in preprostega genija njegovega igranja.
Premisa je dovolj preprosta:
- Izberite frakcijo
- Izberi letalo
- Spopad
V bistvu je igra tako enostavna. In res, faktor užitka je izpeljan iz te preprostosti: vsakdo lahko prevzame osnovne kontrole, ki temeljijo na miših, in začne nemudoma preživeti svojo fantazijo druge svetovne vojne.
Dobro
Zastopane so vse večje frakcije druge svetovne vojne. Lahko se prosto spreminjate med Združenimi državami, Veliko Britanijo, Rusijo, Nemčijo, Japonsko in Italijo. Vsaka država ima svoj napredek, tako da se odloči, katero državo želite igrati, saj ima pomemben vpliv že zgodaj, saj se izkušnja, ki jo pridobite iz vsake bitke, lahko pripiše le enemu letalu naenkrat.
Vendar pa, ko napredujete v igri, lahko najemate in usposabljate nove posadke, tako da lahko letite na več letal na misijo (do pet, preden boste morali plačati), kar omogoča nadgradnjo vseh teh letal istočasno.
Raziskovalni sistem je precej robusten in dopušča spremembe, ki so dovolj pomembne, da pilotu dajejo prednost v boju. Različne zmogljivosti obremenitve omogočajo tudi nekaterim bolj hibridnim slogom, da bolj učinkovito izvajajo te vloge. Ko je vse rečeno in storjeno, pa bo resnično znanje igralca praviloma določalo izid bitke.
Sistem za spoznavanje tega se zrcali, saj se bo po najboljših močeh trudil, da vas poveže z ljudmi enakega znanja.
Za vsako državo lahko odklenete pet ravni ravnin. Ideja je, da so višje stopenjske letala takoj boljši od svojih predhodnikov. In čeprav s statističnega stališča običajno igrajo, igra zelo dobro delo za nagrajevanje pilotovega znanja namesto izbire letala. Igralci nadzorujejo ravnine s tipkovnico in miško, vendar je na voljo tudi podpora za krmilnike in igralne palice.
Najboljši del pravih bitk je, kako hitro se začne bitka. Začenši le nekaj kilometrov drug od drugega, ne traja dolgo, da se obe strani (običajno 16 vs 16) medsebojno vključita.
Dve glavni vrsti iger v Arcade Battles (standardni način PvP) sta Domination in Ground Attack.
Dominacija je območni način nadzora, kjer se vsaka stran bori za kontrolo vzletno-pristajalnih stez na zemljevidu. Vsak igralec izgubi karte in izgubi vozovnice, če večina con nadzoruje ena ekipa. V igri Ground Attack se izgubijo vstopnice za uničeno enoto na zemljišču, pri čemer se nagradne vozovnice dodelijo, če uničite baze drugih ekip.
Dominacija se osredotoča na zračni boj, medtem ko Ground Attack osredotoča na podporno ekipno igro za zaščito vaših bombnikov, da zagotovijo zmago. Nekatere talne enote je mogoče uničiti z običajnimi pištolami, druge pa zahtevajo bombe ali rakete.
Vsaka bitka traja od 10 do 15 minut.
Če se zgodi, da gre skozi vaše razpoložljive letala, obstaja možnost, da se vrnete v hangar (glavni meni) in počakate, da se bitka konča, ali pa opazujete preostalo dejanje.Kakorkoli, ne morete vstopiti v novo bitko, dokler se tisti, v katerem ste bili, prvotno ne konča. Vendar, če imate dovolj letal, lahko izklopite svojo postavitev in vstopite v igro z novo izbranimi ravninami. Ko je to možnost, omogoča skoraj neomejeno / neskončno delovanje (odvisno od čakalne vrste in časa nalaganja).
Skratka, igra je odlična.
Nedavni popravek je prinesel podporo za DX 11 in izboljšano zvočno podlago. Kontrole so preproste in odzivne ter nagrajujejo obvladovanje. Kot že rečeno, je spretnost končni adut, če lahko z enim krilom letite nazaj na bazo z večjo močjo.
Slabo
Zgoraj navedena zvezdica »free-to-play« je (žal) tam z razlogom.
Razvijalci razumljivo morajo nekako zaslužiti denar. Pred tem najnovejšim popravkom ni bilo smisla, da bi bil uveden sistem, ki bi plačal za zmago. Nova letala so bila odklenjena z izravnavo vašega pilotnega in kasnejših raziskav, ki so jih zaslužili, ko so dobro delali v bitkah. Zdaj, ko izenačite svoj pilot, dobite ničelno nagrado in vse v nakupih iger ali napredku opravite z valutami iger.
V igri so tri vrste valut; raziskovalne točke, srebrni levi in zlate orle.
Raziskovalne točke in srebrni levi zaslužijo uspešnost med igranjem. Na splošno, boljše kot vi, več denarja dobite. Vendar lahko uporabite samo del raziskovalnih točk, ki ste si jih prislužili, razen če preživite zlate orlove, da bi "odklenili" preostale točke. Ta "plačilna stena" postaja vse bolj očitna, še bolj ko vstopite v igro. Od približno 15 ur igranja moram to funkcijo še izkoristiti, vendar mi je vedno na voljo kot možnost po vsaki igri. Ne motim njihovega plačilnega modela, vendar ne morem stati ob neprestanem spominu na njegov obstoj.
Da, z igranjem lahko zaslužite "premium" zlate orlove, vendar le tako, da dokončate dosežke, proces, ki lahko traja več deset ur. In ko določene raziskave zahtevajo več kot 100.000 raziskovalnih točk, bo vedno vabljivo, da nekaj dolarjev predamo, da se pospešijo stvari. Nič ni narobe s tem in ker bodo nagrade za uporabo valute dosežene, sčasoma z igranjem domnevam, da to ni res "igra za zmago".
Edini del igranja, ki se lahko takoj poveča s plačilom za igro, prihaja iz vsakega "spretnosti" posadke.
Različne kategorije neposredno vplivajo na vašo sposobnost, da ostanete živi v igri.
Če imate v Vitality ničelnih točk spretnosti, boste umrli v nekaj zadetkih ali pa boste izginili, ko bo tekma napredovala. Imate bombnika z topniki? Če je njihova natančnost in spretnost orožja slaba, ne bodo nikoli udarili v svoje cilje in njihove puške se bodo zagozdile. Prizadete so tudi stvari, kot so hitrost obnavljanja in popravila.
Kupite lahko točke s spretno valuto ali preživite zlate orlove, da pospešite hitrost, s katero pridobite točke spretnosti.
Navsezadnje boste morali z zlatimi orli napredovati s kvalifikacijami za to letalo skozi vrste, novice-as-strokovnjaki. Vsaka nova uvrstitev naredi A.I v igri boljše rezultate v vašo korist. Torej, čeprav igra sama nagrajuje spretnost, če greste na glavo z nekom, ki je na istem nivoju, kot ste vi in njihova ekipa, je večja verjetnost, da se bodo zmagali.
S tem postopkom je mogoče doseči majhno, vendar dovolj veliko prednost, da bi jo lahko imenoval "plačaj za zmago". Ker pa je to edini očiten način za povečanje vaših možnosti za zmago z dejanskim plačilom, je to veliko manj napak kot mnoge druge igre F2P.
Na splošno
Vojni grom je verjetno tisti, ki ste ga iskali.Dobro v Vojni grom pretehta slabe. Kontrole, igranja, vizualije in celo skupnost so vrhunski. Da, vedno boste imeli občasno osebo, ki misli, da je smešno oviti vaše letalo in vas peljati iz boja, toda ti redki dogodki ne odvzamejo vsega, kar Gaijin počne dobro.
S trdnim razvijalcem, ki se odziva na svoje oboževalce in s plačljivim modelom, ki ljudem, ki so pripravljeni porabiti pravi denar, ne daje prednosti, Vojni grom je verjetno tisti, ki ste ga iskali.
Naša ocena 8 War Thunder ponuja popolno kombinacijo enostavnega dostopa in robustne prilagoditve, tako da priložnostni in hardcore igralci uživajo v ponudbi. Kljub temu bo plačilna stena na koncu podrla svojo grdo glavo in vas prisilila, da plačate za napredek.