Potem ko je Oculus VR uspel daleč preseči svoj cilj Kickstarter za slušalke Oculus Rift pred dvema letoma, so igralci zabrinuto čakali na izdajo naprave. Drugi razvojni komplet je pred kratkim izšel, z nekaj izboljšavami iz prvega razvojnega kompleta, vendar je Oculus VR izjavil, da "se mora celotna izkušnja še izboljšati, preden je potrošnik pripravljen."
Ko je Eurogamer Robert Purchese govoril s soustanovitelji Oculus VR Palmerjem Luckeyjem in Natejem Mitchellom na letošnjem Gamescomu, jih je vprašal, če imajo kakšno predstavo o tem, kdaj bo izdelek sproščen v javnost. Na žalost je Mitchell izjavil, da "[oni] nimajo ničesar, kar bi lahko objavili v tem trenutku."
Luckey in Mitchell sta lahko povedala Purcheseju, da je splošni cenovni razpon za potrošnike. Po mnenju Mitchella bo Oculus Rift najverjetneje stalo med 200 in 400 dolarjev; vendar, "ki bi lahko zdrsnila v obe smeri, odvisno od obsega, prednaročil, komponent, ki jih uporabljamo, poslovnih pogajanj ..."
Luckey in Mitchell sta se strinjala, da je njihov načrt, da bi Oculus Rift naredil čim bolj poceni. Če Oculus Rift stane med 200 in 400 dolarji, je to približno enaka cena ali celo malo manj, kot bi plačali za novo konzolo.