Ne & vejica; Super Mario Run ne signalizira konca klasičnega Nintenda

Posted on
Avtor: Carl Weaver
Datum Ustvarjanja: 27 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 20 November 2024
Anonim
Ne & vejica; Super Mario Run ne signalizira konca klasičnega Nintenda - Igre
Ne & vejica; Super Mario Run ne signalizira konca klasičnega Nintenda - Igre

Vsebina

Mobilne igre so privlačne za razvijalce, saj gre za velik trg, ki lahko doseže široko občinstvo, gosti različne žanre in se prodaja po nižjih cenah kot večina naslovov konzol. Ni čudno, da se je igralni igralec Nintendo odločil razširiti na platformo. Mnogi menijo, da to kaže na premik osredotočenosti na Nintendo, ki bi lahko povzročil upad iger na domači konzoli. Ne strinjam se.


Nintendo se je osredotočil na mobilne igre, to je res. Miitomo posodobitve in prihajajoče Super Mario Run dokaz za to, poleg napovedi za Prehod živali in Fire Emblem mobilne igre. Nobenega dvoma ni, da je Nintendo prisoten na tem trgu, kar je dostojna strategija za družbo, toda priljubljenost in navdušenost Super Mario Run ne pomeni, da bo Nintendo zapravil vse ostalo, da bi ustvaril igre na freemium telefon. Obstajata dva glavna argumenta, ki podpirata to utemeljitev.

Prednost

Podjetje je znano po svojih domačih konzolah, ki gradijo dolgoletne izkušnje v razvoju privlačnih in nepozabnih naslovov za te sisteme, in razume, da je za ta stil igranja še vedno veliko povpraševanje. Ko je NES mini izšel, se je razprodal prvi dan. Toliko ljudi uživa v domačih konzolah. Stikalo Nintendo, ki ima možnost mobilne telefonije, se bo najverjetneje igralo doma in ne na poti zaradi postavitve sistema in možnih iger, ki jih bo imel. Če bi Nintendo opustil kakršno koli osredotočenost na igralne konzole in sisteme, bi služil le za odtujevanje dolgoletnih navijačev, ki bi lahko oklevali, da bi poskusili mobilne igre.


Vsebina

Prav tako obstaja verjetnost, da mobilne igre Nintendo ne bodo tako obsežne ali vsebinsko zapakirane kot njihovi konzolni kolegi. Super Mario Run sam se zdi, da ima samodejni način delovanja, kjer vse, kar storite, je, da se dotaknete zaslona in skočite Miitomo je bolj aplikacija za družabne medije. Ne zdi se verjetno, da bo katera koli mobilna igra, ki jo bo podjetje ustvarilo v bližnji prihodnosti, celovečerne igre po vzoru Mario Kart 8 ali Splatoon.

Lahko pa vidim mobilne igre kot obliko integracije med mobilno platformo in domačim igranjem. Aplikacije so lahko tie-ins ali podobne DLC, ki zagotavlja predogled igranja ali dodatne vsebine za glavne naslove.

Na primer: Fire Emblem app lahko pokažejo taktične vidike franšize. Biti svoboden bi pomenilo, da bi lahko več ljudi dobilo notranji pogled na to, kako bi delovala igra, ne da bi morali veliko porabiti za igro, ki je ne smejo uživati. Na drug način, Prehod živali Aplikacija bi lahko vključevala funkcijo, kjer bi ustavljanje blizu določenih lokacij razkrilo element, ki ga je mogoče prenesti v glavno igro. Obstaja velika možnost, kako bi lahko platforme sodelovale pri izboljšanju franšiz Nintendo.


Nintendo je bil vedno čuden, delal je in ustvarjal čudne stvari, ki jih takrat ne bi imela druga podjetja na isti ravni. Razširili so se na nova ozemlja: 3D, interaktivne figurice, gibljive nadzorovane igre, domača / mobilna hibridna konzola. Na splošno Nintendo ve, kaj deluje, kaj je varno in kaj dela denar. Vedno se bo pojavljalo povpraševanje po konzolnih igrah, ki potiskajo meje igre. Razširitev na mobilno platformo ni konec; to je nekaj novega, nekaj dodatnega.