To je bilo zelo težko leto Ni človekovega neba razvijalec Hello Games, in zdi se, da je razvijalec zdaj hemoragični talent. Medtem ko so tisti, ki so še vedno na krovu, nizki in še naprej delajo na igri, je dolgoletni oblikovalec Gareth Bourn po poročilih skočil ladje v Foundry 42, hčerinsko podjetje Star Citizen razvijalec Cloud Imperium Games.
Glede na njegovo stran LinkedIn je preklopil prejšnji mesec, ne da bi pokazal kakšno potezo. Livarna 42 trenutno deluje Squadron 42modul za enega igralca za Star Citizen ki so jih razvijalci opisali kot "duhovnega naslednika." Poveljnik krilaBritanski studio je pod nadzorom Erina Robertsa, brata ustanovitelja podjetja Cloud Imperium Chrisa Robertsa.
Nekateri so ugotovili, da je Bournova kariero precej nenavadna Star Citizen je tudi zelo ambiciozna in zelo razvejana vesoljska igra z dokaj nemirnim razvojnim ciklom. Indie space oblikovalec iger Derek Smart je zagotovo mislil, da je to smešno.
V drugih novicah @GjBourn of Hello Games (No Mans Sky) tiho prenehajte z enega potopnega kanuja na potopljeno luksuzno ladjo za križarjenje. Razlogi.
- Derek Smart (@dsmart) 10. november 2016Vem, Derek Smart je znan po izdelavi igre iz leta 1996 Battlecruiser 3000AD, ki je tudi vesoljska igra, ki ni podana pri obljubah o potopljivi izkušnji v prostoru. Bourn je odgovoril na tweet z:
"Hvala človeku. Res lepo od tebe."
Star Citizen in Squadron 42 Trenutno se proizvajajo in distribuirajo razvojne igre Cloud Imperium Games in Foundry 42, ki se razprostirajo po svojih studijih v Austinu, Santa Monici, Frankfurtu in Wilmslowu. Doslej je bila sprostitev igre večkrat preložena, kar je bil vir zasmehovanja zaradi svojih vzvišenih obljub in trženja hype, ki ni v nasprotju z No Man's Sky.
Vendar se zdi tako Star Citizen podvoji na tem hype, ki jih imajo slavni hollywoodski akterji v igri, kot bolj moderno različico Poveljnik krila- Tudi Mark Hamill je v njem. Biti vesoljska igra, ki prečka več žanrov, z zvezdasto oblikovanimi zasedbami s proračunom, ki presega 130 milijonov dolarjev iz množičnega financiranja, ga naredi za bodisi meteorski uspeh ali ogromen neuspeh in nikjer vmes.
Medtem se o aktualnem statusu Hello Games še vedno širijo govorice Ni človekovega nebaUspešno obrnjen katastrofalni zagon. Med radijsko tišino se zdi, da Hello Games visi težko in se nenehno ukvarja z igro, da bi bila boljša.
Morda bo nekega dne dejansko izpolnila obljube, ki jih je vodilni razvijalec Sean Murray nekoč govoril v pogovornih oddajah in drugih nastopih v medijih, vendar bodo to morali storiti brez Garetha Bourna.