New York Comic Con 2013 Hands On & dvopičje; Strider

Posted on
Avtor: Morris Wright
Datum Ustvarjanja: 23 April 2021
Datum Posodobitve: 15 Maj 2024
Anonim
New York Comic Con 2013 Hands On & dvopičje; Strider - Igre
New York Comic Con 2013 Hands On & dvopičje; Strider - Igre

Vsebina

Prvotno zasnovan leta 1989, Strider je bil osnovni del arkadnih iger, ki je Capcoma naredil igralnega velikana pred izdajo ulični bojevnik.


Od svoje prvotne izdaje Strider je doživel več ponovitev na množici domačih konzol skozi leta, pa tudi nekaj nadaljevanj skozi čas. Toda že kar nekaj časa je vse molčalo Strider spredaj.

Do zdaj!

Strider je končno nastavljena na sodobno ponovno izdajo in Dobil sem roke za igro, medtem ko sem hodil po razstavnem salonu v New Yorku, Javits centru.

Od trenutka, ko se začne demo Strider se razliva s stilom. To je nekoliko edinstven, nekoliko kliše kombinacija starih vzhodnih slik v kombinaciji s futurističnimi sovražniki in okoljem. To je bila jukstapozicija, ki sem jo resnično cenjena in vpletena v mojo igro.

Hitrost Strider je res vznemirljivo. V čevljih Hiryu sem bil sposoben sprintati od leve proti desni, medtem ko sem agresivno bičal svoj meč. Takoj, ko sem padel na raven, sem takoj sprintal, medtem ko sem divje rezal. Jaz sem seveda skoraj takoj umrl.


To prinaša v ospredje bolj zapleteno strategijo Napadalec: Ne morete samo zagnati-ali-pištolo (ali teči-in-rezati, če hočeš). Morate se zavedati, da sovražniki streljajo na vas in čas vaših skokov, diapozitivov in napadov, da se izognejo in odvrnejo sovražne projektile. Ubijanje sovražnikov pravočasno vam bo prineslo več zdravja, kar vam bo omogočilo užitek pri vstopanju v naslednjo sobo, da se soočite z njegovimi izzivi.

Mehanik, ki me je skrbel, je bila prisotnost kljuke, ki omogoča Hiryuju, da se vzpenja po stenah in stropih. Zaradi tega je zelo enostavno priti od kraja do kraja in preveč poenostavlja izogibanje sovražnikom. To je manjša pritožba, saj je bila igra več kot dovolj zahtevna - samo sem zaskrbljena, da bi lahko igralcu dala nekaj neenakomernih težav s tematiko.

** Niso vedeli, kaj jih je udarilo (namig: to je bil moj meč). **

Na splošno Strider Do sedaj še nisem bil na mojem radarju, vendar sem po igranju demo zelo navdušen, da bom lahko prišel do končnega izdelka in narezal nekaj robotov. Strider bo prišel v začetku leta 2014 za Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 in PC.


Za vse moje najnovejše zgodbe in članke iz New York Comic Con, se prepričajte, da F5 obsesivno na GameSkinny in preverite moje Twitters (@maxplosions) za informacije o vseh mojih pustolovščine.

Kaj pa retro dejanja Strider vas najele najbolj? Zvok off v komentarje spodaj in morda bomo lahko teče super hitro, medtem ko rezanje kiborge povsod!