Novo za Monster Hunter & quest; Začnite z Monster Hunter & dvopičjem; Svet

Posted on
Avtor: William Ramirez
Datum Ustvarjanja: 21 September 2021
Datum Posodobitve: 9 December 2024
Anonim
Novo za Monster Hunter & quest; Začnite z Monster Hunter & dvopičjem; Svet - Igre
Novo za Monster Hunter & quest; Začnite z Monster Hunter & dvopičjem; Svet - Igre

Vsebina

Kot serija, Monster Hunter nikoli ni bila zelo vabljiva za novince, kaj je s svojimi pogosto nezadostnimi kontrolami, globokim bojem in zelo veliko pozornostjo do minucij upravljanja s postavkami, med drugim. Da bi bila zadeva še hujša, če je serija ostala zvesta svojim koreninam, je serija zaslužila kritike za neuspeh pri inovacijah. Kljub temu Monster Hunter še vedno ohranja cenjeno mesto v srcu mnogih igralcev za izjemno kakovost igranja. S prihajajočimi in zelo pričakovanimi Monster Hunter: Svetčeprav se je veliko tega spremenilo, kjer bi celo skupni noobi morali razmisliti o tem, da bi franšizi dali še en poskus - še posebej, ko se bo pojavila končna beta.


Kaj je Monster Hunter Kakorkoli?

Monster Hunter igre so točno to, kar zvenijo. Lovite pošasti. Veliko njih. Po začetnih vajah se igre umeščajo v predvidljivo zanko, kjer se lovijo pošasti lovskih lovov, lovijo omenjene pošasti, rezbarijo (ali ropajo trup pošasti) in izdelajo novo orožje in oklep iz zbranih materialov. Kljub temu, da je RPG serija, vaš avatar nima ravni in se ne podaljša s časom. Namesto tega preživite na podlagi kakovosti vaše opreme, zato je nujno najti najboljši material in obdržati obdelavo, da bi izboljšali svoje sposobnosti in vam dali boljše možnosti za preživetje pred močnimi pošasti. Kot si lahko predstavljate, ima boj vse to osrednjo vlogo.

"Dobrodošel v džungli"

"Svet" v Monster Hunter: Svet ni samo tam, da zapolni prostor. Končno, Monster Hunter postane popolnoma spoznan in poglobljen svet za raziskovanje. In to je popolnoma brezhibno. Za razliko od prejšnjih MH igre, Svet nima časa nalaganja, da prekine vaše raziskovanje ali preganjanje pošasti pri prehodu iz ene regije v drugo.


To je dobra stvar sama po sebi, vendar je še bolj pomembna v smislu, da igranje postane potopljivo in dostopno. Potem ko do neke mere zmanjšate njihovo zdravje, pošasti skoraj vedno obračajo rep in tečejo nazaj do gnezda. To pomeni, da jih boste preganjali na novo območje ali dva in prekinili tok igre, ko vsakič naloži nov zemljevid - problem, ki so ga te nove spremembe uveljavljene formule spremenile.

Pomoč pri lovu

Potem so tu še same pošasti. Seveda, MH: W izgleda neverjetno, z zmaji in dinami, ki so prvič predstavljeni v polni visoki ločljivosti. To je velik korak od nedavnih izletov serije 3DS, ki so bili v svojem grafičnem potencialu seveda omejeni. Za nekatere je to več kot dovolj razlogov, da seriji poskusite zdaj.

Ampak to je način, kako se pošasti obnašajo, zaradi česar je še boljši. Včasih je bilo znano, da so pošasti napadali drug drugega ali pa so se nenadoma pojavili na igralcih, čeprav nikoli ni bilo zelo ekološko doživetje. Zdaj pa je pošast, ki jo lovite, prav tako verjetno napadena s še večjim prehodom, ali pa se to drugo bistvo obrne na vas. Pomislite na epsko bitko pri Petru Jacksonu King kong - minus gorila (in minus Peter Jackson). Tako kot spremembe v samem svetu vas pomaga potegniti v fantastičen svet in vas ohranja, da se vrnete za več.


Sledenje pošasti je veliko lažje Svet prav tako. V prejšnjih vnosih bi potegnili napoj, potem pa nenadoma dobili idejo, kje je bila pošast - nič preveč navadnega za serijo, ki vključuje mačje bojevnike, a še vedno mehanik, ki se zdi, da ga je včasih zajelo. Svet vam daje skoutflies, malo hrošči, ki sledijo poti pošasti in vas pripeljejo naravnost do nje, takoj bolj naravni primer za igro in tisti, ki je veliko lažje upravljati, saj imate konkretno sled.

Izboljšave v boju

Capcom je uvedel številne druge prilagoditve, da bi lovsko življenje postalo bolj gladko in lažje. Pri izvajanju napada ali celo pitju zdravilnega napitka je vaš lik nekdaj stal, kar je bilo nekoliko dvosmerni meč v smislu povrnitve zdravja. Toda končno se je to spremenilo. Lahko se premikate med napadom na zdravilne napitke. Vsekakor pospeši boj, vendar ohranja tudi sistem, ki je videti povsem umeten. Navsezadnje, za večino od nas, zadnja stvar, ki bi jo storili, ko se bojujemo z mutantnim zmajem, je še vedno stojalo, medtem ko skrbimo za rane.

Ko že govorimo o boju, se je povečalo tudi nekaj drugih vidikov. Ko začnete novo Monster Hunter igro, izberete svoje izbrano orožje in greste od tam. Vendar pa niso vsa orožja enaka, nekateri, kot nekateri meči, pa so bili absolutna bolečina pri uporabi - nezgrešni kombiji, izjemno počasna hitrost napada in podobno. Uravnoteženo je Svet, čeprav je boj bolj privlačen za tiste, ki se samo želimo navaditi na stvari.

Upravljanje s postavkami nikoli ni bilo intuitivno MH igre Svet vam omogoča, da nastavite različne skupine priljubljenih elementov za dostop na letenje. Namesto navigacije po več menijih, da bi dobili preprosto potrebo, je nenadoma postalo veliko lažje, s samo nekaj pritiski na tipke, ki vas pripelje do priljubljenih. To je vsekakor veliko izboljšanje, toda v vročini bitke je razlika med frustracijo in zmago.

Montaža vašega kamnoloma je ključna značilnost večine lovov na pošasti in v prejšnjih igrah, tudi dokaj nedavno Monster Hunter: generacijeTo ni bila lahka naloga. To zahteva, da se postavite tako, in potem vaša vzdržljivost mora trajati dovolj dolgo, da spravite pošast navzdol. Tudi to je prineslo nekaj sprememb, kjer je lažje preskočiti svoj plen in tudi manj vzdržljivosti.

Zunanja pomoč

Kljub tem pomembnim izboljšavam v seriji, ostajajo nekatera vprašanja. Kontrole so tako nezaslišane kot vedno, nekoliko manj okorne kot izvirnik Resident Evil, in še vedno obstaja precejšnja krivulja učenja. Toda to vas ne bi smelo prestrašiti. Navdušeni oboževalci serije so se odločili, da bodo ustanovili podporno skupino, imenovano Adopt-A-Hunter, ki bo pod vodstvom MH veterani. Poleg pomoči pri stvareh, ki jih igra morda ne pojasni tako dobro, ali pa samo učenje z opazovanjem, pomaga olajšati novince v MH skupnost - zabavna in koristna sama po sebi, še bolj pa podana SvetMožnosti za več igralcev.

Nič ustavljanja zdaj

Monster Hunter že vrsto let, vendar je ostala precej nišna. Z pozornost Monster Hunter: Svet v zadnjem času je mogoče, da bo končno šel mainstream in ni težko razumeti, zakaj. Večina večjih ovir v seriji je bila znižana, če ne popolnoma odstranjena. Combat je dejansko zadovoljiv, ni bistvenih prekinitev v pretoku igre, in za tiste, ki se še vedno borijo, obstaja možnost, da se seznanite s strokovnjakom, ki vam pomaga. Kaj vas zadržuje, da ne boste šli? Nič.

Ali nameravate dati Monster Hunter: Svet poskusite, ali ste dolgoletni fan? Sporočite nam v komentarjih!