Glasnost, prikrite igre Mike Bithell (ustvarjalec Thomas Was Alone), je datum objave objavljen v novo objavljeni prikolici. 18. avgusta, Glasnost bo izdal za PC, PlayStation 4 in PlayStation Vita.
Igranje temelji predvsem na tem, da se slišimo in uporabljamo zvok kot odvračanje pozornosti, tako da vas ne vidijo stražarji ali turreti. Locksley, glavni lik (ki ga je ustanovil Robert of Locksley, ki je bolj znan kot Robin Hood), "ne ubija", pravi Bithellova stran. Nasprotno, "stori svoje zločine s skrivnostjo."
Posnetek zaslona igre Bithell.
Igra prihaja z orodji za predelavo in remiksiranje nivojev, tako da lahko igralci ustvarijo svoje izzive. Glasnost prihaja s 100 vnaprej pripravljenimi nivoji, kot tudi z mnogimi orodji, ki so na voljo igralcu in so na voljo med potekom igre. V igri so tudi glasovi Andyja Serkisa, Dannyja Wallacea in Charlieja McDonnella.
Igre, ki temeljijo na skrivnostih, so vse bolj redka pasma v svetu iger, zato je nova vedno dobrodošla. Tudi določene serije iger, kot je trilogija Batman Arkham (ki bo kmalu tetralogija, če računate Izvor), trpijo zaradi učinka, ki počasi odstranjuje prikrite komponente in jih nadomešča z dejanjem. To je škodljivo, saj odvzame nekaj najbolj napetih trenutkov v igri.
Upam, da Glasnost lahko izpolnijo visoka pričakovanja Thomas Was Alone in prinesite več življenja v prikrite žanre.