Vsebina
Če vam novega ni všeč Ghostbusters ali novega Ghostbusters igra, nisi bila sama. Fireforge Games, razvijalci video igre, ki so jo prilagodili filmu, so vložili zahteve za stečaj v poglavju 7 le 3 dni po sprostitvi nove igre.
V skladu s stečajnimi listinami družba poskuša prodati vsa sredstva, ki jih posedujejo, v mesecu juliju, v obupnem poskusu, da bi odplačala svoj dolg v višini 12 milijonov dolarjev. Medtem ko je to povezano z ogromno sovraštvom za film, ki ne vključuje prvotne glasbe, je bilo to predvsem zato, ker je bila igra le slaba.
Na Metacritic, PC različica ima skupno oceno (OC) 41, PS4 različica ima OC 31, kot tudi Xbox One različico. Medtem ko je Jason D'Aprile iz GameSpota pravkar imenoval igro "dolgočasen" in "slog", je Justin McElroy iz Polygona poimenoval igro "obžalovanja vreden, ciničen del licenciranega zamaha, ki ne bi bil vreden $ 50 po ceni, če navodila za uporabo so bili natisnjeni na 50 $. "
Dober razlog, zakaj je bila igra na začetku tako slaba, je bila njegova 8-mesečna razvojna doba. Dejansko je celotna igra AAA, ki jo je objavil Activision v 8 mesecih. To je bilo najverjetneje tako, da so lahko dobili igro ob istem času kot film. Jasno je, da ni uspelo, kot so upali, in podjetje je 15. julija razglasilo stečaj.
Zgodovina Fireforge
Fireforge ima dolgo zgodovino neuspešnih projektov. Podjetje je bilo ustanovljeno leta Irvine v Kaliforniji, ki ga je ustanovil bivši uslužbenec podjetja Blizzard Tim Campbell leta 2011. Razvijalec je v zadnjih petih letih začel in ustavil proizvodnjo na dveh podobnih igrah MOBA.
Ena od tistih iger, ki so poimenovane Zeus, naj bi ga izdal Razer. Druga igra s kodnim imenom Atlas, ki ga je financiral kitajski velikan Tencent, ki ima v lasti tudi 37% podjetja Fireforge.
Zaradi teh neuspešnih projektov to kažejo zapisi Fireforge Tencentu dolguje okoli 11,3 milijona dolarjev in je zapleten v tožbo, ki je trenutno na čakanju, z zasebnim podjetjem, ki temelji na Singapurju in se imenuje Min Productions, ki je prav tako v lasti generalnega direktorja Razer Min-Liang Tan. Tan trdi, da je Fireforge uporabil denar Razerja Projekt Zeus delati na Tencentovih Projekt Atlas. Fireforge trdi nasprotno, saj pravi, da so le ustavili delo Zeus ko jih je Razer prenehal plačevati.
Konec
Še vedno je treba ugotoviti, ali lahko podjetje Fireforge ujame obe tožbi, dolg in stečaj. Mogoče se bodo nekako uspeli ponovno oživiti, ko bo vse to konec - vendar nekako zelo dvomim.