Nove funkcije, ki prihajajo do zore vojne III, ki bo pretresla franšizo

Posted on
Avtor: Peter Berry
Datum Ustvarjanja: 14 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Warhammer 40,000: Dawn Of War III — WARLORD TITAN Gameplay!
Video.: Warhammer 40,000: Dawn Of War III — WARLORD TITAN Gameplay!

Vsebina

Slabo staro Warhammer. To je licenca, ki se vrne okoli vsega neumno daleč, daleč, prepogosto, zlorabi se in pretepena, nato pa se ponovno pošlje drugemu razvijalcu, da začne postopek.


Za vsako zmago igranja v Warhammer 40K vesolju, obstajajo neuspehi - poleg tega so gostitelji čudnih mobilnih in družabnih iger, ki resnično ne dodajajo ničesar vesolju. Nekateri najnovejši vpisi vključujejo absurdno hitro (in še vedno potrebujejo nekaj kakovostnih prelazov) Space Hulk: Deathwing kot tudi veliko počasnejši, na vrsti Sanctus Reach.

Podjetja, ki proizvajajo resnično veliko 40K vsebine so le malo in daleč med temi dnevi. Na žalost je bila ena izmed najboljših ponovitev nedavno izrinjena v enakovredni razvezi z igralnim svetom, saj se Fantasy Flight ne ukvarja več z namiznimi vrsticami delavnic iger, kot sta Inkvizicija in Črna križarska vojna, po osmih letih črpanja visoko kakovostnih knjig.

Eden razvijalec, ki je uspel ohraniti visoko raven zaslužene hype v tej grimdark vesolju je Relic, z veliko pohvalil Dawn of War RTS serije. Čudno je misliti, da je bilo pred skoraj letom dni napovedna prikolica za Zora vojne III končno prispeli, in ponudili vpogled v to, kar je (najbrž) otvoritvena kinematografija.


Vendar ta posnetek ni dobro predstavljal, kaj lahko pričakujete od igranja, toda zdaj, ko so na spletu prispele ure beta posnetkov in intervjujev, imamo veliko boljšo predstavo o tem, kaj lahko pričakujemo Dawn of War bližnja tretja iteracija.

Kaj se spreminja in kaj ne

Zdi se, da se Imperium of Man, Orks in Eldar še vedno bori za nadzor nad planetom, ki ima uničujočo skrivnost, in čeprav je to morda podoben trope, se veliko spreminjajo igranja.

Prejšnji drugi glavni vnos v seriji - če ne upoštevate skoraj polne razširitve igre Temna križarska vojna in Soul Storm kot glavni vnosi - videl velik preskok v slogu. Medtem ko je še vedno nedvomno strateška igra v realnem času, se je znebila večine vidikov upravljanja baz v korist nadzora nad ekipo in sistema pokrovov.

Če ti ni mar za to spremembo, potem si pripravljen na zdravljenje, ker se tipični elementi RTS zdaj vračajo. Poleg tega se bodo pojavili nekateri standardi, ki ste jih pričakovali: vesoljski marinci bodo imeli zmožnost jetpack-a za skok navzgor in navzdol po terenu, Eldar pa bo uporabil portale za potovanje, da bi takoj potoval od enega konca zemljevida do drugega in tako naprej.


Prekoračili se bodo s tradicijo, ob začetku pa bodo obstajale le tri frakcije. In čeprav je možno, da se druge dirke, kot so Tau ali Necron, prikažejo v DLC, na tej fronti ni ničesar potrjenega - tako da lahko Relic sledi Starcraftova stopinjam in samo tokrat nam dajejo velike tri.

Super orožje

Glede te druge zveri slog RTS, je bilo vedno tako zadovoljiv (ali, če bi bil drugi igralec, zastrašujoče) zvok, ko ste slišali "odkrivanje jedrskega zagona" v tekmi Star Craft.

Pripravite se, da boste znova preživeli to veselje na veliko bolj uničujočem merilu z super orožjem vsake frakcije! Čeprav je potreben čas za napajanje in uporabo, lahko ti napadi, specifični za posamezne frakcije, korenito spremenijo postavitev zemljevida in vam dajo prednost.

Vesoljski mornarji bodo imeli tirnico, ki se počasi premika, vendar pridobiva moč in lahko uniči strukture in vojske, ujete na njeni poti. Orki, ki so tipični bruti brez pomisleka o znanosti za karkoli, uporabite traktorske nosilce, da iz vesolja dežujejo meteorje. To je primitivno, vendar učinkovito. Za nekaj bolj strateškega, zahrbten Eldar uporabi eldritch nevihto, ki upočasni enote in poškoduje vse, kar je ujeto v območju z električno energijo.

Cilj je uničen

Elite / Super enote

Zora vojne III ima največje znake, ki so se do sedaj pojavili v franšizi, tako glede moči kot glede velikosti. Vsaka frakcija ima zdaj dve različni stopnji okrepljenih vojakov nad običajno topovsko krmo: super enote in elite. Oba sta izbrana, preden se tekma začne celo iz skupine različnih možnosti z različnimi stroški.

Te specializirane enote so popolnoma uničujoče in sposobne hitro spremeniti plim borbe, vendar ima vsaka svojo specifično šibkost ali kontrapunkt, da niso nepremagljive. Uvajanje elite je dober način za napredovanje, vendar ne zagotavlja zmage, če vaš nasprotnik ne ve, kaj počnejo. Na primer, nekatere je mogoče hitro uničiti z bližnjimi rokami, kar pomeni, da je treba vnaprej načrtovati oborožitev vojakov, ki bo zaščitila elito, medtem ko bo dosegla višjo raven.

Izločanje vaših elit zahteva zajemanje določenih točk in ustvarjajo počasneje od vaših tipičnih zahtevnih točk - kar pomeni boste morali odločiti, ali je varovanje takšnih točk vredno stroškov. Ali bi morali imeti mesto, ki zdaj ni v pomoč, vendar vam bo kasneje dalo nekaj uničujočega, ali pa pustite, da bo vaše običajne enote prešlo na bolj strateško sprejemljivo lokacijo?

V drugi spremembi serije, Doktrine, ki jih sčasoma odklenete in opremite, bodo spremenile, kako bodo vaše elite in vaša vojska na splošno delovale. Vse to še ni bilo razkrito, vendar vemo, da bo ena doktrina vesoljskim mornarjem dala kapljice in avro, ki zdravi bližnje enote.

Super enota Solaria

Power jedra

Seveda še vedno obstajajo strateške točke za zajem po zemljevidu kot pri prejšnjih dveh igrah, zdaj pa v različici sistema MOBA, obstajajo določeni predmeti, ki jih morate uničiti na tekmi za zmago.

Da bi dosegli zmago, mora vaša frakcija uničiti generatorje ščita nasprotne strani, turrets in končno moč jedro za konec tekme v multiplayer načinu.

V še eni glavi na MOBA zmaju so karte za več igralcev opremljene z močnim elementom za nadzor voznega pasu, zaradi česar je strateška uporaba super orožja in elit nujno potrebna za prevlado nad vašim nasprotnikom.

Pripravljeni na vojno?

Zora vojne III uradno pade 27. aprilin seveda prihaja v običajnih izdajah prek vseh običajnih platform, kot sta Steam in Microsoft Windows.

Za tiste, ki imajo nekaj dodatnega denarja, ki žge luknjo v žepu, je tudi absurdna zbirka $ 129,99 Collector's Edition, ki vsebuje 14-palčno repliko kladiva Gabriel Angelos Godsplitter Daemon Hammer.

Kakšno različico igre nameravate dobiti, in kaj bo frakcija vodila k zmagi, ko Zora vojne III prispe?

Kupite ga ... za cesarja!