Neon Chrome pregled in dvopičje; Roguelike na Sci-Fi steroidih 80-ih

Posted on
Avtor: John Pratt
Datum Ustvarjanja: 9 Januar 2021
Datum Posodobitve: 17 Maj 2024
Anonim
Neon Chrome pregled in dvopičje; Roguelike na Sci-Fi steroidih 80-ih - Igre
Neon Chrome pregled in dvopičje; Roguelike na Sci-Fi steroidih 80-ih - Igre

Vsebina

Smrt je edino jamstvo v Neon Chrome. Z nenehno spreminjajočimi se nivoji in neštetimi načini, kako zadostiti vaši smrti, je smrt edini način, da se naučite in postanete močnejši kot herojski heker. Ta cyberpunk rougeli z razvijalcem Indie 10tons kriči sci-fi 80-ih let na vrhu svojih pljuč s svojo Tron-like vzdušjem in električnimi klavirskimi rifi, ki pomagajo oblikovati zvočno podlago. Hitro se boste morali prilagoditi svojemu okolju in narediti težke odločitve, ko bodo sovražniki blizu, da ustavijo vzpon na vrh arkologije (ogromen sci-fi stolp), znan kot Neon Chrome.


Neon Chrome poteka v distopijski prihodnosti, kjer milijoni ljudi prebivajo v naslovu Neon Chrome. To mega strukturo vodi antagonist igre - The Overseer, ki nevtralno nadzoruje vse vidike masivne zgradbe s stolom, ki se nahaja na vrhu Neon Chroma. Igralec nadzoruje neimenovanega hekerja, ki se je odločil, da bo končal Overseerjevo vladavino nasilja in tiranije z uporabo neštetih klonov, imenovanih Assets. Ti kloni delujejo kot vaše orodje uničenja, ko vodite vojno proti Neonu Chrome.

Zgodba in igranje: Dobro ravnotežje

Pripovedni elementi Neon Chrome Briljantno narediti, saj igra priznava, da zgodba ni zvezda predstave za to strelec, ki plazi v ječo. To omogoča igranju, da je v središču pozornosti, medtem ko zgodba deluje kot ozadje, ki zagotavlja sredstvo za motivacijo, da se povzpnete na Neon Chrome in se soočite s The Overseer. Ta skrivnost zgodbe me je pripeljala do tega, da nikoli nisem popolnoma prepričan, ali so dejanja mojega značaja pravična. Ali sem nezavedno peš v velikanski shemi Overseerja? Kako mi je na stotine "sredstev", ki jih vodim do smrti? Ta vprašanja sama po sebi pomagajo okrepiti redko pripoved.


Neon Chrome se zanaša na pripoved o The.I. računalniški sistem, da pojasni zgodovino igre. Namesto krožnih drobnih kock, ki razbijejo zagon igranja, Neon Chrome doda te pripovedne razdelke sredi ravni. Ta brezhiben prehod med oddajanjem na stotine krogov streliva in spoznavanjem zgodovine Neon Chroma omogoča igralcu, da se nikoli ne počuti, kot da se je ukrep ustavil.

Srce Neon ChromeIgra je v njeni zmožnosti ustvarjanja nove izkušnje z vsako igro. To se začne z izbiro sredstva pred vsakim zagonom. Igra ponuja tri možnosti za izbiro sredstva, vsaka z drugačno vlogo. Vloge nosijo edinstvene sposobnosti in se razlikujejo od podlega, kritičnega Assassina do osebnega hekerja.

Postopoma ustvarjene ravni zagotavljajo, da se vsak poskus plezanja Neon Chroma razlikuje od prejšnjega. Vsako nadstropje ima novo vrsto sovražnikov in pasti, ki so postavljene na povsem novo zasnovo, zato vsaka raven zahteva novo strategijo za dosego dvigala, ki vodi v naslednje nadstropje. To zahteva od igralcev, da se hitro prilagodijo svojemu okolju, da lahko učinkovito uporabljajo pokrov in se ne znajdejo ujeti. Premeščanje v slepe sobe iz panike je bilo preveč običajen način, kako sem se srečal s svojo smrtjo, vendar to govori samo o divjem dejanju. Neon Chrome proizvaja. Ne glede na to, ali gre za razstreljevanje skozi zidove, da ustvarite varnejše poti ali se držite sence, da boste lahko izvedli napade, pri čemer bo vsaka vožnja potekala v Neon Chrome pomeni edinstveno pot do vašega cilja.


Medtem ko imam rad naključno izbiro sredstev Neon Chrome, Nisem si mogla pomagati, da se ne počutim ločenega od svojega protagonista. Preprosto imenovan "The Unknown Hacker", sem se počutil, kot da je glavni lik samo kup pikslov. Hodil sem na stol vsakič, ko je moje blago naletelo na proizvajalca. Pekel, nisem mogel niti 100 odstotkov potrditi njegovega spola - odločil sem se za žensko, vendar sem resno še vedno negotova. Čeprav je pomanjkanje težke pripovedi primerna za odlično izkušnjo igranja, bi cenil nekaj "znakov" v mojem glavnem junaku.

Neon Chrome je težko v njem težko.

Ni nastavitve za težavo in igra izvleče nič. Metaforično vas bo večkrat udaril v obraz, če se ne boste naučili iz svojih napak. Še posebej, ko pridete do enega njegovih smrtonosnih šefov. Ti fantje imajo dovolj ognjene moči, da tekmujejo z Rambom na slab dan. Kot je noro, kot se sliši, to je del čar igre - podobno kot Temne duše serije. Učenje vaših sovražnikovih napadov in oblikovanje nove strategije o tem, kako ravnati z njimi, je ključni mehanik Neon Chrome.

Ionski krogli, eksplozivne sodi in smrtonosne pasti so le nekatere od nevarnosti, ki jih igralci lahko pričakujejo tako na ljubezen kot na sovraštvo naenkrat v času Neon Chrome. Kot mnoge roguelike igre je smrt edini način, da se naučite, kako najbolje doseči svoje sovražnike. Pri vsaki smrti pride znanje o tem, kako ovirati igro.

Z uporabo valute, imenovane "krediti", ki jo zberete v vsakem predvajanju, lahko vašo naslednjo naložbo opremite z novimi sposobnostmi in povečate njihovo statistiko, da povečate verjetnost preživetja med naslednjim izletom v Neon Chrome. Ko sem umrl, je bil čuden občutek razočaranja in razburjenja, saj sem lahko uporabil svoje težko prislužene kredite, da bi okrepil svoje premoženje in jih opremil s statično povečavo atributov, kot so zdravje, škoda in sreča.

Poleg kreditov lahko igralci pričakujejo, da bodo med plezanjem Neona Chrome zbrali tono orožja in kibernetične sposobnosti. Obstaja vrsta različnih vrst orožja, ki segajo od pušk do elektronov. Poleg tega ima lahko orožje različne lastnosti streliva, kot je ion, ki robotom povzroča večjo škodo. Kibernetske zmožnosti povečajo vaše premoženje tako, da jim dajo ugodnosti, ki povečajo njihovo smrtnost in trajnost. Na primer, Duramac Bone Lacing daje igralcem 15-odstotno povečanje zdravja in 50-odstotno povečanje poškodbe blizu.

Zagotovilo, da ste vi volja sčasoma ugriz prahu navdihuje eksperimentiranje z vsako novo igro. Ker nimate nadzora nad tem, katera sredstva vam bodo ponujena, sem se pogosto znašla pri učenju novih vlog, ki so dodale le nepredvidljivost igre. Vsaka raven ima nešteto možnosti za spremembo sestave vašega sredstva. Tla imajo možnost, da imajo Armocore zaboje za ojačanje orožja, stroke, ki vsebujejo novo orožje in izboljšave za zbiranje, in komore, kjer lahko vaše sredstvo opremi eno od treh kibernetičnih izboljšav. Naključno ustvarjeni perksi in sredstva spodbujajo eksperimentiranje s prisiljevanjem igralcev k uporabi strategij, s katerimi se prej niso seznanili.

Težke izbire so temelj Neon ChromeVsaka odločitev je razlika med uspehom in neuspehom. Pred vsakim zagonom boste imeli več možnosti za porabo kreditov. Igralci so prisiljeni izbrati, ali bodo kupovali stat, povečujejo atribute, kot so zdravje in škoda za dolgoročne koristi, ali pa kupujejo močna orožja in izboljšave za kratkoročne ugodnosti, ki veljajo samo za naslednjo vožnjo, v upanju, da bo uspešna.

Ko boste vstopili v Neon Chrome, morate načrtovati napade ali pa boste sami izbrali novo sredstvo prej, kot ste mislili. Zdravje je zelo težko dobiti, saj je njegova razpoložljivost pogosto odvisna samo od sreče. Vsak strel, ki ga prenaša vaše premoženje, naredi vašo sposobnost, da dosežete naslednjo kontrolno točko, veliko težje. Za preživetje je ključnega pomena iskanje načinov, da se v boj in čim bolj aktivno izkoriščanje okolja potegne čim manj sovražnikov. Obstaja nevarnost, povezana z vsako odločitvijo Neon Chrome razburljiva izkušnja.

Neon Chrome napoveduje nastavitev znanstvene fantastike iz 80. let od trenutka, ko ste zagnali igro.

Prva stvar, ki vas zadene, je visoko oktanski zvok, ki je poln elektronsko sintetiziranih ritmov iz ameriške cheesiest ere. Želel sem, da bi zrasel iz cipla, se spravil v svoj najbolj neprijetno obarvan spandeks in v VHS vstavil trak za aerobno vadbo.

Vzdušje v okolici Neon Chrome me je spomnil na stare filme sci-fi, ki so močno precenile tehnološki napredek, ki je bil prihajajo. Najbolj znano je znameniti film 1982 Tron. Ker se je moj lik pritrdil na Immersion Chair, da bi vstopil v nevarni in tuji svet znotraj Neon Chroma, nisem mogel opaziti velikih podobnosti med igro in Tron. Overseer vas s svojim najboljšim zlobnim glasom izsuši, ko se prebijete v svojo sobo, globoko v trdnjavi. Celotna izkušnja se mi je zdela všeč, da sem igral ljubezensko pismo do znanstvene fantastike iz 80. let, in mi je bilo všeč.

Kljub temu, da so bili naključno ustvarjeni, so ravni ravni sami daleč od bland. Pogosto imajo na voljo številne prostore za raziskovanje, ki so napolnjeni s pastmi in širokimi estetskimi make-upi, tako da vsaka soba ima drugačen občutek. To zahteva, da igralci preberejo sobo, da ugotovijo, kam se lahko skrijejo za pokrov, in katere dvorane, iz katerih bi lahko spravili sovražnega ognja.

S tako dobrim vzdušjem sem si želel, da bi bili sovražniki prav tako navdihnjeni. Sovražni modeli segajo od vojaškega do robotskega. Bilo je malo sovražnikov (razen vrhunskih šefov), ki so v svoji zasnovi nudili kakršenkoli spektakel. Kar je sramota, ker sovražnik napade in A.I. tako dobro opravljeni.

Neon Chrome je odličen dodatek k žogici z dvojno palico, ki izžareva z izvirnostjo in zagotavlja, da nobena raven ni popolnoma enaka drugi. Kljub neprijaznemu protagonistu in preprostim sovražnim modelom, Neon Chrome prinaša odlično izkušnjo igranja, zapakirano v znanstveno fantastiko iz 80. let, ki bo igralce pošiljala na stotine sredstev na svoje grobove, kot so prašiči, na zakol za mnogo, veliko ur.

Naša ocena 7 Tron ustreza žanru bullet-hell v tem dvovrstnem streljanju od zgoraj navzdol, kjer nobeno srečanje ni popolnoma enako zadnjemu. Recenziral o: Playstation 4 Kaj pomenijo naše ocene