Moji priljubljeni razvijalci in dvopičje; Blizzard Entertainment

Posted on
Avtor: Charles Brown
Datum Ustvarjanja: 8 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 21 November 2024
Anonim
Moji priljubljeni razvijalci in dvopičje; Blizzard Entertainment - Igre
Moji priljubljeni razvijalci in dvopičje; Blizzard Entertainment - Igre

Vsebina

Spominjam se, ko je bilo Warcraft: Orcs & Humans je bila velika stvar. Včasih sem igral pekel iz nje, pa tudi StarCraft.


Danes imamo World of Warcraft: meglice Pandarije in StarCraft II: Srce roja (kar tudi jaz igram), vendar ne smemo pozabiti prvih iger Blizzard Entertainment vgrajena v naša srca. Pravzaprav naj vam povem, zakaj tako zelo ljubim Blizzard.

Prvič, Blizzard Entertainment na začetku ni bil imenovan Blizzard Entertainment.

Imenovan je bil Silicon & Synapse ko je bila družba ustanovljena 8. februarja 1991. Samo trije redni fantje so se odločili za neverjetne igre, Michael Morhaime, Allen Adham, in Frank Pearce, vsi imajo diplomo. Začeli so z ustvarjanjem igralnih vrat za druge studie. Sistem za zabavo Super Nintendo (SNES), Sega Genesis, PlayStation in celo Commodore 64 so bili vsi sistemi, za katere je Silicon & Synapse naredil igre.

Seveda ne smemo pozabiti na Windows, Macintosh, Mac OS, MS-DOS in Amigo. To kaže, kako težko je Blizzard delal, da bi naredil odlične igre Diablo, WoW, in StarCraft II.


Blizzard StarCraft II: Srce roja ima nekaj najboljših filmov za zgodbo o igri, ki sem jo kdaj videl. Tudi njihova prva igra, RPM Racing (skrajšano za Radikalni psiho stroj Racing) za SNES je nekaj, kar je treba preživeti. Battle Chess je bila ena od prvih iger Windows, ki sem jo igral in kot otrok, je odprl moje oči in me navdihnil do moje velike strasti do igranja.

Kakovost njihovih iger se je sčasoma povečala.

Diablo je akcijska / igranje vlog / vdora in poševnica video igre, ki je bila za svoj čas prelomna. Kdaj Diablo III izšla leta 2012, igra se je izboljšala z boljšo grafiko, drznejšim igranjem, zlobno glasbo in celo dodala PvP v igro. Kot ena mojih najljubših iger, StarCraft ni samo običajna stara igra RTS. Njihova podrobnost v mehaniki igranja je nekaj spektakularnega, da so vsi drugi razvijalci želeli, da so v svoje igre postavili takratne igre in da so mnogi že kopirali.


Blizzard Entertainment je v 22 letih zgradil družbo z več milijoni dolarjev. Ko so bili otroci, so se dotaknili srca ljudi in nas celo pretresli z neverjetnimi igrami. BlizzCon je dogodek, kjer ljudje odidejo pokazati ljubezen do iger na srečo in izkusijo nove in prihajajoče igre iz Blizzarda.