MTG Arena Dominaria vodnik za risanje in dvopičje; Najboljši omejeni arhetipi

Posted on
Avtor: Eric Farmer
Datum Ustvarjanja: 4 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 2 November 2024
Anonim
MTG Arena Dominaria vodnik za risanje in dvopičje; Najboljši omejeni arhetipi - Igre
MTG Arena Dominaria vodnik za risanje in dvopičje; Najboljši omejeni arhetipi - Igre

Vsebina

MTG Arena, ki temelji na novem digitalnem izdelku Magic: The Gathering, ki se je pred kratkim začela Dominaria kot najnovejši komplet kartic in igralci bodo lahko preizkusili v Osnutkih lige, začenši 11. maja. Dobili boste priložnost, da sestavite krov s 40 kartami in osvojite različne nagrade glede na vašo zmagovalno stopnjo.


Dominaria vključuje 269 novih kartic, ki ponujajo veliko manevrske sposobnosti v smislu arhetipov, ki jih izberete za igranje. Ta priročnik bo zajemal najučinkovitejše barvne pare, ki jih morate iskati pri pripravi Dominaria omejenih dogodkov.

Modro-rdeči čarovniki

Najbolj vznemirljivo barvno združevanje v trenutnem nizu je modro-rdeče. Sinergija, ki jo čarovniki ustvarjajo skupaj, lahko z lahkoto prevladuje v skoraj vseh vrstah tekmovanja. Moč nasprotnih urok, kot je čarovniška retorta, in opekline, kot je čarovniška strela, ne bo pustila nobene možnosti za vaše nasprotnike.

Tukaj so glavni modri in rdeči čarovniki, ki jih morate sestaviti, če želite, da bo ta par deloval:

  • Naban, dekan za iteracijo
  • Naru Meha, Master Wizard
  • Adeliz, Cinder Wind
  • Akademija Journeymage
  • Merfolk Trickster
  • Firefist Adept
  • Ghitu Journeymage

Združite uroke z ne-bitjem z Nabanom, da bi dvakrat povečali škodo, nato pa potisnite Naru Meha in Adeliz, da bruhata druge čarovnike. Prav tako ne zanemarite enostavnejših kartic, kot je Tolarian Scholar. Čeprav morda ne bo naredil veliko samega, v tej vrsti krova bo deloval kot čar.


Belo-črni vitezi

Belo-črni je še en par, ki ima velik potencial. Zgodovina Benalije, nove kartice Saga, je še posebej zanimiva v tej vrsti krova. Če ga lahko sestavite, boste zagotovo zmagali, še posebej, če boste poklicali konjenico, ki bo povabila še dva viteza. Posledično boste imeli od teh dveh kart 16 poškodb.

Preostali del krova mora vsebovati naslednja viteška bitja:

  • Aryel, Vitez Windgrace
  • Danitha Capashen, Paragon
  • Benališki maršal
  • Vitez milosti
  • Vitez Malice

Zadnja dva bela in črna viteza delata posebej dobro skupaj. Vsakemu drugemu dajeta +1 napad in First Strike. Če lahko v kombinacijo dodate Kwende, Pride of Femeref, bodo imeli tudi Double Strike in to je zagotovo zmaga.


Rdeče-zeleni vilini

Od vrnitve Llanovskih vilin in uvedbe pesmi Freyalise lahko z lahkoto začnete ustvarjati velika bitja. Na primer, takšne zveri, kot so Steel Leaf Champion ali Thorn Elemental, se lahko potisnejo nekajkrat prej. Ampak tam je še veliko več, ko gre za rampe arhetipov v Dominaria osnutki, ki se dobro ujemajo s starim mehanikom Kickerja.

Tukaj so glavne uroke, ki jih morate imeti, da boste zgodaj začeli z velikimi grožnjami:

  • Elfhame Druid
  • Vilenjaki Llanowar
  • Llanowar Scout
  • Marwyn, negovalec
  • Hallar, požar
  • Freyalisova pesem

Ko je vaša rampa pripravljena, lahko začnete piskati rdeča in zelena bitja, kot so:

  • Baloth Gorger
  • Grunn, osamljeni kralj
  • Neokrnjena Kavu
  • Keldon Overseer
  • Skizzik
  • Verix Bladewing

Belo-modra bliskavica

Trenutno je belo-modri par verjetno najmočnejši arhetip, če upoštevamo vse urejene stvari, ki jih lahko naredite z njim. Vendar, če imate zelo malo zgodovinskih urokov v vašem krovu, je morda težko doseči karkoli.

Tukaj je seznam belih in modrih zgodovinskih urokov, ki bi jih morali imeti v belem modrem krovu:

  • Raff Capashen, ladijski čarovnik
  • Teferi, junak Dominarije
  • Lyra Dawnbringer
  • Na Serrinih krilih
  • Shalai, Glas obilja
  • V Bolasovih sklopkah
  • Karnovo časovno razvrščanje
  • Čas ledu
  • Zahid, Djinn iz Lampa

Po drugi strani pa je lahko težko pripraviti toliko redkih kart, da se lahko namesto tega osredotočite na risanje artefaktov in jih združite z bolj običajnimi belimi in modrimi uroki, kot so te:

  • D'Avenant Trapper
  • Serra Disciple
  • Umetniški asistent
  • Relic Runner
  • Sage Lat-Nam

Črno-zeleni žetoni

Priprave so povsod! Ti mali zeleni žetoni lahko prevzamejo vsako igro v trenutku. Najboljši način za ustvarjanje teh majhnih bitij je izdelava črnih in zelenih gobastih bitij, ki ustvarjajo in lovijo Saproling žetone.

Tu so kartice, ki vam bodo zagotovile najboljše sinergije za črno-zelene žetone:

  • Slimefoot, slepi potnik
  • Sporecrown Thallid
  • Deathbloom Thallid
  • Thallid Omnivor
  • Yavimaya Sapherd
  • Thallid Soothsayer

Vendar ta seznam ni omejen samo z gobastimi bitji. Obstaja tudi nekaj zelo dobrih urokov, ki bodo ustrezali zakonu:

  • Glivična okužba
  • Vicious Ponudba
  • Glivične parcele
  • Selitev migracij
  • Spore Swarm

---

S pomočjo teh petih arhetipov krova boste lahko dosledno osvojili eno igro za drugo in zaslužili visoke nagrade. Za druge Magic: The Gathering vodniki na GameSkinny, obiščite spodnje povezave:

  • 11 Najdražje kartice Dominaria
  • 17 najboljših dominaria kartic za zapečateno obliko
  • 11 Najdražji rivali kartic Ixalan
  • 17 najboljših tekmecev kartic Ixalan za zapečateno obliko
  • 15 najboljših Ixalan kartic za zapečateno obliko