Ni dvoma, da je TWitcher 3: Divji lov je nedvomno najboljša igra za sprostitev v letošnjem letu (čeprav Fantomska bolečina morda kaj povedati o tem). Vendar to ne izključuje dejstva, da je imela igra svoj delež vprašanj glede uspešnosti. To ne bi smelo biti presenečenje za vsakogar, ki je igral katero koli od drugih dveh Witcherjevih iger, ki so imele prav tako dober delež hroščev.
Na srečo ima razvijalec CD Projekt RED zelo zaslužen ugled za priznavanje napak in zgodovino popravljanja svojih iger že dolgo pred začetnimi datumi. Wild Hunt je sledil isti poti doslej in Community Manager, Marcin Momot je preko Twittera potrdil, da je v izdelavi nekaj pomembnih popravkov.
- Parni dosežki ne delujejo po popravku 1.07
- Poizvedbo Skellige's Most Wanted ni bilo mogoče izpolniti s strani nekaterih uporabnikov po popravku 1.08.3
V začetku letošnjega leta je CD Projekt RED potrdil svojo zavezanost Čarovnik 3: Divji lov, ko so izjavili, da ne bodo govorili o svoji prihajajoči igri, Cyberpunk 2077, do leta 2017. V intervjuju za Reuters je predsednik uprave Adam Kicinski dejal: »Upamo in prepričani smo Cyberpunk ima še večji komercialni potencial. Vendar je še prezgodaj za pogovor o tem. Letos in naslednje leto bodo leta Čarovnik'.
Čarovnik 3: Divji lov izšel maja letos na PC, PlayStation 4 in Xbox One na razširjeno kritično pohvalo in zaslužil povprečno Metacritic 92,3 na vseh platformah.