Monster Hunter: Pet najtežjih pošasti na svetu

Posted on
Avtor: Randy Alexander
Datum Ustvarjanja: 3 April 2021
Datum Posodobitve: 17 Maj 2024
Anonim
Geometry Dash: UltraSector (World 3) All Levels 1-5 + Coins (Fanmade)
Video.: Geometry Dash: UltraSector (World 3) All Levels 1-5 + Coins (Fanmade)

Vsebina


ljubim Monster Hunter, zato ljubim Monster Hunter: Svet. Čeprav to ni moj najljubši vpis v franšizo (čast pripada Prenosni 3.), igranje v celoti uresničeno Monster Hunter Igra na mojem PlayStationu iz udobja mojega kavča v nasprotju z bojem s PSP-jevim crappy vesoljskim držalom je dovolj nagrada.

Tukaj je seznam petih najtežjih bojev v igri.


Naslednji

# 5: Anjanath

Ta vnos ni toliko za mene, ampak v poklon mojega prijatelja, ki je ostal do konca noči na beta in samo ni mogel priti od A do B na to stvar. Za mnoge nove lovce je Anjanath prva stena igre.

Anjanath ima tono zadetkov in povzroči škodo na tekmi, vse dokler ste na precej zgodnji točki v igri. To bo prvič v igri, kjer bo uporaba pasti resnično prišla prav, kot tudi dobesedno preizkušanje z ognjem, da se ne pozabite vedno jesti pred lovom.

# 4: Kirin

Eden od najslabše zasnovanih bojev v igri, ne zaradi težav, ampak zaradi tega, kako je to nadležno. Kirin ima rad, da pobegne ves dan v živo in meče strele, kot da je to njegova prekleta služba.

To je boj ekstremov, kjer je bodisi noro preprosto z obsežnim orožjem ali popolno izgubo časa z bližnjico. Če imate Thunderproof Mantle, je boj še lažji. Vsaj lahko bliskate Kushalo, da ustvarite odprtino. Kirin samo teče in zahteva, da ga loviš.

Čeprav je bilo s kladivom precej zadovoljujoče, nič ne more nadomestiti težav, ki jih povzroča ta neumni enotir po vsem svetu.


# 3: Diablos

Ta tip imam rad. On definira Monster Hunter, tam zgoraj z Rathalosom kot obrazom serije. Diablos je še en zid in je veliko bolj zloglasen kot Anjanath. Bil je že od prvega Monster Hunter in se je naučil nekaj novih trikov Svet.

Ko ste skupaj z Diablosom skupaj, je to kot Tom in Jerry. Celo dan je v tvojem obrazu in resnično ni nobenih izpadov. Ne morete ga izpeljati zaradi njegovih ogromnih rogov, in če ste mislili, da greste za njim, pomislite še enkrat, ker boste dobili resnično dober rep. Diablos je pošast, s katero se moraš soočiti blizu in osebno, kar je v nasprotju z vsemi tvojimi instinkti kot lovcem na pošasti. Da ne omenjam njegovega zloglasnega napada v Burrowu, lahko te ustreli.

Diablos ni bil nikoli lahak boj, ne glede na to, v kakšni igri je. Na mnoge načine me spominja

Mega Man's Rumeni Demon. Veš, kaj počne, če si glavni nosilec franšize, vendar nikoli ne greš skozi. Se spomniš, kako sem rekel, da ima nekaj novih orodij? V Monster Hunter World lahko skoči iz zidov, zato se zabavaj.

# 2: Teostra

Če je Diablos g. Sandman, stalni borec, ki se pojavi v vsaki igri kot "težak, a pošten" izziv, spoznajte Mikea Tysona. Teostra je simbol vsega, kar je zahodna civilizacija predstavljala, da je zmaj. Starodavno, nagubano soočenje, kraljevsko obnašanje. Ima to staro šolo, konec šefa občutek, in zagotovo vas dela za to. Agresivna, nora moč, in z neverjetno prekletim samomorilskim napadom, Teostra ne vzame zapornikov.

Iskanje odprtine je samo po sebi izziv, saj vas Teostra neprestano bombardira z ogromnimi stebri plamena v žilici Kid Dynamiteovega uppercut napada. Ogenj je primeren element za zver, kot ga resnično ne morete nikjer skriti, brez skrivnosti v boju. Morate se lotiti napada tako, da se vržete v plamene, ali pa vas bo Teostra iztisnila, ker vas bo na koncu izpraznil. Ognjevarni oklep ne olajša boja, temveč vam daje priložnost, da se celo vključite v boj. Brez tega se ne trudite.

Kar je še bolj umazano, je zadnji Teostrin udarec, kjer sproži ogromno eksplozijo, ki takoj izbriše vsakogar v dosegu brez izjem. Prikličite ga in to je igra za vašo celotno zabavo.

In misliti, da je še težje Monster Hunter: Freedom Unite.

# 1: Kelbi

Samo jeleni so. Niso niti čarobni jelen. Njihov opis v skoraj vsaki igri omenja, kako so znani po svojem nežnem obnašanju.

Povej mi, kako lahko ubiješ T. Rexa z mečem, ki je narejen, da prevrne stavbo na eno od teh, in ne bom več pisal. Še slabše je, da vas igra v bistvu prisili, da jih ubijete za določene predmete in nikoli ne bo lažje.