Monster Hunter 3 Ultimate & dvopičje; Ne Perfect & vejica; Toda Zapri

Posted on
Avtor: Eugene Taylor
Datum Ustvarjanja: 11 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Monster Hunter 3 Ultimate & dvopičje; Ne Perfect & vejica; Toda Zapri - Igre
Monster Hunter 3 Ultimate & dvopičje; Ne Perfect & vejica; Toda Zapri - Igre

Vsebina

Monster Hunter je gospodinjsko ime na Japonskem, vendar je to tudi serija, ki na zahodu še ni videla veliko gibanja. Čeprav se vse bolj uveljavlja, je zahodni fanbase še vedno majhen, škoda, ker je to odlična serija z več sto urami zabave na tekmo. Serija je težka, vendar od Capcoma ne smete pričakovati veliko manj, ki so naredili posel iz težkih iger. Najnovejša ponovitev serije je Monster Hunter 3 Ultimate, in je verjetno najboljši doslej.


Igranje

Zelo bi rad iztisnil, kaj Monster Hunter igra tako, da jo primerja z drugo igro, vendar nič drugega kot se igra, razen nekaj posnetkov, ki so še bolj nejasni.

Najboljši opis igre, ki sem jo kdaj slišal, je "šefovski dvoboji, videoigra" in zveni resnično. Čeprav bo novi igralec najverjetneje potreboval dve ali tri ure, da bo prišel do prvega šefa, Velikega Jaggija, ko boste prišli mimo njega, boste porabili zelo malo časa za ničesar drugega kot za boj proti šefovskim pošastim igre. Borba v igri je neverjetno globoka, strateška in premišljena.

Bori se večinoma igrajo s pravili »hit and run«, čeprav je to malo odvisno od orožja, ki ga uporabljate. Boste morali izogniti napadi pošasti ali dobiti hit za nekaj resnih poškodb. Podobno kot Temne duše, večina šefov pošasti vas bo udarila za precej velik odstotek vašega zdravja. Ni redko ubiti v treh zadetkih. Vendar pa vam je dovoljeno, da se trikrat izločite, preden ne boste uspeli, zato ne skrbite preveč o umiranju. Imate gumb za izmikanje in učenje, kako ga uporabljati, je ključnega pomena za igranje Monster Hunterja. Boste želeli, da bi se izognili Monster napadi in izkoristiti odprtine teh napadov dopusta.


Po šefu

Ko ste premagali šefa, boste želeli, da bi jih imeli, da bi dobili pošastne dele. Vsaka pošast ima različne dele za rezbarjenje in ti deli so potrebni za izdelavo nove opreme. Vsaka šefova pošast ima lomljiv del, del njihovega telesa, ki se bo, če bo dovolj poškodovan, zlomil. Nekatere pošasti imajo le eno, druge 4, nekatere celo 8+. Prelomni deli lahko oslabijo določene pošastne napade in vam na zaslonu nagradne misije prinesejo dodatne rezerve ali dodatne nagrade.

Lomljenje delov vodi k lepim nagradam, tako da, ko ste obešeni na igro, se vsekakor priporočam, da se osredotočite nanj. Upoštevajte, da se lahko nekateri deli (in sicer repi) razbijejo le z orožjem, tako da imajo kladiva, lovski rogovi, loki in loki lahko težave pri igri, saj najboljša nagrada za pošast ponavadi prihaja iz repov.

Postavke

Igra ima tudi več elementov, ki vam pomagajo. Za vsak lov so nujno potrebni različni zdravstveni ukrepi in povečanje vzdržljivosti. Blademasters bodo prav tako želeli s seboj prinašati brusne plošče, da bi izostrile svoje orožje, medtem ko bodo strelci želeli vzeti strelivo, od tega je veliko in raznolikih vrst. Obstaja tudi veliko drugih koristnih stvari. Pickaxi vam pomagajo pri zbiranju rude, ki se uporablja pri izdelavi orodja, bugneti vam omogočajo, da zbirate napake, ki so uporabne za izdelavo nekaterih uporabnih predmetov. S seboj lahko prinesete pasti in eksplozivne bombe, da bi se lažje borili s šefom. Paintballi pomagajo pri sledenju pošasti na zemljevidu, Flash Bomb pa jih lahko zaslepijo. To so le nekateri od številnih koristnih elementov, ki jih lahko najdete na vašem lovcu na pošast. Izdelke lahko zberete v okolju ali kupite, nekatere predmete najdete samo v okolju, izbrane pa lahko kupite le. Obstaja tudi kmetija, ki jo lahko uporabite za kmetovanje določenih predmetov po ceni.


Gear

Igra je zelo osredotočena na igro, pravzaprav je malo zgodbe, ki bi jo lahko sledili, tako da se lahko hitro vrnete k pretepanju na ogromno pošast. To ne pušča niti ene točke za pogovor po odstavku igranja, vendar pa bi si vzel nekaj časa, da se pogovorim o velikem in poglobljenem sistemu zobnikov.

Obstaja 12 različnih vrst orožja, od katerih vsaka igra povsem drugače (razen svetlobnih in težkih pušk, ki so podobne, vendar ne enake). Orožje postane močnejše z nadgradnjo. lahko kupite in izdelate več osnovnih orožij, toda da bi jih resnično zmogli, jih morate nadgraditi. Nadgradnja poteka v mestnem kovaču, ki bo potreboval denar in nekaj pošastnih delov. Bolj kot je napredovalo orožje, boljši so deli, ki jih potrebujete. Obstajata samo dve mesti, ena brez povezave in ena na spletu, zato sta v igri samo dva kovača.

Obstaja tudi oklep v igri. Armor je na voljo v petih kosih: glava, prsni koš, roke, pas in hlače. Vsak kos oklepa je nastavil obrambo, upore, reže za dragulje in veščine. Medtem ko sta obramba in upori prijazni, tisto, kar resnično iščete, so veščine.

Spretnosti spreminjajo vašo bojno zmogljivost. Lahko povečate svojo moč napada, naredite si imuni na učinke statusa, naredite pošastne dele lažje in še veliko več z oklepnimi veščinami. Prav tako lahko naredite gems, da se držijo v reže na oklep, orožje, in čare dodati veščine točk. Čarki so delci orodja, ki jih lahko najdete v divjini (običajno z rudarjenjem ali nagradami za iskanje), ki bodo dali nekaj točk spretnosti in občasno gem slotov.

Pomembno je vedeti, da se veščine aktivirajo šele, ko imate deset točk proti spretnosti, manj kot deset točk ne dela ničesar. Nekatere veščine postanejo močnejše tudi pri petnajstih ali dvajsetih točkah. Večina oklepov se osredotoča na tri ali štiri spretnosti naenkrat, običajno ena ali dve od teh veščin so pravzaprav zelo koristne, ostalo pa je v redu. Ko boste prišli v kategorijo stvari, lahko mešani komplet oklepov vodi do tega, da boste imeli veliko moči na istem setu, zato eksperimentiranje z oklepnimi kombinacijami deluje v vašo korist.

Napake

Igra ima dve veliki pomanjkljivosti in nekaj stvari, ki bi lahko nekatere igralce izključile.

Prva in največja pomanjkljivost je pomanjkanje spletnega multiplayerja na 3DS. 3DS je popolnoma zmožen spletnega dostopa, vendar ni bil vključen. Obstaja tuneliranje funkcijo prek Wii U, če pa imate Wii U boste morda tudi samo kupiti lepši Wii U različico igre. Različica Wii U ima popolne zmožnosti za več igralcev na spletu in lahko komunicira z do tremi lokalnimi 3DS različicami, vendar ne istočasno.

Druga velika pomanjkljivost je zgodba. Ni popolnoma odsoten, vendar zelo malo doda igri. Vaš cilj je zaustaviti potrese v vasi Moga z lovom na pošast, ki jih povzroča. To je vse. To ni nekaj posebnega in lahko ga prezrete in še vedno imate zabavno doživetje igranja, a zgodba bi bila lepa. Vsaka lovska misija ima tudi nekaj pomislekov o tem, zakaj loviš pošast, ki jo loviš, medtem ko so to občasno šaljive narave, v izbrano parcelo se veže le nekaj izbranih gostov.

Kljub temu še vedno podajam deset, saj se mi zdi, da se ne motim igrati solo in vseeno ne skrbim za zgodbo.

Stvari, ki bi lahko spremenile nekatere ljudi, so dolg lov, veliko mletje, počasne in namerne animacije. Veliko novih igralcev se nagiba k temu, da igro odmaknejo, preden pridejo v to, ker menijo, da je občutek neznanka. In ko se borite z majhnimi pošastmi na začetku igre, je vsekakor mogoče.

Vendar pa je kruh in maslo igre ogromen šefovski spopadi in za njih so zasnovane počasne animacije. Čeprav traja nekaj časa za uživanje napitka, izostritev rezila ali za jemanje zrezka, ki povečuje vzdržljivost, so te animacije časovno usklajene, da bi šefovski sistem podelil sistem nagrajevanja, da bi se počutil, če ne realističen, intenziven in poglobljen . Pozivam vas, da se izognete temu in se vključite v meso igre.

Druga omejitev za številne igralce je količina časa, ki ga vlagate v en lov. Povprečen lov traja od 15 do 20 minut, tudi za izkušenega igralca. Če ste novi v igri, lahko nekateri šefi trajajo več kot pol ure. in obstaja nekaj ogromnih šefov, ki so zasnovani tako, da trajajo pol ure ali več. Igra je zabavna, vendar nekaterim igralcem ni treba naročiti, da preživijo toliko časa na enem boju, še posebej, če se boste morali boriti z pošastjo 20-30-krat, ko boste gojili redke predmete. Te postavke predstavljajo še eno zaporno znamko: dolgotrajno mletje za redke predmete. Ko poskušate napolniti orožje, ki je največje, boste verjetno naleteli na elemente, imenovane "Plošče", "Gems", "Rubine", in tako naprej. To so redke igre, ki imajo zelo majhno možnost, da se spustijo. To bo verjetno trajalo več lovov na eno pošast, da bi dobili samo eno od teh, in boste verjetno potrebovali več od vsakega v daljšem časovnem obdobju. Medtem ko se mletje pogosto šali z dolgoletnimi lovci, je to lahko prepoved za nove igralce.

Skratka, Monster Hunter 3 Ultimate je odlična igra, za katero mislim, da jo je vredno poskusiti vsi ljubitelji akcijskih iger. Poskusite, in zagotovo ji dajte koristi od dvoma prvih nekaj ur. V igri je veliko zabave.

Naša ocena 10 Monster Hunter ponuja dolge ure igranja in veliko zahtevnih šefovskih bojev, z odličnim in zabavnim 4 Player co-op.