Vsebina
Monaco je najnovejša indie igra iz iger Pocketwatch in bo objavljena 24. aprila.
Po tem, ko smo dobili roke na Monaku, je bilo enostavno videti, zakaj je ta indie stealth igra premagala toliko nagrad. Vsebuje zabaven način co-op, izziv za način enojnega igralca, neverjetno glasbeno partituro je enostavno na ušesih - in na $ 15.00 je precej enostavno tudi na denarnici.
Za začetek to ni nič takega, kot ste kdaj igrali. Ali vsaj ne všeč ničesar Jaz sem kdaj igrali. Kot da bi Metal Gear in Splinter Cell skupaj z Gauntletom postali Monako. To je ohlapna gosenica kot ... razen ne.
Do takrat, ko je bila igra naložena in je meni postal viden, sem ga imel rad. Glasbo, barve in zaslon za nalaganje, ki pravi "zaseg premoženja." Všeč mi je.
Zgodba
Vi in skupina drugih "umazanih zločincev" poskušate uspešno krmariti po verigi neizogibnih dogodkov in pobegniti iz Monaka.
Na primer: Krtica (eden od vaših začetnih znakov) ima povezave v podzemnem kriminalnem svetu, zato ugrabite avtobusni prevoz, ki ga je on, ga rešite in pridobite potrebne povezave. To je naravnost naprej - vendar to ne pomeni, da je preprosto. Smešno, suho dialog je ena od izstopajočih značilnosti te igre, in skoraj vsako pred-misijo banter med znaki je dragulj.
Zgodnji primer, ki me je zapustil:
Mole "Molov prijatelj ima čoln."
Vidik "Tvoj prijatelj nas lahko tihotapi iz države?"
Pickpocket "Morda si ne bomo mogli privoščiti takšne storitve."
Mole "Ni važno, banka čez cesto. Banka ima veliko denarja. Umazani kriminalci bi morali delovati kot umazani kriminalci."
Tako se začne - Poslanstvo: Rob banke.
Vsaka misija se začne tako ... Večinoma smešno.
Znaki
Obstajajo štirje glavni liki in štirje unlockable znaki - vsi s svojimi posebnimi sposobnostmi. Zaradi edinstvenih razlik med liki je ta igra bolj privlačna.
- Vidik (moja najljubša do sedaj) - Lahko vidi vse stražarje na tem območju izza zidov. To je zelo priročno, ko poskušate prikrasti skozi območje, vendar ne pričakujte, da bi premagali vsako stopnjo igranja kot samo ona.
- Čistilo (moja druga najljubša) - edine vrstice, ki jih ima Čistilec v zgodbi, je "...". Niti ne morate videti njegovega obraza, lahko imate samo miselno podobo njegovega izraza. Čistilec lahko izstreli straže s kloroformom, dokler te ne vidijo.
- Pickpocket - Ta lik ima hišne opice, ki bodo avtomatično zbrale bližnje kovance. Ta spretnost je najbolj uporabna v co-op igri, saj lahko razbremeni nekatere napetosti od preostale skupine, da bi dobila misijo popolnoma, medtem ko še vedno zbira večino ali vse kovance.
- Ključavničar - (Mislim, da lahko to ugotovite), lahko zaklene hitreje kot drugi znaki.
Preostali štirje znaki se začnejo z Mole - Lahko se prebije skozi večino zidov in ovir, lahko je uporaben na izbranih zemljevidih, kjer olajša dostop do območij na ravni. Ostali trije znaki? Pustil bom, da boste izvedeli - ne želim uničiti skrivnosti;)
Igralna igra
Za večino ravni je cilj: pridobite nekaj od kje ste, potem pa pobegnite.
Dovolj preprosto, kajne?
Seveda lahko poskusite kar se da hitro premagati, zgrabite karkoli že je in se potopite ... Problem je, da je tek naokoli brez strategije odličen način, da pazite, da vas vidi stražar. Stražarji sami niso zelo inteligentni, toda to ni pomembno - izklopite alarm in podobno kot bi brcali panj. Ja, vsaka čebela je precej neumna, toda ali je to pomembno, če jih 40 jih spušča hkrati.
Najboljši način, da to naredimo, je strategija, ki se zanaša na vaše vedno spreminjajoče se vidno polje, razpoložljiv načrt in razpokano ekipo umazanih storilcev kaznivih dejanj.
Končna ocena
Obožujem to. Glasba, zvoki, barve, kontrole, zgodba, mehanika, liki, co-op igra, preprostost. Lahko bi šel naprej in te malo več rodil, vendar bom nadaljeval in se ustavil. Toda to ne bi smelo preprečiti, da bi Monaku poskusil. Poskrbite, da boste v enojnem igralcu in ko-opu napravili razpoko, igranje v ekipi z drugimi ljudmi popolnoma spremeni izkušnjo igre.
Ali ga hočeš pobrati? Igro lahko kupite neposredno od razvijalcev na www.monacoismine.com.
Se vidiva v Monaku!
Naša ocena 9 Najtežje vprašanje, ki me lahko vprašate, je "kaj vam ni všeč v tej igri?" Hmm ... Nič.