Prihodki za mobilne igre bodo letos prvič presegli PC in konzole

Posted on
Avtor: Monica Porter
Datum Ustvarjanja: 20 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 11 November 2024
Anonim
Our Miss Brooks: Mash Notes to Harriet / New Girl in Town / Dinner Party / English Dept. / Problem
Video.: Our Miss Brooks: Mash Notes to Harriet / New Girl in Town / Dinner Party / English Dept. / Problem

21. aprila je podjetje za raziskave trga digitalnih iger, Newzoo, objavilo novo tržno raziskavo o tržnih deležih različnih igralnih platform. Napoveduje, da bo do konca leta 2016 svetovni trg za video igre dosegel 99,6 milijarde dolarjev.


Poročilo to navaja mobilne naprave bo vodilna igralna platforma v prihodnjih letih. Konzole in računalnik sledi drugemu in tretjemu. Tablete bo še naprej ostal v majhnem obsegu spletne igre in ročno igre bodo upadale. VR je vključen v vse mobilne, konzolne in PC odseke, saj se lahko predvaja na različnih igralnih platformah.

Screenshot, ki ga Newzoo, trenutni tržni delež različnih igralnih platform

Newzoo ima dva glavna razloga, zakaj bodo mobilne igre vodilna platforma za igre. Prvi je upad ročnih iger. Glede na raziskave o platformah za video igre, ki jih izvaja International Data Corporation, prodaja ročnih igralnih konzol upada. Hkrati se povečujejo tržni deleži na mobilnih napravah. Drugi razlog je ta velik zaslon pametne telefone jedo tablete igre tržni delež. Medtem ko področje računalnika in konzol nenehno raste, bo mobilni uporabil svojo prednost in postal vodilna platforma v igralništvu.


Zmanjšanje prodaje ročnih igralnih konzol v letih 2013 in 2014

Rast prihodkov pametnih telefonskih iger od leta 2013 do leta 2014

Newzoo predvideva, da bo povprečna stopnja rasti trga iger na srečo v obdobju 2015–2019 znašala 6,6%

Po besedah ​​podjetja Newzoo bo mobilni telefon postal vodilna igralna platforma, medtem ko se druge platforme zmanjšujejo ali zmanjšujejo. Konec koncev se bo trg video iger še naprej povečeval s 6,6% letno med letoma 2015 in 2019.